Ubisoft дробит бизнес на «творческие дома» — и, похоже, готовит компанию к распродаже по франшизам.
Когда публичная компания произносит «устойчивый рост», стоит проверить карманы. В январе Ubisoft объявила о «масштабной перезагрузке» — отменила несколько игр, сократила сотрудников и разделила бизнес на пять автономных «творческих домов». Assassin's Creed, Far Cry и Rainbow Six попали в одну структуру (с долей Tencent), Just Dance — в другую. Основатель и CEO Ив Гиймо пообещал «возврат к устойчивому росту». Рынок ответил падением акций.