MANNERWAVE
[ Лента ]

Лента канала

Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

Поиск: «Apex Legends»Сбросить ×

  1. Массовый эффект

    EA закрывает BioWare после 30 лет работы и отменяет новую Mass Effect. Последние 50 сотрудников студии попали в волну из 400 увольнений — первую крупную после выкупа EA за $55 млрд.

    EA и PIFЧитать в Telegram →

  1. Рокировка

    Первым кадровым решением после приватизации Эндрю Уилсон назначил двух президентов EA — из спорта и из маркетинга. Чернила на документах о сделке за $55 млрд ещё не высохли, а Уилсон уже перекроил структуру управления. Кэм Уэбер получил должность президента и директора по студиям — то есть отвечает…

    EA и PIFЧитать в Telegram →

  1. Сокращённый вариант

    EA сокращает рекрутинг, техподдержку и IT — третий раунд увольнений в 2026-м, за месяц до закрытия сделки на $55 млрд. «Адаптируем процессы, чтобы лучше отвечать меняющимся потребностям фанатов» — так руководитель отдела клиентской поддержки Fan Care объяснил увольнение собственной команды во…

    EA и PIFЧитать в Telegram →

  1. Опыт — сын ошибок дорогих

    Highguard мертва. Её создатели делали Apex Legends — и это не помогло. Формула казалась безотказной: собери ветеранов, которые уже запускали live-service-хит на сотни миллионов, дай им денег — и жди повторения. Инвесторы Wildlight Entertainment (бывшая Gravity Well) именно так и рассуждали. Студию…

    Xbox и Microsoft GamingВалютно-кризисный откат live serviceжелезо и комплектующиеЧитать в Telegram →

  1. Гвардия сдает пост

    Студия Wildlight Entertainment уволила большинство сотрудников через две недели после релиза шутера Highguard. Всего четырнадцать дней. Ровно столько продержалась студия Wildlight Entertainment в статусе полноценного игрока рынка, прежде чем объявить о масштабной реструктуризации. Дебютный проект…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Трейлер сработал вхолостую

    Wildlight Entertainment признала ошибки в позиционировании шутера Highguard. Релиз free-to-play шутера Highguard, состоявшийся 26 января, оказался смазанным. Руководство студии Wildlight Entertainment открыто признало: дебютная маркетинговая кампания не достигла цели. Генеральный директор Дасти…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Игры престолонаследника

    Конгресс США требует от FTC заблокировать продажу Electronic Arts саудовскому фонду PIF за $55 млрд. Группа американских законодателей инициировала масштабную атаку на сделку по поглощению одного из крупнейших мировых издателей видеоигр — Electronic Arts (EA). Более 40 демократов из Палаты…

    EA и PIFСавви и Саудовская Аравияпрофсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Винс Зампелла вышел из игры

    Погиб создатель Call of Duty, Titanfall и спаситель Battlefield. В воскресенье в Лос-Анджелесе в возрасте 55 лет погиб Винс Зампелла. Автокатастрофа. Для индустрии видеоигр это не просто потеря топ-менеджера. Это уход архитектора, чьи лекала определяют облик современных мультиплеерных шутеров…

    EA и PIFЧитать в Telegram →

  1. Шутер от первого лица оборвался

    В автокатастрофе погиб Винс Зампелла, архитектор Call of Duty и глава ключевых студий Electronic Arts. Мировая индустрия интерактивных развлечений потеряла одного из своих главных визионеров. В Калифорнии в возрасте 55 лет погиб Винс Зампелла — создатель Call of Duty, основатель Respawn…

    EA и PIFЧитать в Telegram →

  1. Принц Electronic

    Саудовская Аравия консолидирует 93,4% акций Electronic Arts. Суверенный фонд Саудовской Аравии (PIF) готовится стать де-факто единоличным владельцем Electronic Arts (EA). В рамках сделки по выводу компании с биржи, оцениваемой в $55 млрд, контроль над издателем Battlefield и Apex Legends переходит…

    EA и PIFСавви и Саудовская Аравияпрофсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Игры на выживание

    Разработчики live-service проектов пытаются найти формулу успеха на перегретом рынке. Сектор игр-сервисов переживает кризис идентичности. Финансовые успехи Fortnite (Epic Games, $5.48 млрд в 2018-м) спровоцировали погоню за «вечными» проектами. Однако эта мобилизация привела к насыщению и череде…

