Крупнейшие игроки рынка видеоигр объявили о создании Accessible Games Initiative, направленной на повышение прозрачности информации о функциях доступности в играх. Проект, представленный на конференции GDC 2025, поддержан такими гигантами, как Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo of America и Ubisoft. Компании взяли на себя обязательство внедрять стандартизированные теги доступности, позволяющие игрокам легко определять, какие игры адаптированы под их потребности.