MANNERWAVE
[ Лента ]

Лента канала

Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

Поиск: «Wolfenstein»Сбросить ×

  1. Копия верна

    Джон Ромеро рассказал на QuakeCon 2026, как id Software в начале девяностых продавала пустые коробки тайваньским пиратам — и считала это лучшей дистрибуцией в своей истории.

    Xbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Основатель на выход

    Брайан Раффел, сооснователь Raven Software, уходит на пенсию после 36 лет в индустрии. Студия давно принадлежит не ему. Раффел основал Raven вместе с братом Стивом в 1990-м в Мэдисоне, Висконсин. Семь лет спустя студию купила Activision — и это была первая покупка издателя в его истории. Раффел…

    Xbox и Microsoft Gamingпрофсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Новый офисный порядок

    Студия MachineGames сворачивает удаленный режим работы, начиная с руководства. Разработчики из шведской MachineGames, известные по перезапуску Wolfenstein и недавней Indiana Jones and the Great Circle, решили, что гибридный график — это полумера. Студия начинает планомерный отказ от схемы «три дня…

    Xbox и Microsoft GamingUbisoftEA и PIFЧитать в Telegram →

  1. Splash Damage получила критический урон

    Британский ветеран геймдева готовится к масштабным сокращениям после ухода от Tencent. Британская студия Splash Damage, известная работой над франшизами Gears of War и Wolfenstein, инициировала процедуру консультаций, которая затронет весь штат компании. Итогом станут массовые сокращения…

    Tencentинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Splash Damage выходит из-под контроля Tencent

    Британского разработчика игр выкупили частные инвесторы на фоне отмены крупного проекта. Британская студия-разработчик видеоигр Splash Damage, известная по работе над многопользовательскими шутерами, сменила владельца. Компания вышла из состава китайской технологической корпорации Tencent и была…

    TencentЧитать в Telegram →

  1. На фоне массовых увольнений в игровой индустрии тема долгосрочной командной работы становится особенно ощутимой.

    Новый проект MachineGames — Indiana Jones and the Great Circle — показывает, как многолетнее сотрудничество внутри студии позволяет создавать игры с высокой степенью выразительности и внутренней точности.

    Xbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →