MANNERWAVE
[ Сюжет ]

Bungie

Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

  1. Чужие среди своих

    Marathon от Bungie продала 1,2 млн копий. Менее пятой части — на PS5. Норвежская аналитическая фирма Alinea Analytics подсчитала первые результаты Marathon — онлайнового шутера от Bungie, студии, за которую Sony в 2022-м отдала $3,6 млрд. Валовая выручка — $55 млн. Около 800 тысяч копий ушло через…

    BungieSony и PlayStationValve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Ностальгия за $3,6 млрд

    Bungie выпустила Marathon — первую новую игру со времён Destiny. Пиковый онлайн на Steam не дотянул до 90 тысяч. Sony заплатила за Bungie $3,6 млрд в 2022-м. С тех пор студия потеряла почти половину сотрудников — с 1 600 до примерно 850 человек, пережила два раунда увольнений, списала $204 млн…

    BungieSony и PlayStationЧитать в Telegram →
  2. Дружественный огонь

    Глава Embark Studios Патрик Сёдерлунд публично хвалит Marathon от Bungie. За дипломатией — расчёт. Сёдерлунд в интервью GamesIndustry.biz назвал работу Bungie «действительно хорошей» и отметил скорость, с которой команда переработала Marathon после плейтеста 2025 года. Того самого, по итогам…

    BungieSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Привет, дорогие подписчики. Сегодня без первой новости — занимаю слот под личное.

    У канала обновился внешний вид, и мне правда хочется рассказать, как это случилось. Идея зрела около года. Знаете это чувство, когда точно понимаешь, чего хочешь, — но не можешь сформулировать? Хотелось не просто «красивую картинку», а настоящий визуальный язык. Что-то с корнями — как Баухаус…

    BungieЧитать в Telegram →

  1. Закрыть окна, дует

    Sony сворачивает PC-направление для одиночных игр. Первая жертва нового курса — Wolverine от Insomniac. Инсайды от Джейсона Шрайера (Bloomberg) и Джона Линнемана (Digital Foundry) фиксируют разворот: PC перестал быть приоритетом для синглплеерных хитов PlayStation. Wolverine, сентябрьский эксклюзив…

    Sony и PlayStationжелезо и комплектующиеXbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Marathon с препятствиями

    Бывший арт-директор Bungie о цене коммерческого искусства и рисках «игры вслепую». Грядущий релиз Bungie — экстракшн-шутер Marathon — штормит задолго до выхода. Проект, лишь недавно получивший дату релиза, прошел через производственный ад: длительные задержки, разгромные отзывы с плейтестов…

    BungieSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Арт-директор Bungie не добежал до финиша

    Джозеф Кросс покинул студию за три месяца до релиза шутера Marathon. Marathon — возможно, самый визуально амбициозный проект в истории Bungie. Однако человек, отвечавший за этот стиль, не увидит результат своих трудов в статусе сотрудника компании. Джозеф Кросс, арт-директор шутера и ветеран…

    BungieSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Юрисдикция не по карману

    Иск экс-директора Bungie на $45 млн переезжает в другую инстанцию. Канцлерский суд штата Делавэр прекратил производство по иску Криса Барретта, бывшего геймдиректора проекта Marathon, против студии Bungie и ее владельца Sony. Решение, впрочем, не ставит точку в конфликте, а лишь меняет поле битвы…

    BungieSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Забег на сверхдлинную дистанцию

    Bungie утвердила ценник и новые сроки выхода шутера Marathon. Студия Bungie, ключевой актив Sony в сегменте игр-сервисов, наконец внесла ясность в судьбу своего долгостроя. Extraction-шутер Marathon выйдет на рынок в марте 2026 года. Релиз состоится одновременно на PS5, Xbox Series X|S и ПК.

    BungieSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Bungie закрасила пятно на репутации

    Конфликт с художником вокруг шутера Marathon завершен миром. Репутационный кризис, грозивший омрачить запуск ключевого проекта Bungie, официально исчерпан. Художник, известный под псевдонимом Antireal, публично заявил о разрешении спора с разработчиками шутера Marathon. Сага о плагиате, начавшаяся…

    BungieSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Судьба в руках ренегатов

    Bungie меняет стратегию развития Destiny 2 после рекордного оттока аудитории и неудачных экспериментов с гриндом. Несмотря на статус одного из самых влиятельных онлайн-шутеров десятилетия, Destiny 2 переживает очевидный кризис идентичности. И в студии Bungie это, похоже, прекрасно понимают…

    BungieSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Стрельба по своим позициям

    Call of Duty: Black Ops 7 проигрывает войну за аудиторию Battlefield 6 и Arc Raiders. Старт Call of Duty: Black Ops 7 обернулся для издателя холодным душем. И если критики встретили игру сдержанно-одобрительно, то рынок вынес свой вердикт жестко. Цифры не лгут: пиковый онлайн в Steam на релизных…

    EA и PIFValve и SteamSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Bungie дошла до мирового соглашения

    Студия урегулировала иск о плагиате на фоне финансовых и кадровых проблем. Студия Bungie урегулировала иск об авторских правах с писателем Мэттью Мартино. Он обвинял разработчика в заимствовании элементов его произведений для игры Destiny 2. В частности, для сюжетной линии «Красная война» и…

    BungieSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. «Extraction» довел до эвакуации

    Бывший топ-менеджер Bungie раскритиковал термин «extraction shooter» за смешение механики и жанра. Игровая индустрия любит четкие ярлыки. Они упрощают маркетинг и продают продукты. Но что, если сам ярлык становится проблемой? Термин «extraction shooter» (шутер с эвакуацией) набирает вес…

    BungieSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Sony не отступает от Marathon

    Релиз шутера от Bungie подтвержден, несмотря на проблемы с разработкой. Sony подтверждает планы по выпуску многопользовательского шутера Marathon. Релиз проекта от студии Bungie по-прежнему запланирован до конца текущего финансового года, который завершается в марте 2026 года. Это заявление сделала…

    Sony и PlayStationBungieЧитать в Telegram →
  2. Destiny 2 принесла Sony списания

    Инвестиции в $3,6 млрд в студию Bungie не оправдали финансовых ожиданий. Корпорация Sony вынужденно признала, что флагманский проект Destiny 2 не соответствует ожиданиям, которые возлагались на него после приобретения студии-разработчика Bungie за $3,6 млрд. Это следует из отчета о прибылях…

    BungieSony и PlayStationЧитать в Telegram →
  3. PlayStation отчиталась списаниями

    Обесценение активов Bungie привело к падению квартальной прибыли игрового дивизиона Sony. Sony Corporation представила финансовые итоги первой половины 2025 фискального года, зафиксировав рост ключевых показателей. Операционная прибыль корпорации за шесть месяцев (H1), завершившихся 30 сентября…

    Sony и PlayStationBungieЧитать в Telegram →

  1. Marathon меняет дистанцию

    Отзывы на шутер от Bungie указывают на болезненный, но необходимый крен в хардкор. Несмотря на соглашение о неразглашении, в сети начали появляться отзывы участников закрытого альфа-тестирования нового шутера Marathon от студии Bungie. Первые впечатления указывают на серьезные изменения в концепции…

    BungieЧитать в Telegram →

  1. Финалу немного предсказуем

    Почему успешное завершение сюжета в Destiny 2 привело к обвалу аудитории и что это значит для индустрии игр-сервисов. Конфликт между коммерческими задачами и принципами качественного геймдизайна — явление не новое, однако на примере Destiny 2 он проявился с беспрецедентной остротой. Бизнес-модели…

    BungieЧитать в Telegram →

  1. Последняя орбита

    Аудитория Destiny 2 достигла исторического минимума. Аудитория многопользовательского шутера Destiny 2 сократилась до исторического минимума. Текущие показатели онлайн-активности оказались ниже, чем в период кризиса 2018 года, связанного с выходом дополнения Curse of Osiris, когда студия Bungie, по…

    BungieЧитать в Telegram →