Нейросеть из избы
Старший менеджер по бизнес-стратегии Xbox Брэндон Стирруп публично заявил, что компания использует ИИ «как и все в 2026 году». Официальная позиция Xbox звучит прямо противоположно.
Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.
Старший менеджер по бизнес-стратегии Xbox Брэндон Стирруп публично заявил, что компания использует ИИ «как и все в 2026 году». Официальная позиция Xbox звучит прямо противоположно.
Xbox создал Xbox Labs, небольшую команду разработчиков, инженеров и учёных для экспериментов с новыми технологиями. Новых людей не нанимали, продуктовых анонсов не планируется.
Microsoft передаёт Activision франшизу Halo и студию Rare, сокращает ещё 268 человек — больше всего в Halo Studios — и готовит закрытие Ninja Theory после двух сорвавшихся сделок по её продаже.
Frontier Developments отчиталась о рекордной прибыли и впервые объявила дивиденды — через три года после увольнений и падения акций на 96%.
Испанский профсоюз объявил серию забастовок в Ubisoft Mobile Barcelona — три дня каждые две недели начиная с 1 сентября. Причина — принудительный возврат в офис. Ubisoft не отвечает.
Еврокомиссия готова одобрить покупку Electronic Arts саудовским государственным фондом PIF за $55 млрд. Крупнейшая сделка в истории игровой индустрии прошла акционеров и почти прошла регуляторов.
Благотворительный марафон Games Done Quick отменил спонсорский стрим с японской SNK из-за её саудовского владельца. Стрим прервали в эфире — через три часа после анонса.
#thedoctorline Полагаю, все слышали о решении Sony прекратить выпуск дисков с января 2028-го. Данную инициативу успели раскритиковать как обычные геймеры (под соответствующим постом в Твиттере уже больше 70 000 комментариев, среди которых сложно найти положительные), так и известные личности, вроде…
Автор Polygon две недели играл в шутер с рейтингом 21% на Steam — и нашёл в этом больше пользы, чем в любой девятке на Metacritic.
Бывший арт-директор Halo Infinite Гленн Исраэль обвинил руководство студии в травле, фальсификациях и фиктивном расследовании. Бывшие коллеги подтвердили.
Как индустрия развлечений в 2025 году пережила тарифы Трампа, распродажу гигантов и кризис идей. 2025 год войдет в историю как период жесткой коррекции рынка, беспрецедентной консолидации активов и окончательного слома старых бизнес-моделей. Индустрия, пережившая волну увольнений и регуляторного…
Индустрия видеоигр провела 2025 год в борьбе с нейросетями и собственными амбициями. Если предыдущие техно-тренды вроде NFT или метавселенных вспыхивали и гасли за пару сезонов (даже Meta свернула инвестиции), то искусственный интеллект в 2025 году окопался в индустрии всерьез. Сэм Альтман…
Embark Studios объяснила, как отказ от free-to-play спас экономику Arc Raiders. Шведская Embark Studios, «дочка» южнокорейского гиганта Nexon, сделала признание, редкое для современной индустрии: отказ от условно-бесплатной модели (F2P) не просто изменил бизнес-план, но и «радикально упростил» сам…
Создатель Tekken Кацухиро Харада — о стоимости разработки, монетизации киберспорта и собственном здоровье. Для руководства франшизы Tekken командировки на турниры вроде прошедшего в Ницце Evo France — это не просто маркетинг. Это способ сверить часы. В мире, где онлайн-сообщества все чаще…
Сообщество файтингов оказалось перед сложным выбором после того, как крупнейший в мире турнир в этой дисциплине, Evo, был приобретён саудовским проектом Qiddiya.
По заявлению компании, речь шла исключительно о временных заготовках, которые не предполагались к включению в финальную версию продукта. Однако часть из них, в том числе сгенерированный текст в терминале внутри игры, всё же попала в релиз из-за «внутренней недоработки».
Решение принято на фоне резкой критики со стороны игроков, выразивших недовольство в Steam после раскрытия информации о технологии. Представители студии поблагодарили пользователей за обратную связь и подтвердили, что соответствующий контент будет удалён.
Последним дополнением к игре станет недавно выпущенное Hard Chargers, дальнейшие планы в рамках франшизы заморожены. В официальном заявлении компания подтвердила, что EA Sports WRC останется доступной для игроков, однако работа над будущими релизами приостановлена. Внутреннее партнёрство с WRC…
Брайан Чо, экс-руководитель Riot Games и соучредитель венчурной компании Patron, в эксклюзивном комментарии для GamesBeat поделился прогнозами о потенциале устройства для упрощения мультиплатформенной разработки и снижения зависимости студий от эксклюзивных релизов.
Этот проект продолжит серию мероприятий, ранее организованных в сотрудничестве с Electronic Arts, партнерство с которой закончилось в 2022 году после 29 лет совместной работы.
Забастовка, нацеленная на улучшение условий труда для актеров и защиту от злоупотребления искусственным интеллектом, привлекает внимание все большего числа студий.