Хидео Кодзима — один из самых влиятельных геймдизайнеров последних десятилетий — заявил о важности личного взаимодействия в разработке игр, несмотря на переход индустрии к удалённым форматам. В интервью, приуроченном к его визиту на Сиднейский кинофестиваль, создатель Death Stranding и основатель Kojima Productions подробно рассказал о производственных вызовах, творческих мотивациях и философии второй части проекта.
Поводом для визита стала встреча с режиссёром Джорджем Миллером, автором серии Mad Max, чьё влияние Кодзима называет определяющим в выборе профессии. Именно под впечатлением от первых фильмов франшизы он, по собственным словам…