MANNERWAVE
[ Лента ]

Лента канала

Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

Поиск: «Riot Games»Сбросить ×

  1. Обратный билет

    Riot Games работает над платными играми. Сооснователь компании признал — бесплатная модель вредит дизайну. «Не каждая игра должна быть бесконечной», — заявил Марк Мерилл, сооснователь и директор по продукту Riot, на юбилейной панели PAX West. Компания, двадцать лет зарабатывавшая исключительно на…

    Tencentинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Ставки сделаны, спикеров нет

    Ассоциация развлекательного ПО (ESA) провела замену почившей выставке E3. Вместо шумной толпы фанатов — закрытый клуб для сотен топ-менеджеров в Лас-Вегасе, где платформодержатели проигнорировали главную сцену, а спикеры не произнесли ни слова сверх утверждённых тезисов.

    Sony и PlayStationNintendoXbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Опыт — сын ошибок дорогих

    Highguard мертва. Её создатели делали Apex Legends — и это не помогло. Формула казалась безотказной: собери ветеранов, которые уже запускали live-service-хит на сотни миллионов, дай им денег — и жди повторения. Инвесторы Wildlight Entertainment (бывшая Gravity Well) именно так и рассуждали. Студию…

    Xbox и Microsoft GamingВалютно-кризисный откат live serviceжелезо и комплектующиеЧитать в Telegram →

  1. Козыри на стол

    Белый дом решает судьбу игровых активов Tencent на десятки миллиардов — за три недели до визита Трампа в Пекин. Администрация Трампа вынесла на кабинетное обсуждение вопрос, который не смогли закрыть две администрации: имеет ли право крупнейшая игровая компания мира владеть студиями в США и…

    TencentEpic GamesЧитать в Telegram →

  1. Лига выдающихся сокращений

    Riot Games тихо зачищает издательский отдел вслед за разгромом команды файтинга 2XKO. Арифметика от Riot Games выглядит подчёркнуто безобидно. Всего 12 уволенных сотрудников из трёх глобальных издательских подразделений. Пресс-служба называет это «точечными изменениями». Звучит красиво — на…

    TencentЧитать в Telegram →

  1. Кризис открытого мира

    Попытка менеджмента Ubisoft успокоить персонал обернулась эскалацией внутреннего конфликта, подтверждением жесткого возврата в офисы и неизбежности кадровых чисток.

    UbisoftЧитать в Telegram →

  1. Hasbro пересобирает партию

    Wizards of the Coast меняет руководство на фоне миллиардных инвестиций в видеоигры. Игровое подразделение Hasbro продолжает агрессивную кадровую ротацию, укрепляя управленческую вертикаль ветеранами индустрии. Wizards of the Coast (WotC) объявила о назначении Пола Делла Битты на пост главы Digital…

    Hasbro и Wizards of the CoastЧитать в Telegram →

  1. Tencent перешла на ручное управление

    Китайский гигант перестраивает глобальную стратегию и обходит Electronic Arts. В то время как глобальная индустрия видеоигр подсчитывает убытки и сокращает штаты, Tencent Holdings Ltd. демонстрирует рекордные продажи. Китайский конгломерат, долгое время выступавший в роли «тихого инвестора» для…

    TencentЧитать в Telegram →

  1. Возвращение блудного пикселя

    Riot Games продала права на Hytale и бренд Hypixel их первоначальному создателю. В индустрии интерактивных развлечений зафиксирован прецедент, граничащий со статистической аномалией. Корпорация Riot Games, гигант рынка и родитель League of Legends, провела обратную сделку по продаже прав на…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Игровой индустрии отключают отключение

    Европейская гражданская инициатива против удаления игр издателями близка к рассмотрению в Европарламенте. Европейская гражданская инициатива Stop Destroying Videogames, направленная на законодательный запрет отключения издателями видеоигр после их продажи, с высокой вероятностью перейдет на…

    Регулирование и права игроковUbisoftTake-TwoЧитать в Telegram →

  1. Tencent перезаряжает обойму

    Успех шутера Delta Force разворачивает стратегию IT-гиганта в сторону собственной разработки игр для ПК. Внезапный рыночный успех нового шутера Delta Force, чья ежедневная активная аудитория превысила 30 млн человек, спровоцировал тектонический сдвиг в стратегии китайского технологического гиганта…

    TencentЧитать в Telegram →

  1. Сроки разработки видеоигр постоянно растут, и генеративный искусственный интеллект часто называют решением, способным сократить…

    Сроки разработки видеоигр постоянно растут, и генеративный искусственный интеллект часто называют решением, способным сократить производственные циклы с пяти лет до одного-двух. Такой подход предполагает, что главная преграда — медленное создание контента: моделей, кода и графики.

    ИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Интеллектуальная собственность на потоке

    Tencent раскрыла стратегию создания оригинальных игр на фоне иска от Sony. Китайский конгломерат Tencent представил свой подход к разработке оригинальных франшиз с глобальным потенциалом. Это произошло вскоре после того, как Sony подала иск против компании, обвинив её в копировании популярной игры…

    TencentSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Cyan Worlds, студия, стоящая за серией Myst, провела очередной раунд увольнений — спустя чуть более трёх месяцев после того, как сократила…

    Cyan Worlds, студия, стоящая за серией Myst, провела очередной раунд увольнений — спустя чуть более трёх месяцев после того, как сократила половину своего персонала. Об этом компания сообщила на платформе Bluesky, добавив, что обновила публичный список сотрудников, находящихся в поиске новой…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Tencent приобрела 15,75% акций Arrowhead Games, шведской студии, стоящей за хитом Helldivers 2, за $80 млн.

    Сделка усиливает позиции китайской корпорации в секторе высокоприбыльных mid-size разработчиков и расширяет доступ к быстрорастущим сегментам многопользовательских игр.

    TencentSony и PlayStationинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Bungie приняла решение не выпускать шутер Marathon по модели free-to-play, несмотря на рыночные тренды и ожидания игроков.

    В интервью подкасту Friends Per Second текущий директор проекта Джо Зиглер пояснил, что игра будет платной, поскольку команда стремится предложить продукт, который будет последовательно развиваться без увеличения стоимости для пользователя. По его словам, каждый по-своему определяет справедливую…

    BungieSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Крупнейшие игроки рынка видеоигр объявили о создании Accessible Games Initiative, направленной на повышение прозрачности информации о…

    Крупнейшие игроки рынка видеоигр объявили о создании Accessible Games Initiative, направленной на повышение прозрачности информации о функциях доступности в играх. Проект, представленный на конференции GDC 2025, поддержан такими гигантами, как Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo of America…

    регулирование и стандарты индустрииЧитать в Telegram →

  1. Sony продолжает оптимизировать свои игровые подразделения в США, что привело к очередной волне сокращений в PlayStation Visual Arts.

    Студия, базирующаяся в Сан-Диего, занимается поддержкой ведущих разработчиков PlayStation, включая Naughty Dog, и принимала участие в создании ремастеров The Last of Us Part I и II. Источники сообщают, что увольнения затронули не только тех, кто работал над недавно отменёнными проектами, такими как…

    Sony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Игровая индустрия продолжает ощущать последствия забастовки SAG-AFTRA, в которой принимают участие актёры озвучки, требующие улучшения…

    Игровая индустрия продолжает ощущать последствия забастовки SAG-AFTRA, в которой принимают участие актёры озвучки, требующие улучшения условий труда и защиты от использования технологий искусственного интеллекта. Одним из последних проектов, пострадавших от текущего кризиса, стала…

    профсоюзы в геймдевеИИ в геймдевеBungieЧитать в Telegram →