MANNERWAVE
[ Лента ]

Лента канала

Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

Поиск: «Quake 2»Сбросить ×

  1. Копия верна

    Джон Ромеро рассказал на QuakeCon 2026, как id Software в начале девяностых продавала пустые коробки тайваньским пиратам — и считала это лучшей дистрибуцией в своей истории.

    Xbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Splash Damage получила критический урон

    Британский ветеран геймдева готовится к масштабным сокращениям после ухода от Tencent. Британская студия Splash Damage, известная работой над франшизами Gears of War и Wolfenstein, инициировала процедуру консультаций, которая затронет весь штат компании. Итогом станут массовые сокращения…

    Tencentинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Quake официально включён в Зал славы видеоигр в 2025 году.

    Это признание подчёркивает фундаментальное значение игры для индустрии: как технологического прорыва, так и основы для будущего развития сетевого мультиплеера, моддинга и графических ускорителей.

    Читать в Telegram →

  1. Разработчики CCP Games возвращаются к истокам шутеров, внедряя элементы Unreal Tournament, Halo и Quake в свою новую игру EVE Vanguard…

    Разработчики CCP Games возвращаются к истокам шутеров, внедряя элементы Unreal Tournament, Halo и Quake в свою новую игру EVE Vanguard — проект, который должен стать ключевым расширением экосистемы EVE Online и одновременно привлечь аудиторию, не связанную с оригинальной MMO.

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Закрытие Monolith Productions, одной из старейших и наиболее уважаемых игровых студий, знаменует собой тревожный рубеж для индустрии…

    Закрытие Monolith Productions, одной из старейших и наиболее уважаемых игровых студий, знаменует собой тревожный рубеж для индустрии, которая всё чаще становится заложником жестких экономических решений крупных корпораций. В конце прошлого месяца компания Warner Bros объявила о закрытии Monolith…

    Читать в Telegram →

  1. За последние два десятилетия индустрия видеоигр претерпела значительные изменения, и особенно это касается совместных игр.

    В материале Eurogamer автор рассуждает, как игры, такие как Quake и Worms 2, которые требовали присутствия игроков в одной комнате, трансформировались в современные онлайн-игры вроде Fortnite, где миллионы игроков могут взаимодействовать в реальном времени, находясь на разных концах планеты.

    Читать в Telegram →

  1. На этой неделе Eurogamer, одно из самых влиятельных и уважаемых изданий в мире игровой журналистики, празднует своё 25-летие.

    Этот рубеж стал отличным поводом для того, чтобы оглянуться на путь, который прошёл проект, и задуматься о его будущем. Начав своё существование 25 лет назад, Eurogamer был основан двумя братьями из Брайтона, которые превратили гараж своих родителей в штаб-квартиру нового сайта, посвящённого…

    Читать в Telegram →