MANNERWAVE
[ Сюжет ]

Take-Two

Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

  1. Золотое дно с двойным дном

    Глава Take-Two Штраус Зельник признал текущие темпы роста бюджетов в геймдеве нежизнеспособными. Выход из тупика корпорация ищет в «технологиях», пока аналитики Bank of America готовят почву для ценника в $80 за копию GTA 6.

    Take-TwoGTA VI и RockstarИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Ставки сделаны, спикеров нет

    Ассоциация развлекательного ПО (ESA) провела замену почившей выставке E3. Вместо шумной толпы фанатов — закрытый клуб для сотен топ-менеджеров в Лас-Вегасе, где платформодержатели проигнорировали главную сцену, а спикеры не произнесли ни слова сверх утверждённых тезисов.

    Sony и PlayStationNintendoXbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Ограбление со скидкой

    Take-Two готовит аудиторию к рекордному ценнику на GTA 6. CEO Штраус Зельник заявляет о намерении просить за игру «гораздо меньше её реальной ценности», пока аналитики прогнозируют корпорации $7,6 млрд за первые два месяца продаж.

    GTA VI и RockstarTake-Twoпрофсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Рейтинг неприкасаемых

    ESRB отказалась учитывать лутбоксы в возрастных рейтингах. В Европе PEGI с июня поднимет EA Sports FC с 3+ до 16+. Европейская рейтинговая система PEGI на прошлой неделе объявила о крупнейшей реформе за свою историю: четыре новых категории оценки, включая платные случайные предметы — лутбоксы…

    EA и PIFTake-Twoрегулирование лутбоксовЧитать в Telegram →

  1. Распил по-французски

    Ubisoft дробит бизнес на «творческие дома» — и, похоже, готовит компанию к распродаже по франшизам. Когда публичная компания произносит «устойчивый рост», стоит проверить карманы. В январе Ubisoft объявила о «масштабной перезагрузке» — отменила несколько игр, сократила сотрудников и разделила…

    UbisoftTencentпрофсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Игры уходят в облако

    Netflix делает ставку на казуальные проекты для ТВ-экранов. Со-генеральный директор Netflix Грег Питерс обозначил ключевой вектор развития игрового подразделения на 2026 год: экспансия облачных игр на телевизоры. Спустя пять лет поисков идентичности, агрессивных поглощений и последующих сокращений…

    Netflix GamesTake-Twoинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Увольнение без предоплаты

    Суд Лондона сэкономил Rockstar деньги в споре с профсоюзом. Британский трибунал по трудовым спорам отклонил ходатайство бывших сотрудников Rockstar Games о применении обеспечительных мер (interim relief). Разработчики, уволенные в ноябре 2025 года, требовали восстановления выплат зарплат и…

    GTA VI и Rockstarпрофсоюзы в геймдевеTake-TwoЧитать в Telegram →
  2. Rockstar сыграла на увольнение

    Разработчик GTA раскрыл в суде доказательства «грубых нарушений» сотрудников. Показания, представленные Rockstar Games в суде по трудовым спорам Глазго, пролили свет на внутреннюю кухню одной из самых закрытых компаний индустрии. Юристы студии пытались обосновать правомерность увольнения 34…

    GTA VI и Rockstarпрофсоюзы в геймдевеTake-TwoЧитать в Telegram →
  3. Геймификация портфеля

    PIF передает игровые активы на $12 млрд под управление Savvy Games Group. Суверенный фонд Саудовской Аравии (PIF) меняет архитектуру своего присутствия на рынке видеоигр. Согласно данным Bloomberg, Эр-Рияд начал масштабную передачу пакетов акций игровых гигантов своей профильной дочерней структуре…

    Savvy и Саудовская АравияEA и PIFTake-TwoЧитать в Telegram →

  1. Профсоюз не прошел миссию

    Rockstar Games отстояла право уволить сотрудников за болтовню в Discord. Суд по трудовым спорам Глазго отказал бывшим сотрудникам Rockstar Games в обеспечительных мерах. Промежуточная, но показательная победа корпорации: уволенные работники требовали восстановления в штате и выплаты зарплат до…

    GTA VI и Rockstarпрофсоюзы в геймдевеTake-TwoЧитать в Telegram →

  1. Утечка кадров

    Профсоюз требует восстановить уволенных сотрудников Rockstar до завершения суда. Противостояние между британским профсоюзом Independent Workers' Union of Great Britain (IWGB) и игровым гигантом Rockstar Games перешло в судебную плоскость. В начале недели в Глазго состоялись предварительные…

    GTA VI и RockstarTake-Twoпрофсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Игра с нулевой суммой

