Рекордная сделка по выкупу издателя сменит давление акционеров на еще более тяжелое бремя кредиторов.
Статус публичной компании часто рассматривается как неоптимальный для игрового бизнеса. Ключевая причина — противоречие между долгосрочными творческими циклами разработки и краткосрочными требованиями фондового рынка. Для индустрии, где продукты создаются годами, а успех проекта не всегда предсказуем, необходимость соответствовать ежеквартальным финансовым ожиданиям становится серьезным ограничением. Руководители многих компаний, вышедших на IPO, впоследствии признавали, что это решение создало существенные трудности. Хотя первичное…