MANNERWAVE
[ Лента ]

Лента канала

Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

Поиск: «Nintendo Switch 2»Сбросить ×

  1. Сохраниться не удалось

    Почему 2025 год стал структурным стресс-тестом для глобального рынка видеоигр. Если 2024 год казался индустрии «штормом», то 2025-й стал периодом затяжной эрозии. Рынок, перегретый инвестициями прошлых лет, продолжил болезненную коррекцию. Вместо ожидаемого восстановления мы увидели системный…

    EA и PIFGTA VI и RockstarИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Рынок сыграл в удержание

    Глобальная индустрия видеоигр показала символический рост на фоне гегемонии мобильных платформ и консерватизма игроков. Итоги 2025 года для мирового рынка видеоигр можно описать одним словом: стагнация, замаскированная под стабильность. Общая выручка индустрии достигла отметки в $197 млрд, однако…

    Nintendoмобильный рынокGTA VI и RockstarЧитать в Telegram →

  1. Игра с нулевой суммой

    Как индустрия развлечений в 2025 году пережила тарифы Трампа, распродажу гигантов и кризис идей. 2025 год войдет в историю как период жесткой коррекции рынка, беспрецедентной консолидации активов и окончательного слома старых бизнес-моделей. Индустрия, пережившая волну увольнений и регуляторного…

    Sony и PlayStationXbox и Microsoft GamingNintendoЧитать в Telegram →

  1. Игры пошли на повышение

    Аналитики прогнозируют закрепление стандарта $80–100 за AAA-блокбастерами к 2026 году. В 2025 году игровая индустрия окончательно зацементировала ценник $70 как базовый для премиальных релизов. Однако экономическая турбулентность, рост стоимости разработки и удорожание «железа» заставляют рынок…

    NintendoGTA VI и RockstarTake-TwoЧитать в Telegram →

  1. Рынок сыграл на повышение

    Глобальная игровая индустрия в 2025 году пробьет потолок в $197 млрд благодаря ПК и мобильному сегменту. Аналитическое агентство Newzoo пересмотрело собственный прогноз развития игрового рынка на 2025 год. Оценка повышена. Ожидается, что глобальная выручка индустрии достигнет $197 млрд…

    мобильный рынокNintendoEA и PIFЧитать в Telegram →

  1. Xbox ищет точку равновесия

    Microsoft корректирует стратегию монетизации на фоне роста цен у конкурентов. После летнего репутационного кризиса, вызванного попыткой установить ценник в $80 для The Outer Worlds 2, руководство Xbox Game Studios вынуждено маневрировать. Тогда, столкнувшись с жесткой реакцией аудитории, корпорация…

    Xbox и Microsoft GamingNintendoGTA VI и RockstarЧитать в Telegram →

  1. Игрушки для взрослых проблем

    Как бюджетный гаджет обошел PlayStation 5, заняв брошенную гигантами нишу. Обойти PlayStation 5 по продажам «железа» — задача нетривиальная. Сделать это с устройством, о котором большинство игроков даже не слышало, — практически невозможно. Однако именно это и произошло. Рыночная аномалия…

    Sony и PlayStationNintendoXbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Игроки уперлись в потолок

    Рынок видеоигр замедляется, делая ставку на удержание и DLC вместо поиска новой аудитории. Глобальная индустрия видеоигр входит в фазу зрелости, где борьба за внимание пользователя становится жестче, чем поиск новых кошельков. Согласно отчету Newzoo, в 2025 году объем рынка достигнет $188,8 млрд…

    GTA VI и RockstarNintendoSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Скидка восходящего солнца

    Почему Sony и Nintendo готовы спасать только японский рынок. Экономические проблемы Японии сложно назвать уникальными. Глобальная инфляция бьет по карманам потребителей от Лондона до Нью-Йорка. Однако именно в Японии, и только там, Sony и Nintendo решились на радикальный шаг — ценовой демпинг ради…

    Sony и PlayStationNintendoяпонские издателиЧитать в Telegram →

  1. Nintendo добавила красок

    Японская корпорация поглощает сингапурскую студию Bandai Namco ради разработчиков Splatoon. Nintendo официально подтвердила планы по поглощению Bandai Namco Studios Singapore (BNSS). Сделка, первый этап которой намечен на 1 апреля 2026 года, предполагает сложную структуру выкупа: сначала корпорация…

