Это не сбой в статистике и не победа одной платформы над другой — скорее, признак устойчивого тренда. Продажа собственных игр на чужих платформах больше не воспринимается как уступка. Это шаг, продиктованный коммерческой логикой и меняющимся устройством индустрии.
Для Microsoft выход на PlayStation стал логичным продолжением курса, взятого после покупки Activision Blizzard. Для Sony — попыткой переосмыслить роль эксклюзивности в условиях, когда рост аудитории на своей платформе становится всё более затратным. Одним из маркеров изменений стало и открытие вакансии: Sony ищет руководителя для направления, отвечающего за релизы на Steam, Xbox…