Riot Games сокращает половину команды разработчиков файтинга 2XKO на фоне слабой динамики вовлеченности игроков после консольного релиза.
Иллюзия бесконечного масштабирования в секторе игр-сервисов получила очередной болезненный удар. Riot Games, гигант индустрии, традиционно ассоциирующийся с финансовой устойчивостью, инициировал жесткую реструктуризацию подразделения, отвечающего за файтинг 2XKO. Под сокращение попали около 80 специалистов, что, по данным представителей компании, составляет практически половину всей глобальной команды проекта. Решение принято всего через несколько недель после выхода игры на консолях.