MANNERWAVE
[ Сюжет ]

Sony и PlayStation

Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

  1. Игровой рынок взялся за карманное

    Почему за пределами экосистемы Nintendo портативные консоли остаются коммерческим минным полем. Игровая индустрия циклична. Портативные консоли, рынку которых предрекали забвение с появлением смартфонов, вновь набирают популярность. Этот ренессанс, спровоцированный феноменальным успехом Nintendo…

    Xbox и Microsoft GamingSony и PlayStationNintendoЧитать в Telegram →
  2. Игровая индустрия ставит на гигантов

    Мега-сделки по слияниям и поглощениям маскируют охлаждение венчурного и публичного капитала. Глобальный игровой рынок в третьем квартале 2025 года продемонстрировал выраженную поляризацию. На фоне восстановления потребительских расходов и роста выручки на консольном и ПК-рынках произошло резкое…

    EA и PIFинвестиции и венчурNintendoЧитать в Telegram →

  1. Игровая приставка меняет правила

    Рост цен и смена бизнес-моделей трансформируют рынок видеоигр. Рынок игровых консолей столкнулся с беспрецедентной ситуацией: спустя пять лет после старта текущего поколения цены на устройства не только не снижаются, но и растут. Эта тенденция ломает устоявшуюся модель, при которой производственные…

    Xbox и Microsoft GamingSony и PlayStationNintendoЧитать в Telegram →

  1. Игровая индустрия под напряжением

    Tokyo Game Show 2025 отразила экономические проблемы потребителей и разработчиков. Несмотря на растущее присутствие японских игр на мировом рынке, выставка Tokyo Game Show (TGS) 2025 продемонстрировала ряд тревожных тенденций. Крупные японские издатели консольных и ПК-игр, такие как Sega, Konami…

    японские издателимобильный рынокИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Япония возвращается в большую игру

    На фоне кризиса на Западе выставка Tokyo Game Show 2025 демонстрирует уверенное восстановление азиатского рынка. Выставка Tokyo Game Show (TGS) восстановила свои позиции. После нескольких лет спада, который в 2010-х годах был даже более заметным, чем у американской E3, и достиг апогея к 2018 году…

    японские издателиXbox и Microsoft GamingSony и PlayStationЧитать в Telegram →
  2. Bungie меняет игровую судьбу

    Франшизу Destiny 2 возглавил ветеран BioWare и Bethesda. Компания Bungie назначила Хилари Хайди на пост глобального директора франшизы Destiny. Это кадровое решение принято в период, когда многопользовательский онлайн-шутер Destiny 2 сталкивается со снижением аудитории и негативными отзывами…

    BungieSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Microsoft пересчитывает игровую подписку

    Стоимость флагманского тарифа Ultimate вырастет на 50%. Корпорация Microsoft объявила о повышении цен на свой игровой подписной сервис Xbox Game Pass. Наиболее существенное изменение затронет флагманский тариф Xbox Game Pass Ultimate, стоимость которого увеличится с $19,99/£14,99 до $29,99/£22,99 в…

    Xbox и Microsoft GamingUbisoftEpic GamesЧитать в Telegram →

  1. Xbox уходит с витрин

    Стратегия Microsoft по развитию сервиса Game Pass снижает значимость розничных продаж консолей. Решение сети Costco прекратить продажи Xbox — закономерный итог долгосрочного тренда. Розничные сети уже несколько лет сокращают полочное пространство для продукции Microsoft, и найти её становится…

    Xbox и Microsoft GamingSony и PlayStationNintendoЧитать в Telegram →

  1. Marathon берет паузу

    Bungie не представит шутер на сентябрьской презентации PlayStation. Marathon от Bungie, по всей видимости, не будет показан на онлайн-презентации PlayStation State of Play, запланированной в ночь с 24 на 25 сентября 2025 года. Об этом сообщает издание Forbes со ссылкой на журналиста Пола Тасси.

