Бывший топ-менеджер Bungie раскритиковал термин «extraction shooter» за смешение механики и жанра.
Игровая индустрия любит четкие ярлыки. Они упрощают маркетинг и продают продукты. Но что, если сам ярлык становится проблемой? Термин «extraction shooter» (шутер с эвакуацией) набирает вес стремительно. Проекты вроде Escape from Tarkov и Arc Raiders привлекают миллионные аудитории, де-факто формируя самый востребованный жанр текущего момента.
Однако сама дефиниция глубоко ошибочна. Так считает Крис Сайдс, бывший продакт-менеджер Bungie, в свое время отвечавший за разработку многострадального шутера Marathon. Он этот термин попросту не выносит.