MANNERWAVE
[ Сюжет ]

инвестиции и венчур

Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

  1. Пять независимых студий из СНГ объединились в холдинг Nova Assembly.

    И вроде на бумаге всё бодро: Replaced, новые «Герои», заявления про взаимовыручку на фоне рыночных потрясений. Подобное происходит уже не первый раз, и, как показывает практика — не особо помогает. А в перспективе может даже навредить.

    российская индустрияинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Полтысячи попыток — шесть попаданий

    Keywords Studios протестировала 500+ ИИ-инструментов для геймдева. Пригодились шесть. Джон Гибсон, руководитель трансформации Keywords Studios, озвучил цифру, которую индустрия предпочитала не считать. Из более чем 500 ИИ-инструментов, прогнанных через внутренние R&D-проекты компании, в реальной…

    ИИ в геймдевеинвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  2. Gunzilla без патронов

    Gunzilla Games месяцами не платит сотрудникам. Украинская команда не видела денег полгода. Студия, собравшая $25 млн венчурных денег и позвавшая режиссёра «Района №9» Нила Бломкампа делать блокчейн-шутер, не может закрыть зарплатную ведомость. Сотрудники и подрядчики Gunzilla Games жалуются на…

    инвестиции и венчурпрофсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Затмение по расписанию

    Quantic Dream четыре года не может собрать Star Wars Eclipse. Владелец NetEase готов отключить финансирование. Анонс Star Wars Eclipse на The Game Awards 2021 выглядел роскошно — CGI-трейлер, эпоха Высокой Республики, амбиции на открытый мир. Четыре года спустя от проекта осталась та самая…

    Tencentинвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  2. Шапка по сбору

    В 2024-м на Kickstarter профинансировано 463 игровых проекта — рекорд платформы. Это две недели релизов в Steam. Цифры выглядят бодро, пока не поставишь их в масштаб. $26 млн за год — столько Ubisoft тратит на маркетинг одного Assassin's Creed. 443 проекта в 2025-м, 11 из них собрали больше $500…

    инвестиции и венчурValve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Контракт расторгнут

    IO Interactive разорвала издательский контракт с Build a Rocket Boy. Кроссоверная миссия Hitman × MindsEye отменена. IOI Partners — издательское подразделение, которое IO Interactive запустила в 2024 году после восьми лет независимости от Square Enix, — лишилось единственного проекта в портфеле…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Опыт — сын ошибок дорогих

    Highguard мертва. Её создатели делали Apex Legends — и это не помогло. Формула казалась безотказной: собери ветеранов, которые уже запускали live-service-хит на сотни миллионов, дай им денег — и жди повторения. Инвесторы Wildlight Entertainment (бывшая Gravity Well) именно так и рассуждали. Студию…

    Xbox и Microsoft GamingВалютно-кризисный откат live serviceжелезо и комплектующиеЧитать в Telegram →