Студия MachineGames сворачивает удаленный режим работы, начиная с руководства.
Разработчики из шведской MachineGames, известные по перезапуску Wolfenstein и недавней Indiana Jones and the Great Circle, решили, что гибридный график — это полумера. Студия начинает планомерный отказ от схемы «три дня в офисе, два дома», ставшей стандартом в пандемию. Инициатива внедряется сверху вниз: теперь старший командный состав обязан находиться на рабочем месте полную пятидневную неделю. Расчет директора студии Йерка Густавссона прагматичен: присутствие лидеров в офисе неизбежно «намагнитит» и остальной персонал.