Почему игровая индустрия должна сама регламентировать смерть серверов.
В ноябре 2025 года под сводами Вестминстера впервые прозвучало имя Крэша Бандикута. Поводом для дебатов в британском парламенте стало движение Stop Killing Games, а катализатором выступила Ubisoft, отключившая серверы гоночного симулятора The Crew. Проект 2014 года просто перестал существовать, в одночасье превратив купленные копии в цифровой мусор. Юрист Сэм Крич, комментируя ситуацию, отмечает: хотя геймерский гнев оправдан, эмоции топят суть проблемы, которая куда масштабнее видеоигр.