Подразделение Creative Studios компании Bungie продолжит свою работу над Destiny 2 и Marathon, одновременно предоставляя дополнительные ресурсы для поддержки проектов PlayStation в формате сервисов в реальном времени.
Команда Creative Studios Bungie (BCS) полностью интегрирована в структуру PlayStation Studios. Бриджит О'Нил, ранее занимавшая пост старшего директора BCS, назначена старшим директором креативного отдела PlayStation. В новой роли она будет отвечать за формирование основы для творческой команды, которая будет оказывать поддержку всем играм PlayStation в формате сервисов в реальном времени.