Team Cherry о феномене Silksong, семилетнем цикле и стратегии отказа от упрощений.
Спустя три месяца после релиза Hollow Knight: Silksong, сломавшего алгоритмы Steam и расколовшего игровое сообщество, основатели студии Team Cherry Ари Гибсон и Уильям Пеллен прервали молчание. В эксклюзивном интервью они подтвердили разработку нового контента, объяснили отказ от настроек сложности и рассказали, почему финальная треть игры осталась невидимой для большинства пользователей.