MANNERWAVE
[ Сюжет ]

Take-Two

Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

  1. Discord раздора

    Увольнения в Rockstar Games связали с обсуждением корпоративной цензуры. Масштабный корпоративный конфликт в Rockstar Games вышел в публичное поле. Разработчик одной из самых прибыльных франшиз в индустрии уволил 34 сотрудника, вменив им «грубый дисциплинарный проступок». Официальных комментариев…

    GTA VI и Rockstarпрофсоюзы в геймдевеTake-TwoЧитать в Telegram →

  1. Приставкам указали на место

    Глава Take-Two предрекает доминирование ПК и мобильных систем. Эпоха доминирования игровых консолей как закрытых экосистем подходит к концу. С таким заявлением в понедельник выступил Штраус Зельник, CEO издательского гиганта Take-Two Interactive. По его словам, в ближайшее десятилетие индустрия…

    Take-TwoXbox и Microsoft GamingValve и SteamЧитать в Telegram →
  2. Rockstar получила профсоюзный ответ

    Увольнения в студии GTA VI привели к международным протестам. Конфликт вокруг Rockstar Games и ее владельца Take-Two Interactive набирает обороты. Акции протеста проходят в Лондоне, Париже и Эдинбурге. Причиной стало увольнение более 30 британских сотрудников. По версии профсоюзов — за их активизм.

    GTA VI и RockstarTake-Twoпрофсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Из Rockstar уволили по-профсоюзному

    Разработчика GTA обвиняют в незаконном давлении на активистов. Конфликт в шотландской студии Rockstar North, ключевом активе издателя Take-Two Interactive, набирает обороты. 220 сотрудников подписали коллективное письмо, осудив увольнение 31 коллеги. Это произошло 30 октября. Письмо уже передано…

    профсоюзы в геймдевеGTA VI и RockstarTake-TwoЧитать в Telegram →

  1. Разработчик доигрался до парламента

    Увольнения в Rockstar Games стали предметом расследования в Палате общин. Противостояние между студией Rockstar и 31 уволенным сотрудником в Великобритании вышло на национальный уровень. Спор, который сами работники называют «подавлением профсоюза», дошел до сессии в Палате общин.

    GTA VI и RockstarTake-Twoпрофсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Rockstar Games предъявили иск

    Британский профсоюз обвинил студию в борьбе с активистами. Конфликт Rockstar Games с профсоюзами переходит в судебную плоскость. Британский Независимый профсоюз рабочих (IWGB) подал официальные иски против разработчика, обвинив его в «борьбе с профсоюзами». Поводом послужило увольнение 30-40…

    GTA VI и RockstarTake-Twoпрофсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. «Мы действительно верим в эту дату»

    Штраус Зельник об очередном переносе GTA VI, слабых продажах Borderlands 4 и уходе EA с биржи. Издатель Take-Two объявил о новом переносе Grand Theft Auto VI. Релиз, ранее ожидавшийся 26 мая 2026 года (что уже было сдвигом с праздничного сезона 2025 года), теперь назначен на 19 ноября 2026 года…

    GTA VI и RockstarTake-TwoEA и PIFЧитать в Telegram →
  2. Take-Two отчиталась с превышением

    Рекордные $1,96 млрд поступлений омрачены вторым переносом релиза GTA VI. Финансовые результаты Take-Two Interactive за второй квартал, показавшие значительный рост выручки и чистых поступлений, отошли на второй план из-за новостей о втором переносе релиза Grand Theft Auto VI. Выход игры перенесен…

    Take-TwoGTA VI и Rockstarмобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. В Rockstar Games нашли грубые проступки

    Британский профсоюз обвинил создателя GTA в массовых увольнениях активистов. Издателя Rockstar Games обвинили в незаконном увольнении более 30 британских сотрудников. Инициатором выступил Независимый профсоюз рабочих Великобритании (IWGB), который назвал произошедшее «расчетливой атакой на рабочих»…

    GTA VI и RockstarTake-Twoпрофсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Grand Theft Auto не поддался алгоритму

    Глава Take-Two усомнился в способности искусственного интеллекта создавать творческие продукты. Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник скептически оценивает перспективы использования искусственного интеллекта для создания видеоигр уровня Grand Theft Auto. Выступая на саммите Technology…

    ИИ в геймдевеGTA VI и RockstarTake-TwoЧитать в Telegram →

  1. Игровой индустрии отключают отключение

    Европейская гражданская инициатива против удаления игр издателями близка к рассмотрению в Европарламенте. Европейская гражданская инициатива Stop Destroying Videogames, направленная на законодательный запрет отключения издателями видеоигр после их продажи, с высокой вероятностью перейдет на…

    Регулирование и права игроковUbisoftTake-TwoЧитать в Telegram →

  1. Искусственный интеллект выходит на работу

    Глава Take-Two Штраус Зельник уверен, что технология не сократит, а создаст новые вакансии. Глава издателя Grand Theft Auto VI, компании Take-Two Interactive, Штраус Зельник спрогнозировал рост занятости благодаря внедрению генеративного искусственного интеллекта. Выступая в The Paley Center for…

    ИИ в геймдевеTake-TwoGTA VI и RockstarЧитать в Telegram →

  1. Take-Two меняет руководителя разработки

    Студию 31st Union возглавит выходец из команды Apex Legends. Издатель Take-Two Interactive произвел ключевую замену в руководстве своей внутренней студии 31st Union. Новым главой назначен Бен Бринкман, ветеран индустрии, ранее отвечавший за производство в команде хитового шутера Apex Legends. Ему…

