Шведский разработчик игр сократил убытки и решил сфокусироваться на собственной франшизе, отказавшись от издательства сторонних проектов.
Шведский разработчик и издатель игр Starbreeze Entertainment представил финансовые результаты за второй квартал и первое полугодие 2025 года. Компания сообщила о росте продаж, но по-прежнему фиксирует чистый убыток. Однако его размер значительно сократился на фоне новой стратегии: руководство объявило о переориентации бизнеса с издательства сторонних проектов на развитие ключевой франшизы Payday и внутренние разработки.