Ориентация разработчиков на высокопроизводительное «железо» подрывает позиции ПК как доступной платформы.
Недавние технические проблемы на старте игры Borderlands 4 и последовавшая за этим резкая реакция главы студии Gearbox на критику со стороны пользователей вновь привлекли внимание к двум системным проблемам игровой индустрии. Первая — ставший стандартной практикой выпуск продуктов, требующих немедленных исправлений. Вторая, более значимая, — растущая стоимость игрового хобби. Дискуссия о ценах на ААА-проекты и консоли идёт давно, однако в последнее время к ней добавился фактор увеличения стоимости сборки и модернизации персональных…