MANNERWAVE
[ Лента ]

Лента канала

Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

Поиск: «Max»Сбросить ×

  1. Текст от нашего подписчика, и самое главное — дорогого друга @maxim_benkendorf, автора Mannerwave.

    Столкнувшись с горем один на один, я не очень понимал, что с ним делать. Общие тейки известны: прожить, прочувствовать, пройти все стадии. Но между «знать» и «мочь» — пропасть. Несмотря на работу со специалистом, мне хотелось чего-то ещё — помимо музыки и видео на YouTube.

    Читать в Telegram →

  1. Пусковой отказ

    Tencent увольняет 80 сотрудников Lightspeed LA и перезапускает разработку Last Sentinel. За шесть лет студия, собранная из ветеранов Rockstar и Naughty Dog, не выпустила ни одной игры.

    TencentЧитать в Telegram →

  1. В ожидании GTA

    Бывший продюсер Rockstar Джон Риккио объяснил, почему GTA 6 выйдет 19 ноября только на консолях, без ПК. Никакой неприязни к платформе — порт просто съедает людей и деньги, которые выгоднее вложить во что-то другое. Например, в следующую GTA.

    GTA VI и RockstarTake-TwoЧитать в Telegram →

  1. The Sims не меняет ориентацию

    Студия Maxis гарантирует сохранение либеральных ценностей после продажи EA саудовскому фонду. Студия Maxis поспешила расставить точки над i. После новости о поглощении материнской структуры — Electronic Arts (EA) — консорциумом инвесторов за $55 млрд разработчики выступили с жестким заявлением. Их…

    EA и PIFСавви и Саудовская АравияЧитать в Telegram →

  1. Провал списали на убытки

    Неудачный запуск игры FBC: Firebreak привел к падению выручки финской Remedy на 32% и смене гендиректора. Финансовые результаты финского разработчика игр Remedy Entertainment за третий квартал 2025 года оказались глубоко неудовлетворительными. Компания зафиксировала операционный убыток в размере…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Remedy рассматривает игры как способ собрать разные формы искусства в цельное повествование — с актёрами, музыкой, литературными приёмами и визуальным рядом.

    Но за этим стоит не только амбициозный сценарий, но и слаженная работа внутри команды. Креативный директор Сам Лейк рассказал, как изменился его подход за 30 лет — от сольной работы над Max Payne до партнёрской модели в Alan Wake 2. Почему в основе развития Remedy лежит доверие между ключевыми…

    Читать в Telegram →

  1. Хидео Кодзима — один из самых влиятельных геймдизайнеров последних десятилетий — заявил о важности личного взаимодействия в разработке игр…

    Хидео Кодзима — один из самых влиятельных геймдизайнеров последних десятилетий — заявил о важности личного взаимодействия в разработке игр, несмотря на переход индустрии к удалённым форматам. В интервью, приуроченном к его визиту на Сиднейский кинофестиваль, создатель Death Stranding и основатель…

    японские издателиЧитать в Telegram →

  1. Тим Летурно, один из ключевых продюсеров серии The Sims и ветеран игровой индустрии, скончался.

    Ему было 58 лет. О его смерти сообщила супруга, актриса озвучивания Донна Летурно. Коллеги распространили новость в профессиональных сообществах, подчеркнув его влияние на развитие Maxis и Electronic Arts.

    EA и PIFЧитать в Telegram →

  1. Игровая выручка Warner Bros. Discovery сократилась на 48% в первом квартале 2025 года.

    Отсутствие новых релизов и эффект высокой базы, обусловленной запуском Suicide Squad: Kill the Justice League и остаточными продажами Hogwarts Legacy и Mortal Kombat 1 в прошлом году, обусловили снижение. Затраты на контент в игровом сегменте упали на 66%, что отражает как завершение обесценения…

    Читать в Telegram →

  1. В первом квартале 2025 года Remedy Entertainment продемонстрировала разворот к операционной прибыли и укрепление ключевых стратегических направлений.

    Выручка компании увеличилась на 24,1% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составила 13,4 млн евро, чему способствовали возросшие доходы от разработки проектов Control 2 и ремейка Max Payne 1 & 2, а также стабильные лицензионные отчисления от Alan Wake 2, продажи которого после…

    Remedy и самостоятельное изданиеинвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  2. Сам Лейк рассказал о напряжённой работе над Alan Wake 2, из-за которой ему потребовался полугодовой перерыв.

    Разработка проекта включала сразу несколько направлений — от написания сценария и режиссуры до участия в музыкальной и актёрской частях. Креативный директор Remedy отметил, что совмещение этих задач требовало полной отдачи и работы в условиях постоянного дефицита времени.

    Читать в Telegram →

  1. Организаторы Game Developers Choice Awards объявили лауреатов главных наград 2025 года.

    Креативный директор Remedy Entertainment Сэм Лейк получит премию за выдающиеся достижения в индустрии, а независимый разработчик Лукас Поуп будет отмечен за новаторство в геймдизайне.

    Читать в Telegram →

  1. Remedy Entertainment Plc завершила 2024 год с рекордными показателями и значительными изменениями в стратегии развития.

    Финансовый отчет компании демонстрирует уверенный рост выручки, улучшение операционных показателей и успешные шаги к самостоятельному изданию игр. Одним из главных достижений стало преодоление рубежа в 2 миллиона проданных копий Alan Wake 2, что позволило Remedy начать получать роялти с продаж.

    Tencentинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Компания Remedy представила финансовый отчет за третий квартал 2024 года (июль-сентябрь), в котором зафиксирован значительный рост выручки…

    Компания Remedy представила финансовый отчет за третий квартал 2024 года (июль-сентябрь), в котором зафиксирован значительный рост выручки на 129% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.

    TencentGTA VI и Rockstarинвестиции и венчурЧитать в Telegram →