Игра за $8, сделанная за месяц, продалась 10 млн копий. Аудитория требует вечной поддержки. Разработчики напоминают: обновление — бонус, а не право.
В начале апреля пользователь X обвинил шведскую Landfall Games в «ленивом цикле разработки» Peak — кооперативного хита 2025 года. Landfall ответила коротко: «Мы не лайв-сервис студия. Любое обновление — бонус, а не право». Фраза разошлась по десяткам изданий. Сама дискуссия — рутинная. Механика, которая за ней стоит, — нет.