    Sony и PlayStationEpic GamesЧитать в Telegram →

  1. Electronic Arts сворачивает публичность

    Игровой издатель на фоне падения доходов готовится к сделке на $55 млрд и прекращает общение с инвесторами. Компания Electronic Arts (EA) представила финансовые результаты за второй квартал, завершившийся 30 сентября 2025 года, которые могут стать одним из последних публичных отчетов гиганта…

    EA и PIFSavvy и Саудовская АравияЧитать в Telegram →

  1. Take-Two меняет руководителя разработки

    Студию 31st Union возглавит выходец из команды Apex Legends. Издатель Take-Two Interactive произвел ключевую замену в руководстве своей внутренней студии 31st Union. Новым главой назначен Бен Бринкман, ветеран индустрии, ранее отвечавший за производство в команде хитового шутера Apex Legends. Ему…

    Take-TwoЧитать в Telegram →

  1. Мобильный шутер не попал в аудиторию

    Низкие доходы новой игры во вселенной Destiny указали на предел роста франшизы. Новая мобильная игра Destiny Rising, созданная по мотивам популярной франшизы, демонстрирует слабые финансовые показатели на старте, несмотря на высокое качество продукта. Согласно отчету аналитической компании Sensor…

    Bungieмобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Electronic Arts выходит из игры

    Суверенный фонд Саудовской Аравии приобретает издателя за $55 млрд. Консорциум инвесторов, включающий Суверенный фонд Саудовской Аравии (Public Investment Fund, PIF), согласовал сделку по приобретению Electronic Arts (EA), одного из крупнейших мировых издателей видеоигр. Сумма сделки составит $55…

    EA и PIFСавви и Саудовская Аравияинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Marathon вышел на закрытую дистанцию

    Утечки из конфиденциального тестирования раскрыли детали нового шутера от Bungie. Разработка нового проекта студии Bungie, тактического шутера Marathon, столкнулась с рядом сложностей, которые привели к переносу изначально запланированного релиза. Решение об отсрочке было принято после серии…

    BungieЧитать в Telegram →

  1. Electronic Arts сыграла на опережение

    Издатель видеоигр отчитался за квартал лучше прогнозов, несмотря на снижение чистой прибыли. Electronic Arts (EA) представила финансовые результаты за первый квартал 2025-26 финансового года, завершившийся 30 июня 2025 года. Компания сообщила о показателях, превысивших верхнюю границу собственного…

    EA и PIFЧитать в Telegram →

  1. Несмотря на закрытие проекта по Black Panther, Electronic Arts подтвердила, что продолжает сотрудничество с Marvel и работает как минимум…

    Несмотря на закрытие проекта по Black Panther, Electronic Arts подтвердила, что продолжает сотрудничество с Marvel и работает как минимум над тремя играми по лицензии.

    EA и PIFЧитать в Telegram →

  1. Electronic Arts закрыла студию Cliffhanger Games, работавшую над игрой по мотивам «Чёрной пантеры», в рамках стратегического сдвига к…

    Electronic Arts закрыла студию Cliffhanger Games, работавшую над игрой по мотивам «Чёрной пантеры», в рамках стратегического сдвига к приоритетным направлениям роста. Студия была основана менее двух лет назад как часть расширения лицензированной продуктовой линейки компании.

    EA и PIFИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Финансовый год Electronic Arts завершился с умеренным снижением совокупного объёма продаж, несмотря на стабильную динамику в четвёртом квартале.

    Общий объём годовых бронирований составил $7,355 млрд, сократившись на 1% по сравнению с предыдущим годом. Однако в четвёртом квартале компания зафиксировала рост на 8% в годовом выражении, достигнув $1,8 млрд. Этот рост был обеспечен стабильными результатами ключевых франшиз и успешным запуском…

    EA и PIFGTA VI и RockstarTake-TwoЧитать в Telegram →

  1. Новая волна интереса к жанру extraction shooter проявилась в параллельных альфа-тестах двух предстоящих проектов — Marathon от Bungie и ARC…

    Новая волна интереса к жанру extraction shooter проявилась в параллельных альфа-тестах двух предстоящих проектов — Marathon от Bungie и ARC Raiders от Embark Studios. Оба тайтла готовятся к релизу в 2025 году, однако восприятие их со стороны сообщества оказалось принципиально разным.

    BungieSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Electronic Arts провела новое масштабное сокращение персонала, ликвидировав от 300 до 400 позиций, включая значительное число сотрудников Respawn Entertainment.

    Компания объяснила это шагом по «оптимизации команд и перераспределению ресурсов» в целях стимулирования дальнейшего роста.

    EA и PIFИИ в геймдевеЧитать в Telegram →