Ubisoft разрезает себя на пять «креативных домов», обещает сэкономить $235 млн и отменяет шесть игр — включая многострадальный ремейк Prince of Persia: The Sands of Time.
Ив Гильемо дал Variety программное интервью по электронной почте. Формат не случаен: письменные ответы — это контролируемый нарратив без неудобных уточняющих вопросов. И нарратив получился стерильным до хирургического блеска.
Суть реструктуризации: вместо единой операционной структуры — пять автономных бизнес-юнитов с собственными P&L. Каждый «дом» отвечает за свой жанровый кластер, разработку, прибыль и убытки. Первой ласточкой стала Vantage Studios — подразделение с…