    BungieSony и PlayStationЧитать в Telegram →
  2. Подписка меняет игровую механику

    Пользователи Xbox пробуют больше игр, чем владельцы PS5 и Steam, но уделяют им меньше времени. Несмотря на то что в последние годы консоли Xbox уступают по объему продаж PlayStation, их пользователи демонстрируют более высокую вовлеченность в разнообразие игрового контента. Новое исследование…

    Xbox и Microsoft GamingSony и PlayStationValve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Тем временем вышел второй выпуск подкаста!

    Пока все так же на YouTube, но есть идея попробовать загрузить его и в Telegram. Внутри выпуска — рассуждаю на тему партнерства Ubisoft и Саудовской Аравии, смену стратегии Sony в пользу одиночных игр, петицию Stop Destroying Videogames, закрытие студии The Initiative (Perfect Dark), иск Krafton к…

    UbisoftSavvy и Саудовская АравияSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Рынок игровых консолей проходит через период трансформации.

    Несмотря на рекордную выручку текущего поколения приставок, данные аналитиков указывают на ряд системных вызовов, способных изменить роль этих устройств в индустрии.

    Sony и PlayStationXbox и Microsoft Gamingжелезо и комплектующиеЧитать в Telegram →
  2. Tencent нашла у Sony заимствования

    Китайская компания требует отклонить иск о копировании игры Horizon. Китайский конгломерат Tencent подал ходатайство об отклонении иска, инициированного Sony. В иске утверждается, что невыпущенная игра Light of Motiram, разрабатываемая дочерней студией Tencent Polaris Quest, является незаконной…

    TencentSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Игры выходят в тираж

    Телевизионные адаптации увеличивают аудиторию игровых франшиз эффективнее самих разработчиков. Выход сериалов по мотивам видеоигр приводит к росту ежемесячной активной аудитории игровых франшиз в среднем на 140%. К такому выводу пришли аналитики британской компании Ampere Analysis в исследовании…

    Sony и PlayStationMicrosoft и XboxЧитать в Telegram →

  1. Sony возвращается к одиночной игре

    Корпорация подтвердила приверженность сюжетным проектам на фоне неудач в сегменте онлайн-сервисов. Стратегические приоритеты игрового подразделения Sony оказались в центре внимания участников рынка после серии неудач в сегменте игр-сервисов. Отмена около шести проектов и неудачный запуск…

    Sony и PlayStationBungieЧитать в Telegram →

  1. Atari делает ставку на прошлое

    Как компания планирует монетизировать ностальгию в условиях пиратства и растущей конкуренции. После десятилетий поиска своей ниши в игровой индустрии Atari сменила стратегию, сосредоточившись на ретро-играх. Компания приобрела портфель классических франшиз, поглотила студии-ремастеринг специалисты…

    Atari и ретро-игрыИИ в геймдевеNintendoЧитать в Telegram →

  1. Интеллектуальная собственность на потоке

    Tencent раскрыла стратегию создания оригинальных игр на фоне иска от Sony. Китайский конгломерат Tencent представил свой подход к разработке оригинальных франшиз с глобальным потенциалом. Это произошло вскоре после того, как Sony подала иск против компании, обвинив её в копировании популярной игры…

    TencentSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Консолям выставили счёт

    Высокая цена на приставки становится барьером для роста игрового рынка. Президент Capcom Харухиро Цудзимото выразил обеспокоенность, которую разделяют многие участники индустрии: отказ от снижения цен на игровые консоли создаёт серьёзные проблемы для массовых франшиз. В интервью Nikkei он заявил…

    Sony и PlayStationяпонские издателиNintendoЧитать в Telegram →
  2. Разработчикам выписали подписку

    Бывший топ-менеджер Bethesda считает бизнес-модель игровых сервисов губительной для индустрии. Пит Хайнс, до 2023 года занимавший пост старшего вице-президента по маркетингу и коммуникациям Bethesda Softworks, выступил с резкой критикой бизнес-модели игровых подписок. По его мнению, сервисы вроде…

    Xbox и Microsoft GamingKraftonSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Monster Hunter уперся в PlayStation

