Наезд
CEO Saber Interactive публично атаковал бывшую сценаристку за обвинения в использовании ChatGPT — и подтвердил то, что днём ранее отрицал PR-отдел.
Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.
CEO Saber Interactive публично атаковал бывшую сценаристку за обвинения в использовании ChatGPT — и подтвердил то, что днём ранее отрицал PR-отдел.
Krafton отчитался за лучшее полугодие в истории — ₩2,7 трлн выручки (+73%). Квартал закончился чистым убытком. Операционная прибыль за январь–июнь — ₩972,5 млрд — достигла 92% от результата за весь 2025 год. Квартальная выручка PC-сегмента впервые перешагнула ₩500 млрд благодаря PUBG и Subnautica…
Krafton урегулировал иск с основателями Unknown Worlds и выплатит бонусы всей команде Subnautica 2 — больше оговорённых $250 млн.
Бывший руководитель AI-подразделения Take-Two объясняет, почему генеративные нейросети вредят индустрии больше, чем помогают. Его команду сократили в апреле.
Krafton согласился выплатить $250 млн создателям Subnautica 2 — тем самым, которых уволил год назад, чтобы этого не делать.
GDC 2026 Trends Report фиксирует индустрию, где издатели требуют прототип до подписания контракта, 94% разработчиков выгорают, а генеративный AI раскалывает профессиональное сообщество на три лагеря.
Subnautica 2 продала 4 млн копий за пять дней раннего доступа. Бонус в $250 млн, который CEO Krafton пытался утопить с помощью ChatGPT, всплыл вместе с игрой.
Subnautica 2 продала 2 млн копий за 12 часов в раннем доступе. Krafton, пытавшийся не заплатить разработчикам $250 млн, проиграл суд и наблюдает за хитом со стороны.
Subnautica 2 продала миллион копий за первый час раннего доступа. Krafton, уволившая основателей студии, чтобы не платить бонус в $250 млн, проиграла.
Новый CEO Xbox Аша Шарма перетряхивает руководство: пять ключевых позиций отданы выходцам из CoreAI, Instacart и Meta. Двое ветеранов с суммарным стажем в 48 лет уходят.
Студия Unknown Worlds анонсировала запуск раннего доступа Subnautica 2 — 14 мая за $29,99. Для материнской компании Krafton этот релиз может обойтись в $250 млн, от которых она безуспешно пыталась отбиться в суде.
Суд в Делавере разбил дело Krafton против основателей Unknown Worlds на две части. Вторая определит, должен ли корейский холдинг заплатить сверх $250 млн — за умышленный срыв бонуса.
Ubisoft открыла вакансии директоров и специалистов по промптам со знанием десятка нейросетей. Французский издатель первым из западных мейджоров публично перестраивает пайплайн разработки AAA-игр под искусственный интеллект.
Krafton исчез из издателей Subnautica 2 на Steam и Xbox. Студия Unknown Worlds, чьих основателей корейский холдинг уволил и проиграл суд, готовится к самостоятельному релизу.
Адвокаты основателей Unknown Worlds обвиняют Krafton в намеренном сливе даты релиза Subnautica 2 — через сутки после решения суда о восстановлении уволенного CEO.
Subnautica 2 выходит в ранний доступ в мае. Уволенный CEO вернулся по решению суда — вместе с бонусом на $250 млн для всей команды.
Суд обязал Krafton вернуть уволенного CEO Unknown Worlds и не мешать запуску Subnautica 2 в ранний доступ. На кону — бонус разработчикам на $250 млн.
Популярный игровой движок Godot стал первой подтвержденной жертвой DDoS-атаки нового типа — смысловой. Цифра дня — 4 681. Именно столько «улучшений» сейчас висит в пулл-реквестах Godot на GitHub. Для стороннего наблюдателя это выглядит как бум комьюнити и триумф децентрализации. Для Реми Вершельде…
Половина профессионалов игровой индустрии считает влияние нейросетей на рынок «токсичным», несмотря на рост их внедрения в рабочие процессы.
Сегмент non-gaming впервые обошел мобильные игры по выручке. 2025 год стал переломным для мобильной экономики. Согласно отчету State of Mobile 2026 от аналитической платформы Sensor Tower, потребительские расходы на неигровые приложения впервые превысили выручку от мобильных игр. Разрыв фиксируется…
Индустрия видеоигр провела 2025 год в борьбе с нейросетями и собственными амбициями. Если предыдущие техно-тренды вроде NFT или метавселенных вспыхивали и гасли за пару сезонов (даже Meta свернула инвестиции), то искусственный интеллект в 2025 году окопался в индустрии всерьез. Сэм Альтман…
Японские издатели игр требуют от OpenAI прекратить нелицензионное использование их контента. Японская антипиратская организация Content Overseas Distribution Association (CODA) направила официальный запрос в OpenAI. Организация, представляющая интересы Square Enix, Cygames, Bandai Namco и Kadokawa…
Генеральный директор Level-5 Акихиро Хино заявил, что в текущих условиях 80–90% игровых проектов создаются с применением генеративного искусственного интеллекта, что делает чувство эстетики критически важным навыком для разработчиков.
Согласно опубликованным данным, 79 % специалистов в игровой индустрии позитивно оценивают влияние ИИ на рабочие процессы. Однако другие исследования демонстрируют более сложную картину: несмотря на рост внедрения технологий, отношение к ним остается неоднозначным.
В рамках сотрудничества Future начнёт использовать инструмент ChatGPT в своих процессах, включая редакционную работу, маркетинг и продажи.
Помимо этого, среди наиболее значительных проблем были отмечены дефицит квалифицированных кадров и жесткие сроки разработки.