    Как индустрия развлечений в 2025 году пережила тарифы Трампа, распродажу гигантов и кризис идей. 2025 год войдет в историю как период жесткой коррекции рынка, беспрецедентной консолидации активов и окончательного слома старых бизнес-моделей. Индустрия, пережившая волну увольнений и регуляторного…

    Sony и PlayStationXbox и Microsoft GamingNintendoЧитать в Telegram →
  2. Искусственный отбор

    Индустрия видеоигр провела 2025 год в борьбе с нейросетями и собственными амбициями. Если предыдущие техно-тренды вроде NFT или метавселенных вспыхивали и гасли за пару сезонов (даже Meta свернула инвестиции), то искусственный интеллект в 2025 году окопался в индустрии всерьез. Сэм Альтман…

    ИИ в геймдевеKraftonEpic GamesЧитать в Telegram →
  3. Игра на выбывание кадров

    Итоги 2025 года: сокращения в геймдеве замедлились, но география разработки необратимо сместилась на Восток. Статистика 2025 года может показаться утешительной лишь тем, кто привык к катастрофам. Кризис в игровой индустрии, начавшийся три года назад, перешел из острой фазы в хроническую. Объем…

    профсоюзы в геймдевеXbox и Microsoft GamingUbisoftЧитать в Telegram →

  1. Игры пошли на повышение

    Аналитики прогнозируют закрепление стандарта $80–100 за AAA-блокбастерами к 2026 году. В 2025 году игровая индустрия окончательно зацементировала ценник $70 как базовый для премиальных релизов. Однако экономическая турбулентность, рост стоимости разработки и удорожание «железа» заставляют рынок…

    NintendoGTA VI и RockstarTake-TwoЧитать в Telegram →

  1. Уровень сложности: забастовка

    Профсоюзы обвинили лидеров геймдева в «хищнической выработке» индустрии на фоне The Game Awards. Лос-Анджелес, церемония The Game Awards 2025. Главная витрина индустрии: анонсы блокбастеров, статуэтки лучшим и гигантская демоническая статуя, рекламирующая новую Divinity. Но главный сюжет вечера…

    профсоюзы в геймдевеTake-TwoXbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Уровень тревожности повышен

    Спор разработчиков GTA VI с профсоюзом дошел до британского парламента. Конфликт между британским профсоюзом Independent Workers' Union of Great Britain (IWGB) и студией Rockstar Games вышел на новый виток эскалации. Поводом стал обмен жесткими заявлениями, спровоцированный вниманием высшего…

    GTA VI и Rockstarпрофсоюзы в геймдевеTake-TwoЧитать в Telegram →

  1. Утечка с отягчающими

    Rockstar Games связывает массовые увольнения со сливом данных GTA VI, а не с разгромом профсоюза. Корпоративный конфликт в недрах Rockstar Games, «дочки» гиганта Take-Two, перерос отраслевые рамки и вышел на уровень британского парламента. Разработчик культовой франшизы занял глухую оборону…

    GTA VI и RockstarTake-Twoпрофсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Увольнениям повысили уровень розыска

    Британский премьер пообещал расследовать кадровую политику разработчика Grand Theft Auto VI. Конфликт между руководством Rockstar Games и сотрудниками британского подразделения вышел на государственный уровень. Премьер-министр Великобритании Кир Стармер охарактеризовал увольнение 31 сотрудника…

    GTA VI и Rockstarпрофсоюзы в геймдевеTake-TwoЧитать в Telegram →

  1. Игроки объединяются в клан

    Европейские профсоюзы создали альянс для борьбы с сокращениями и искусственным интеллектом. Индустрия видеоигр, годами страдавшая от внутренней разобщенности, получает системный ответ со стороны труда. Шесть ведущих профильных профсоюзов Западной Европы — от французского STJV и немецкого Ver.di до…

    профсоюзы в геймдевеTake-TwoИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Инициатива перехвачена

    2K Games открывает студию под руководством авторов отмененной Perfect Dark. Издатель 2K Games формирует новое внутренние подразделение. У руля встанет бывшая верхушка студии The Initiative. Той самой, что должна была стать флагманом Xbox, но прекратила свое существование ранее в этом году.

    Xbox и Microsoft GamingTake-TwoЧитать в Telegram →

  1. Враг государства номер один

    Сооснователь Rockstar Дэн Хаузер объяснил преследование авторов GTA политическим цинизмом. Успех культовой серии Grand Theft Auto не решил проблем ее создателей, а лишь масштабировал их до уровня федерального расследования. Об этом заявил Дэн Хаузер, сооснователь Rockstar Games и сценарист ключевых…

    GTA VI и RockstarTake-Twoрегулирование и политикаЧитать в Telegram →