Embark Studios объяснила, как отказ от free-to-play спас экономику Arc Raiders.
Шведская Embark Studios, «дочка» южнокорейского гиганта Nexon, сделала признание, редкое для современной индустрии: отказ от условно-бесплатной модели (F2P) не просто изменил бизнес-план, но и «радикально упростил» сам процесс разработки. Переход к премиальной модели распространения позволил дизайнерам избавиться от навязанных механик удержания, которые конфликтовали с природой жанра extraction-шутер.