Highguard мертва. Её создатели делали Apex Legends — и это не помогло.
Формула казалась безотказной: собери ветеранов, которые уже запускали live-service-хит на сотни миллионов, дай им денег — и жди повторения. Инвесторы Wildlight Entertainment (бывшая Gravity Well) именно так и рассуждали. Студию основали выходцы из Respawn, архитекторы Apex Legends. Резюме — блестящее. Результат — кладбище.
Highguard не провалилась из-за качества. Шутер, по отзывам, вполне рабочий. Проблема в другом: студии нужен был не просто запуск, а мгновенный хит. Live-service-экономика не прощает медленного старта. Нет критической массы игроков в первые недели — нет…