Производство игровых дисков оказалось в 100 раз «грязнее» цифровых загрузок.
Производство и логистика физических копий видеоигр в 100 раз более углеродоемки, чем их цифровая дистрибуция. К таким выводам пришла французская консалтинговая фирма Greenly, специализирующаяся на учете выбросов, в своем отчете «Углеродный след гейминга».
Аналитики Greenly подсчитали, что производство и упаковка одного миллиона физических дисков приводит к выбросам 312 тонн CO2-эквивалента (тCO2e). Для сравнения, загрузка того же количества цифровых копий игры (при среднем объеме в 70 ГБ) генерирует всего 3 тCO2e.