Карманный издатель
Создатели Palworld запустили издательский лейбл с условиями, которые делают контракты крупных паблишеров неконкурентоспособными. Первый крупный релиз — Windrose — продал миллион копий за неделю.
Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.
Создатели Palworld запустили издательский лейбл с условиями, которые делают контракты крупных паблишеров неконкурентоспособными. Первый крупный релиз — Windrose — продал миллион копий за неделю.
Мировые продажи игрового контента выросли на 5,3% до $195,6 млрд — при этом частное финансирование рухнуло ещё на 55%, а 9 200 человек потеряли работу.
KRAFTON обновляет исторический максимум по выручке, но теряет почти половину чистой прибыли из-за роста операционных расходов и агрессивной инвестиционной стратегии.
Разработчик Palworld демпингует на рынке игрового паблишинга. Японская студия Pocketpair, стоящая за феноменальным успехом Palworld, объявила о выходе на рынок издательских услуг с агрессивной стратегией. Запустив профильное подразделение в январе 2025 года, компания намерена использовать свой…
Патентные амбиции Nintendo вызвали беспрецедентную реакцию регулятора и недовольство партнеров. Решение главы Патентного ведомства США (USPTO) о пересмотре патента Nintendo, выданного в сентябре, — шаг крайне неординарный. Ведомство не инициировало подобных процедур более десяти лет.
Он защищает систему игровых механик, включающую призыв существ и автоматические сражения, которая используется в Pokémon Scarlet и Pokémon Violet.
Аналитики указывают на риски концентрации AAA-релизов, однако рынок диктует свои правила. Аналитическая компания Newzoo опубликовала отчет, в котором ставится под сомнение традиционный подход игровой индустрии к выбору дат релиза. Исследование, охватившее 155 AAA-игр для одного игрока, выпущенных с…
В патентном споре с создателями Palworld компания пытается сузить понятие «предшествующий уровень техники». Корпорация Nintendo в рамках патентного разбирательства с разработчиком игры Palworld, компанией Pocketpair, выдвинула требование не признавать игровые модификации (моды) в качестве…
Юристы сомневаются в возможности применения нового патента в игровой индустрии. Компания Nintendo на фоне судебного разбирательства с разработчиком игры Palworld, студией Pocketpair, получила в США новый патент. Документ, выданный Бюро по патентам и товарным знакам США (USPTO) на прошлой неделе…
При прогнозируемом росте рынка с $117,4 млрд до $150,5 млрд к 2030 году основным фактором становится не объём, а устойчивость. Рост издержек и высокий порог окупаемости усиливают давление на каждый отдельный релиз, превращая игру в финансовый актив с рисками, сопоставимыми с венчурными инвестициями.
PC-гейминг укрепляет свои позиции, мобильный сегмент продолжает приносить наибольшую выручку, а консоли удерживают аудиторию, несмотря на насыщение рынка. В то же время стриминговые платформы и инфлюенсер-маркетинг стали неотъемлемой частью продвижения игр. В новом материале разобраны ключевые…
Nintendo предприняла очередной шаг в борьбе с пиратством, направив запросы в окружной суд США на получение данных у таких компаний, как Google, Discord, Reddit и других. Эти меры направлены на выявление и привлечение к ответственности лиц, участвующих в распространении нелегального контента для…
TGS 2024 оставило ощущение переходного момента, но при этом чётко сохранило свою основную задачу — показать силу, разнообразие и глубину японской игровой индустрии на фоне глобальных вызовов. В условиях, когда такие крупные события, как E3, прекратили существование, Токийское игровое шоу продолжает…
Этот случай привлёк внимание не только к юридическим аспектам дела, но и к тому, как крупнейшие игроки индустрии используют патенты для защиты своих интересов. В материале PC Gamer подробно разбирается, что стоит за этим иском и как это может повлиять на будущее разработчиков.
Игра уже подверглась значительной критике из-за явного сходства с Pokemon. Однако, согласно мнению одного из экспертов, у Nintendo может не оказаться достаточно весомых патентных аргументов для блокировки игры, и судебное разбирательство, вероятно, затянется на длительный срок.
В новом материале на основе отчета Xsolla Summer 2024 рассмотрены ключевые тенденции, которые формируют современную игровую индустрию.