Build a Rocket Boy разорвала издательское соглашение с IOI Partners, обвинила неназванных врагов в саботаже MindsEye и пообещала встроить «доказательства» прямо в игровую миссию.
CEO Марк Герхард в интервью GamesBeat объяснил разрыв с издательским подразделением IO Interactive лаконично — студия «хочет контролировать собственную судьбу как независимая компания». Планировавшийся кроссовер MindsEye с Hitman отменён. Вместо него появится новая миссия, которая, по словам Герхарда, «поделится с сообществом частью доказательств саботажа».