Семь нянек
Юрист Bird & Bird Саймон Хембт насчитал шесть европейских режимов, под которые попадает рядовой free-to-play шутер. 11 ноября Еврокомиссия добавит к ним первый черновик Digital Fairness Act.
Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.
Юрист Bird & Bird Саймон Хембт насчитал шесть европейских режимов, под которые попадает рядовой free-to-play шутер. 11 ноября Еврокомиссия добавит к ним первый черновик Digital Fairness Act.
За восемь лет в геймдеве появилось более 130 профсоюзов в 15 странах. Работники добились четырёхдневных недель, защиты от AI и повышения зарплат до 34%. Индустрия учится отвечать.
Riot Games работает над платными играми. Сооснователь компании признал — бесплатная модель вредит дизайну. «Не каждая игра должна быть бесконечной», — заявил Марк Мерилл, сооснователь и директор по продукту Riot, на юбилейной панели PAX West. Компания, двадцать лет зарабатывавшая исключительно на…
Eurogamer провёл «Неделю оптимизма» — двадцать представителей индустрии рассказали, что даёт им надежду. Причины кризиса не назвал никто.
Доля сотрудников моложе 30 лет в крупнейших игровых компаниях Южной Кореи падает второй год подряд. Молодёжь страны тем временем играет в чужие игры.
Джо Зиглер, гейм-директор Marathon, покинул Bungie через четыре месяца после релиза. Шутер меняет руководителя уже в третий раз за два года — а Sony успела списать на студию $765 млн.
Бразильский суд назначил 13 игровым и технологическим компаниям штрафы на $65 млн за лутбоксы. Иски поданы за четыре года до закона, запретившего эту механику.
Ассамблея Калифорнии приняла законопроект, обязывающий издателей сохранять игры работоспособными после отключения серверов. Голоса — 43 против 16.
Венчурные фонды вложили в игры $7–8 млрд и недосчитались $40 млрд в возвратах. Теперь AI обещает вернуть инвесторов — за счёт сжатия циклов разработки с пяти лет до одного.
Ассоциация развлекательного ПО (ESA) провела замену почившей выставке E3. Вместо шумной толпы фанатов — закрытый клуб для сотен топ-менеджеров в Лас-Вегасе, где платформодержатели проигнорировали главную сцену, а спикеры не произнесли ни слова сверх утверждённых тезисов.
Riot Games предлагала до $500 млн за Intrepid Studios и MMO Ashes of Creation. Сделка сорвалась. Через год студия закрыта, основатель — под судом.
Highguard мертва. Её создатели делали Apex Legends — и это не помогло. Формула казалась безотказной: собери ветеранов, которые уже запускали live-service-хит на сотни миллионов, дай им денег — и жди повторения. Инвесторы Wildlight Entertainment (бывшая Gravity Well) именно так и рассуждали. Студию…
Белый дом решает судьбу игровых активов Tencent на десятки миллиардов — за три недели до визита Трампа в Пекин. Администрация Трампа вынесла на кабинетное обсуждение вопрос, который не смогли закрыть две администрации: имеет ли право крупнейшая игровая компания мира владеть студиями в США и…
Riot Games тихо зачищает издательский отдел вслед за разгромом команды файтинга 2XKO. Арифметика от Riot Games выглядит подчёркнуто безобидно. Всего 12 уволенных сотрудников из трёх глобальных издательских подразделений. Пресс-служба называет это «точечными изменениями». Звучит красиво — на…
Riot Games сокращает половину команды разработчиков файтинга 2XKO на фоне слабой динамики вовлеченности игроков после консольного релиза.
Попытка менеджмента Ubisoft успокоить персонал обернулась эскалацией внутреннего конфликта, подтверждением жесткого возврата в офисы и неизбежности кадровых чисток.
Бывший креативный директор Dungeons & Dragons Джордж Крстич объясняет, как инди-хорроры превращают детскую ностальгию в капитал и почему Голливуд наконец научился экранизировать видеоигры.
Wizards of the Coast меняет руководство на фоне миллиардных инвестиций в видеоигры. Игровое подразделение Hasbro продолжает агрессивную кадровую ротацию, укрепляя управленческую вертикаль ветеранами индустрии. Wizards of the Coast (WotC) объявила о назначении Пола Делла Битты на пост главы Digital…
Китайский гигант перестраивает глобальную стратегию и обходит Electronic Arts. В то время как глобальная индустрия видеоигр подсчитывает убытки и сокращает штаты, Tencent Holdings Ltd. демонстрирует рекордные продажи. Китайский конгломерат, долгое время выступавший в роли «тихого инвестора» для…
Riot Games продала права на Hytale и бренд Hypixel их первоначальному создателю. В индустрии интерактивных развлечений зафиксирован прецедент, граничащий со статистической аномалией. Корпорация Riot Games, гигант рынка и родитель League of Legends, провела обратную сделку по продаже прав на…
Европейская гражданская инициатива против удаления игр издателями близка к рассмотрению в Европарламенте. Европейская гражданская инициатива Stop Destroying Videogames, направленная на законодательный запрет отключения издателями видеоигр после их продажи, с высокой вероятностью перейдет на…
Успех шутера Delta Force разворачивает стратегию IT-гиганта в сторону собственной разработки игр для ПК. Внезапный рыночный успех нового шутера Delta Force, чья ежедневная активная аудитория превысила 30 млн человек, спровоцировал тектонический сдвиг в стратегии китайского технологического гиганта…
Сроки разработки видеоигр постоянно растут, и генеративный искусственный интеллект часто называют решением, способным сократить производственные циклы с пяти лет до одного-двух. Такой подход предполагает, что главная преграда — медленное создание контента: моделей, кода и графики.
Tencent раскрыла стратегию создания оригинальных игр на фоне иска от Sony. Китайский конгломерат Tencent представил свой подход к разработке оригинальных франшиз с глобальным потенциалом. Это произошло вскоре после того, как Sony подала иск против компании, обвинив её в копировании популярной игры…
Cyan Worlds, студия, стоящая за серией Myst, провела очередной раунд увольнений — спустя чуть более трёх месяцев после того, как сократила половину своего персонала. Об этом компания сообщила на платформе Bluesky, добавив, что обновила публичный список сотрудников, находящихся в поиске новой…
Сделка усиливает позиции китайской корпорации в секторе высокоприбыльных mid-size разработчиков и расширяет доступ к быстрорастущим сегментам многопользовательских игр.
В интервью подкасту Friends Per Second текущий директор проекта Джо Зиглер пояснил, что игра будет платной, поскольку команда стремится предложить продукт, который будет последовательно развиваться без увеличения стоимости для пользователя. По его словам, каждый по-своему определяет справедливую…
Крупнейшие игроки рынка видеоигр объявили о создании Accessible Games Initiative, направленной на повышение прозрачности информации о функциях доступности в играх. Проект, представленный на конференции GDC 2025, поддержан такими гигантами, как Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo of America…
Студия, базирующаяся в Сан-Диего, занимается поддержкой ведущих разработчиков PlayStation, включая Naughty Dog, и принимала участие в создании ремастеров The Last of Us Part I и II. Источники сообщают, что увольнения затронули не только тех, кто работал над недавно отменёнными проектами, такими как…
Игровая индустрия продолжает ощущать последствия забастовки SAG-AFTRA, в которой принимают участие актёры озвучки, требующие улучшения условий труда и защиты от использования технологий искусственного интеллекта. Одним из последних проектов, пострадавших от текущего кризиса, стала…