Игра Concord, выпущенная всего пару недель назад, была снята с продаж, а деньги покупателям возвращены. Это вызывает вопросы о стратегии Sony в этой области, особенно на фоне приобретения таких студий, как Bungie и Firewalk, которые должны были обеспечить компании опыт и экспертизу в разработке игр-сервисов.
В материале GamesIndustry.biz подробно анализируются причины провала Concord, роль PlayStation Studios в этом процессе и общая картина проблем, с которыми Sony сталкивается на пути реализации своей стратегии игр-сервисов. Также рассматривается, как подобные ошибки могут повлиять на репутацию компании и её будущее в этом сегменте.