MANNERWAVE
[ Сюжет ]

Sony и PlayStation

Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

Поиск: «Firewalk» · Сюжет: Sony и PlayStationСбросить ×

  1. Возврат отправителю

    Sony автоматически возвращает деньги за внутриигровые покупки в Highguard — шутере, который прожил 45 дней. Игроки обнаружили возвраты в кошельках PlayStation раньше, чем успели их запросить. Sony молча компенсирует покупки дополнительного контента Highguard — шутера от студии Wildlight, серверы…

    Sony и PlayStationTencentЧитать в Telegram →

  1. Ностальгия за $3,6 млрд

    Bungie выпустила Marathon — первую новую игру со времён Destiny. Пиковый онлайн на Steam не дотянул до 90 тысяч. Sony заплатила за Bungie $3,6 млрд в 2022-м. С тех пор студия потеряла почти половину сотрудников — с 1 600 до примерно 850 человек, пережила два раунда увольнений, списала $204 млн…

    BungieSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Sony защитила Concord от игроков

    Корпорация пресекает фанатские попытки возродить провальный шутер. Sony перешла к юридическим действиям против фанатского проекта, пытавшегося возродить многопользовательский шутер Concord. Компания применила механизм DMCA (Digital Millennium Copyright Act) для блокировки любого контента…

    Sony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. PlayStation ужесточает контроль

    После провала Concord компания сделает ставку на крупные франшизы и усилит надзор за студиями. Провал сервисного шутера Concord и коммерческий успех платформера Astro Bot побудили PlayStation скорректировать свою стратегию. Компания намерена сократить инвестиции в игры-сервисы, сосредоточиться на…

    Sony и PlayStationBungieЧитать в Telegram →

  1. В PlayStation Studios считают, что провал Concord помог выстроить более устойчивый процесс производства игр с постоянной поддержкой.

    По словам главы студии Хермена Хульста, Bungie извлекла уроки из неудач и теперь реализует Marathon в рамках более строгой модели управления, ориентированной на постоянную проверку ключевых допущений и обратную связь от аудитории.

    Sony и PlayStationBungieЧитать в Telegram →

  1. Sony объявила о завершении разработки двух неанонсированных проектов с живыми сервисами, находившихся в работе у студий Bend Studio и Bluepoint Games.

    Это решение принято после внутреннего анализа портфеля игр компании, о чём сообщило издание Bloomberg. По словам представителя Sony, компания остаётся приверженной созданию как многопользовательских, так и одиночных игр, а также планирует поддерживать свои студии. «Bend и Bluepoint — это опытные и…

    Sony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Президент Sony Хироки Тотоки рассказал о выводах, сделанных из опыта работы с live-service шутером Concord, в рамках обсуждения финансовых результатов компании.

    Руководство Sony раскрыло причины неудачи Concord и обсудило направления для совершенствования будущих проектов. В ходе конференц-звонка с инвесторами после публикации отчетности Sony, как сообщает VGC, прозвучал ряд вопросов о проблемах Concord. Президент и финансовый директор Sony Хироки Тотоки…

    Sony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Профсоюз работников связи Америки (CWA) резко отреагировал на недавнее решение Sony о закрытии студий Firewalk Studios и Neon Koi.

    По мнению представителей профсоюза, это решение иллюстрирует риск создания монопольных условий в игровой индустрии, а также несет угрозу для стабильности занятости работников в секторе.

    Sony и PlayStationпрофсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Sony Interactive Entertainment (SIE) объявила о закрытии студий Neon Koi и Firewalk, которые были частью портфеля Sony Studio Business…

    Sony Interactive Entertainment (SIE) объявила о закрытии студий Neon Koi и Firewalk, которые были частью портфеля Sony Studio Business Group и занимались разработкой игр для платформы PlayStation. Сообщение о прекращении работы студий распространил глава Sony Studio Business Group Хермен Хюльст в…

    Sony и PlayStationмобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Подразделение Creative Studios компании Bungie продолжит свою работу над Destiny 2 и Marathon, одновременно предоставляя дополнительные…

    Подразделение Creative Studios компании Bungie продолжит свою работу над Destiny 2 и Marathon, одновременно предоставляя дополнительные ресурсы для поддержки проектов PlayStation в формате сервисов в реальном времени.

    BungieSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Прошло две недели с момента, как Sony объявила об отзыве из продажи научно-фантастического шутера Concord, и столько же времени игра остаётся отключённой.

    Разработчики из студии Firewalk, отвечавшей за проект, пока находятся в ожидании дальнейших решений от Sony. В условиях неопределенности студию покидает её ключевой сотрудник — директор разработки игры Райан Эллис.

    Sony и PlayStationXbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Sony столкнулась с серьёзными трудностями в сегменте игр-сервисов.

    Игра Concord, выпущенная всего пару недель назад, была снята с продаж, а деньги покупателям возвращены. Это вызывает вопросы о стратегии Sony в этой области, особенно на фоне приобретения таких студий, как Bungie и Firewalk, которые должны были обеспечить компании опыт и экспертизу в разработке…

    Sony и PlayStationBungieЧитать в Telegram →

  1. Решение PlayStation прекратить поддержку и разработку многопользовательского шутера Concord всего через две недели после его выхода стало…

    Решение PlayStation прекратить поддержку и разработку многопользовательского шутера Concord всего через две недели после его выхода стало шоком для игровой индустрии. На фоне этого события коллеги по цеху начали активно выражать свою поддержку команде разработчиков из студии Firewalk.

    Sony и PlayStationЧитать в Telegram →