    Nintendoяпонские издателиEmbracerЧитать в Telegram →

  1. Nintendo открывается для чужих игр

    Экс-глава Nintendo of America Реджи Фис-Эме — о стратегии Switch 2, удивлении от Xbox и стагнации идей. Поддержка AAA-игр остается ключевой темой для Switch 2. Исторически на платформах Nintendo доминировали собственные франшизы, а сторонние проекты не достигали успеха, сопоставимого с PlayStation…

    NintendoXbox и Microsoft GamingSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Дисковый накопитель углерода

    Производство игровых дисков оказалось в 100 раз «грязнее» цифровых загрузок. Производство и логистика физических копий видеоигр в 100 раз более углеродоемки, чем их цифровая дистрибуция. К таким выводам пришла французская консалтинговая фирма Greenly, специализирующаяся на учете выбросов, в своем…

    Xbox и Microsoft GamingEpic GamesNintendoЧитать в Telegram →
  2. Nintendo перешла на второй уровень

    Запуск новой консоли удвоил выручку компании в первом полугодии. Nintendo отчиталась за первое полугодие 2025 финансового года, завершившееся 30 сентября. Финансовые показатели японской компании продемонстрировали взрывной рост, основной причиной которого стал запуск консоли нового поколения Switch…

    Nintendoяпонские издателижелезо и комплектующиеЧитать в Telegram →

  1. Capcom заработала на ожиданиях

    Анонсы Resident Evil и Monster Hunter подогрели продажи старых хитов компании. Японский разработчик и издатель игр Capcom отчитался о значительном росте финансовых показателей по итогам первого полугодия 2025 финансового года, завершившегося 30 сентября. Выручка компании увеличилась на 43,9% в…

    японские издателиNintendoЧитать в Telegram →

  1. Игровой индустрии прописали явку

    Организаторы GDC призывают IT-гигантов вернуться на фоне неожиданного роста рынка США. Организаторы ключевой для отрасли конференции Game Developers Conference (GDC) в Сан-Франциско, столкнувшись со снижением числа крупных экспонентов, анонсировали масштабную реформу мероприятия. Они предупредили…

    Sony и PlayStationNintendoGTA VI и RockstarЧитать в Telegram →

  1. Football Manager выходит на мировой уровень

    Разработчик игры заключил партнерство с FIFA. Британская студия Sports Interactive, разработчик культовой серии симуляторов Football Manager, объявила о заключении многолетнего лицензионного соглашения с Международной федерацией футбола (FIFA). Это партнерство позволит интегрировать в игру главные…

    SEGAЧитать в Telegram →

  1. Игровая индустрия ставит на гигантов

    Мега-сделки по слияниям и поглощениям маскируют охлаждение венчурного и публичного капитала. Глобальный игровой рынок в третьем квартале 2025 года продемонстрировал выраженную поляризацию. На фоне восстановления потребительских расходов и роста выручки на консольном и ПК-рынках произошло резкое…

    EA и PIFинвестиции и венчурNintendoЧитать в Telegram →

  1. Игровая приставка меняет правила

    Рост цен и смена бизнес-моделей трансформируют рынок видеоигр. Рынок игровых консолей столкнулся с беспрецедентной ситуацией: спустя пять лет после старта текущего поколения цены на устройства не только не снижаются, но и растут. Эта тенденция ломает устоявшуюся модель, при которой производственные…

    Xbox и Microsoft GamingSony и PlayStationNintendoЧитать в Telegram →

  1. Xbox уходит с витрин

    Стратегия Microsoft по развитию сервиса Game Pass снижает значимость розничных продаж консолей. Решение сети Costco прекратить продажи Xbox — закономерный итог долгосрочного тренда. Розничные сети уже несколько лет сокращают полочное пространство для продукции Microsoft, и найти её становится…

    Xbox и Microsoft GamingSony и PlayStationNintendoЧитать в Telegram →

  1. Nintendo меняет управление в США

    Ключевые посты займут ветераны на фоне смены консольного поколения. Nintendo of America объявила о значительных изменениях в высшем руководстве. Президент и главный операционный директор (COO) Даг Боузер покинет свой пост 31 декабря 2025 года в связи с выходом на пенсию. Его преемником станет Девон…

    NintendoЧитать в Telegram →

  1. Игры выходят из системных требований

    Ориентация разработчиков на высокопроизводительное «железо» подрывает позиции ПК как доступной платформы. Недавние технические проблемы на старте игры Borderlands 4 и последовавшая за этим резкая реакция главы студии Gearbox на критику со стороны пользователей вновь привлекли внимание к двум…

    железо и комплектующиеEpic GamesЧитать в Telegram →

  1. Консолям выставили счёт

    Высокая цена на приставки становится барьером для роста игрового рынка. Президент Capcom Харухиро Цудзимото выразил обеспокоенность, которую разделяют многие участники индустрии: отказ от снижения цен на игровые консоли создаёт серьёзные проблемы для массовых франшиз. В интервью Nikkei он заявил…

    Sony и PlayStationяпонские издателиNintendoЧитать в Telegram →

  1. Monster Hunter уперся в PlayStation

    Глава Capcom объяснил замедление продаж флагманской игры высокой стоимостью консолей. Издатель видеоигр Capcom считает, что высокая стоимость игровых консолей нового поколения, в частности PlayStation 5, становится препятствием для продаж программного обеспечения. Об этом заявил президент компании…

    японские издателиSony и PlayStationNintendoЧитать в Telegram →

  1. Выставка Gamescom 2025 прошла на фоне общего замедления игрового рынка, но вопреки тренду показала рост по всем ключевым метрикам: от числа…

    Выставка Gamescom 2025 прошла на фоне общего замедления игрового рынка, но вопреки тренду показала рост по всем ключевым метрикам: от числа посетителей до количества участников. Аналитики выделили несколько основных направлений, которые будут определять развитие индустрии в ближайшее время.

    Xbox и Microsoft GamingNintendoИИ в геймдевеЧитать в Telegram →
  2. Nintendo играет в недоступность

    Почему разработчики не могут получить dev-киты для новой консоли Switch 2. Продажи новой консоли Nintendo Switch 2 демонстрируют высокую динамику. По данным исследовательской компании Circana, на сопоставимом этапе жизненного цикла они на 75% превышают показатели оригинальной Switch. Эта статистика…

    Nintendoжелезо и комплектующиеЧитать в Telegram →

  1. CD Projekt отчиталась ростом и падением

    Выручка разработчика игр увеличилась, а чистая прибыль сократилась. По итогам первого полугодия 2025 года выручка польского разработчика игр CD Projekt выросла на 4,3%, до 443 млн злотых ($121 млн). При этом чистая прибыль компании сократилась на 7,7% по сравнению с аналогичным периодом 2024 года…

    инвестиции и венчурNintendoЧитать в Telegram →

  1. Разработчикам ограничили доступ к будущему

    Nintendo рекомендует создателям видеоигр выпускать проекты для текущей версии консоли, а не для новой. Разработчики видеоигр, как крупные, так и независимые, испытывают сложности с получением комплектов для разработки (dev kits) для консоли Nintendo Switch 2. Об этом сообщили специалисты…

    NintendoЧитать в Telegram →

  1. Портативный Xbox нацелился на новую аудиторию

    Microsoft признает, что упрощение игрового ПК до формата консоли станет «долгим путешествием». Microsoft намерена расширить аудиторию Xbox за счет портативных игровых устройств, однако в компании признают, что этот процесс потребует времени. Об этом заявили архитекторы Xbox Джейсон Бомонт и Джейсон…

    Xbox и Microsoft Gamingжелезо и комплектующиеЧитать в Telegram →

  1. Sony сохранила лидерство на рынке домашних игровых консолей и подошла к 2026 году с сильными позициями.

    Финансовые отчёты компании показывают продолжительный рост выручки, прибыли и аудитории. Ключевым фактором стали собственные игровые студии и стабильный поток крупных релизов, несмотря на отдельные споры о стратегическом акценте на играх-сервисах.

    Sony и PlayStationGTA VI и Rockstarжелезо и комплектующиеЧитать в Telegram →

  1. Unity провела квартал на минусе

    Сокращение выручки на 2% не помешало компании заявить о «превзойдённых ожиданиях». Компания Unity опубликовала финансовые результаты за второй квартал финансового года, зафиксировав незначительное снижение общей выручки и выручки в сегменте Grow Solutions. Общая выручка компании за отчётный период…

    NintendoTencentИИ в геймдевеЧитать в Telegram →