    Take-TwoЧитать в Telegram →

  1. Grand Theft Auto готовят к ценовому рекорду

    Почему в индустрии считают оправданной стоимость GTA VI в $100. Игровое сообщество ожидает официального объявления стоимости Grand Theft Auto VI, следующего проекта от Rockstar Games. На протяжении долгого времени в индустрии циркулируют предположения, что стандартное издание игры будет продаваться…

    GTA VI и RockstarTake-TwoЧитать в Telegram →

  1. Подписка меняет игровую механику

    Пользователи Xbox пробуют больше игр, чем владельцы PS5 и Steam, но уделяют им меньше времени. Несмотря на то что в последние годы консоли Xbox уступают по объему продаж PlayStation, их пользователи демонстрируют более высокую вовлеченность в разнообразие игрового контента. Новое исследование…

    Xbox и Microsoft GamingSony и PlayStationValve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Инициатива наказуема

    Основатель студии-разработчика Perfect Dark уходит из Xbox после её закрытия. Даррелл Галлахер, основатель и руководитель студии The Initiative, покинул Xbox. Об этом он сообщил 15 сентября 2025 года в социальной сети LinkedIn. Его уход последовал за закрытием студии в рамках реструктуризации…

    Xbox и Microsoft GamingTake-TwoЧитать в Telegram →

  1. Цивилизацию подвергли сокращению

    Издатель 2K сокращает штат студии Firaxis Games на фоне планов по росту выручки. Издатель видеоигр 2K подтвердил сокращение штата в студии Firaxis Games, известной по разработке франшизы Civilization. В официальном заявлении представитель 2K сообщил о «сокращении персонала», которое является частью…

    Take-TwoGTA VI и RockstarЧитать в Telegram →

  1. Crystal Dynamics расплачивается за чужой проект

    Отмена игры Perfect Dark корпорацией Microsoft и срыв сделки с издателем GTA привели к сокращениям в студии. Студия-разработчик видеоигр Crystal Dynamics, принадлежащая Embracer Group, провела очередной раунд увольнений. По данным Bloomberg, сокращения стали прямым следствием решения Microsoft…

    EmbracerXbox и Microsoft GamingTake-TwoЧитать в Telegram →

  1. Издатель для Perfect Dark не нашелся

    Переговоры Take-Two о спасении проекта Xbox сорвались из-за спора о правах на франшизу. Переговоры об издании перезапуска игры Perfect Dark с участием Take-Two Interactive, Microsoft и холдинга Embracer Group завершились безрезультатно. Как сообщает Bloomberg, причиной срыва сделки стали…

    Xbox и Microsoft GamingEmbracerTake-TwoЧитать в Telegram →

  1. BioShock погрузился в сокращения

    Издатель Take-Two уволил треть разработчиков игры-долгостроя. Take-Two Interactive Software Inc. сократила около трети штата (более 80 из 250 сотрудников) в студии Cloud Chamber, которая работает над новой игрой серии BioShock. Издательское подразделение 2K Games подтвердило увольнения, объяснив их…

    Take-TwoЧитать в Telegram →

  1. Take-Two сохранит гибкое ценообразование для GTA VI

    Глава компании Штраус Зельник заявил, что стоимость игры, релиз которой намечен на май 2026 года, будет формироваться по модели премиального запуска с последующим снижением, а ценность для игрока должна превышать запрашиваемую сумму.

    GTA VI и RockstarTake-Twoмобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Take-Two меняет руководство Cloud Chamber и корректирует BioShock после внутреннего аудита

    2K Games перерабатывает сюжет игры и замораживает ремейк первой части франшизы. Take-Two Interactive проводит масштабную переработку грядущей игры BioShock и меняет руководство студии Cloud Chamber после неудачного внутреннего аудита проекта, проведённого издателем 2K Games. По информации…

    Take-TwoЧитать в Telegram →

  1. Levine предпочёл сюжет сервису

    Создатель BioShock отказался от онлайн-компонентов в новой игре Judas и пообещал «полный опыт без монетизации». Разработка Judas, первой игры Кена Левина после BioShock Infinite, продолжается без привязки к онлайн-сервисам и монетизации. По словам Левина, проект изначально задумывался как…

    Take-TwoЧитать в Telegram →

  1. SAG-AFTRA завершил забастовку в индустрии видеоигр

    Профсоюз актёров одобрил новое соглашение с работодателями: рост выплат, отчисления в фонды и регулирование ИИ. Члены профсоюза SAG-AFTRA проголосовали за ратификацию соглашения 2025 года по контракту в сфере интерактивных медиа. Новое соглашение, одобренное 95,04% участников голосования…

    профсоюзы в геймдевеИИ в геймдевеEA и PIFЧитать в Telegram →

  1. В 2024 году глобальные расходы на игры достигли рекордных $199,4 млрд, превысив пандемийный максимум 2021 года.

    Однако этот рост на 3,5% по сравнению с предыдущим годом не отменяет системных проблем: массовые увольнения, закрытие студий и усиление стратегий по снижению рисков со стороны компаний. Несмотря на рекордные цифры, в 2025-м ожидается замедление: рост составит всего 0,9%, что частично связано с…

    GTA VI и RockstarNintendoTake-TwoЧитать в Telegram →