Бывший продюсер Rockstar Джон Риккио объяснил, почему GTA 6 выйдет 19 ноября только на консолях, без ПК. Никакой неприязни к платформе — порт просто съедает людей и деньги, которые выгоднее вложить во что-то другое. Например, в следующую GTA.
Джон Риккио работал продюсером на GTA 5, Red Dead Redemption и Max Payne 3, так что рассуждает не по форумам, а по опыту. В большом интервью ютуберу KiwiTalkz он разложил внутреннюю математику студии. Большинство разработчиков традиционно собирает игру на мощном ПК-железе, а под конец ужимает её под консоли — именно на этом этапе, по словам Риккио, начинаются проблемы.