Корпорация подтвердила приверженность сюжетным проектам на фоне неудач в сегменте онлайн-сервисов.
Стратегические приоритеты игрового подразделения Sony оказались в центре внимания участников рынка после серии неудач в сегменте игр-сервисов. Отмена около шести проектов и неудачный запуск многопользовательского шутера Concord вызвали вопросы о дальнейших планах развития ключевого бренда PlayStation. Однако, согласно последнему корпоративному отчету, компания намерена и дальше укреплять свою «позицию творческого лидера» в разработке однопользовательских игр, подтверждая ценность этого направления для своего бизнеса.