    Глава Capcom объяснил замедление продаж флагманской игры высокой стоимостью консолей. Издатель видеоигр Capcom считает, что высокая стоимость игровых консолей нового поколения, в частности PlayStation 5, становится препятствием для продаж программного обеспечения. Об этом заявил президент компании…

    японские издателиSony и PlayStationNintendoЧитать в Telegram →

  1. Запланированный выход из Bungie

    Уход CEO Пита Парсонса связан не с кризисом в студии, а с условиями сделки с Sony. На фоне крайне негативной реакции игрового сообщества на анонсированные изменения в онлайн-шутере Destiny 2 студию-разработчика покинул её CEO Пит Парсонс. Несмотря на то, что отставка совпала с периодом…

    BungieSony и PlayStationЧитать в Telegram →
  2. PlayStation ужесточает контроль

    После провала Concord компания сделает ставку на крупные франшизы и усилит надзор за студиями. Провал сервисного шутера Concord и коммерческий успех платформера Astro Bot побудили PlayStation скорректировать свою стратегию. Компания намерена сократить инвестиции в игры-сервисы, сосредоточиться на…

    Sony и PlayStationBungieЧитать в Telegram →

  1. Смена курса в Bungie

    Пит Парсонс покидает пост CEO на фоне падения доходов и сложной интеграции с Sony. Глава студии-разработчика видеоигр Bungie Пит Парсонс объявил об уходе со своего поста после 23 лет работы в компании. Его место займет Джастин Труман, ветеран Bungie, ранее занимавший должность директора по…

    BungieSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Sony пересмотрела цены для американского рынка

    Стоимость консолей PlayStation 5 в США вырастет на $50. Компания Sony Interactive Entertainment (SIE) объявила о повышении рекомендованной розничной цены на все модели игровой консоли PlayStation 5 в США. С 21 августа стоимость каждой версии приставки увеличится на $50. Этот шаг затронул как…

    Sony и PlayStationжелезо и комплектующиеЧитать в Telegram →

  1. Игровая индустрия, долгое время считавшаяся «защищенной от рецессии», сталкивается с новой экономической реальностью.

    Потребители в США и других странах начали сокращать расходы на развлечения из-за инфляции и опасений спада. В отличие от кризиса 2008 года, сегодня у игроков есть огромный выбор бесплатного контента, что меняет правила игры для всей отрасли.

    Xbox и Microsoft GamingSony и PlayStationинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Tencent сменила горизонты

    Китайская компания изменяет материалы игры Light of Motiram на фоне иска Sony о плагиате франшизы Horizon. Корпорация Tencent внесла существенные изменения в материалы своей будущей игры Light of Motiram, представленные в сервисе цифровой дистрибуции Steam. Эти действия последовали за подачей…

    TencentSony и PlayStationValve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Sony сохранила лидерство на рынке домашних игровых консолей и подошла к 2026 году с сильными позициями.

    Финансовые отчёты компании показывают продолжительный рост выручки, прибыли и аудитории. Ключевым фактором стали собственные игровые студии и стабильный поток крупных релизов, несмотря на отдельные споры о стратегическом акценте на играх-сервисах.

    Sony и PlayStationGTA VI и Rockstarжелезо и комплектующиеЧитать в Telegram →

  1. Sony ослабляет самостоятельность Bungie и готовит Marathon к релизу в текущем фингоду

    Финдиректор Линь Тао заявила об углублении интеграции студии в PlayStation Studios; Marathon планируется выпустить до 31 марта 2026 года, но сроки не подтверждены официально.

    Sony и PlayStationBungieЧитать в Telegram →

  1. Шесть из десяти самых продаваемых игр на PlayStation в США во втором квартале оказались изданы Microsoft.

    Это не сбой в статистике и не победа одной платформы над другой — скорее, признак устойчивого тренда. Продажа собственных игр на чужих платформах больше не воспринимается как уступка. Это шаг, продиктованный коммерческой логикой и меняющимся устройством индустрии.

    Xbox и Microsoft GamingSony и PlayStationЧитать в Telegram →