MANNERWAVE
[ Лента ]

Лента канала

Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

  1. Несмотря на ежегодный выпуск десятков новых игр, подавляющее большинство игрового времени продолжает приходиться на проекты, вышедшие несколько лет назад.

    Согласно свежему отчёту аналитической компании Newzoo, в 2024 году две трети времени, проведённого за играми на ПК, пришлось на тайтлы, возраст которых превышает шесть лет. Эта тенденция прослеживается и на консолях, хотя в меньшей степени, что указывает на углубляющуюся консолидацию игрового рынка…

    исследование рынкаЧитать в Telegram →
  2. В условиях стремительной цифровизации игровой индустрии и широкого распространения внутриигровых валют, европейские регуляторы усиливают…

    В условиях стремительной цифровизации игровой индустрии и широкого распространения внутриигровых валют, европейские регуляторы усиливают внимание к правам потребителей. 21 марта 2025 года Сеть по сотрудничеству в области защиты прав потребителей ЕС (CPC Network) представила свод принципов…

    регулирование монетизации в ЕСмобильный рынокЧитать в Telegram →
  3. Продолжая набирать популярность по всему миру, Helldivers 2 привлекает внимание не только игроков, но и международных организаций.

    Как сообщил генеральный директор студии Arrowhead Юхан Пилестедт, представители Организации Объединённых Наций обратились к разработчикам с предложением обсудить игру в контексте психологической защиты от манипуляций. Поводом стало то, как игра моделирует массовую мобилизацию граждан под прикрытием…

    Sony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Xbox представила стратегию развития на 2025 год, сделав акцент на расширении доступности игровых сервисов, поддержке разработчиков и…

    Xbox представила стратегию развития на 2025 год, сделав акцент на расширении доступности игровых сервисов, поддержке разработчиков и создании бесшовного пользовательского опыта. Компания продолжает развивать облачный гейминг, который уже доступен более чем на 100 миллионах устройств, а также…

    Xbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →
  2. Крупнейшие игроки рынка видеоигр объявили о создании Accessible Games Initiative, направленной на повышение прозрачности информации о…

    Крупнейшие игроки рынка видеоигр объявили о создании Accessible Games Initiative, направленной на повышение прозрачности информации о функциях доступности в играх. Проект, представленный на конференции GDC 2025, поддержан такими гигантами, как Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo of America…

    регулирование и стандарты индустрииЧитать в Telegram →
  3. Игровая индустрия продолжает сталкиваться с серьезными вызовами: преследование разработчиков после релизов, враждебность в игровых…

    Игровая индустрия продолжает сталкиваться с серьезными вызовами: преследование разработчиков после релизов, враждебность в игровых сообществах, непрозрачные бизнес-модели и массовые увольнения в студиях. Все эти явления стали частью индустрии, но остается вопрос: можно ли что-то изменить?

    Читать в Telegram →
  4. Рынок видеоигр продолжает расти, но его динамика меняется.

    По данным Midia Research, к 2025 году его объём достигнет $236,9 млрд, а к 2031 году увеличится до $280,1 млрд. Однако эксперты отмечают, что индустрия больше не демонстрирует стремительного роста. Главный вопрос сейчас заключается не в том, сколько заработает рынок, а в том, каким будет его…

    Sony и PlayStationXbox и Microsoft GamingNintendoЧитать в Telegram →

  1. Отраслевой профсоюз United Videogame Workers-CWA (UVW-CWA), созданный для защиты прав работников игровой индустрии, принял более ста новых…

    Отраслевой профсоюз United Videogame Workers-CWA (UVW-CWA), созданный для защиты прав работников игровой индустрии, принял более ста новых членов в первые часы после своего официального запуска на Game Developers Conference 2025. Этот стремительный рост подчёркивает растущую обеспокоенность…

    профсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →
  2. Sensor Tower укрепляет позиции в сфере аналитики игровой индустрии, приобретая компанию Video Game Insights (VGI), специализирующуюся на…

    Sensor Tower укрепляет позиции в сфере аналитики игровой индустрии, приобретая компанию Video Game Insights (VGI), специализирующуюся на данных о ПК и консольных играх. Сделка позволяет Sensor Tower дополнить свои исследования мобильного рынка детализированной информацией о платформах Steam, Xbox и…

    Valve и Steamмобильный рынокинвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  3. Игровая индустрия переживает очередную волну массовых сокращений, которая, по мнению креативного директора Helldivers 2 Йохана Пилестедта…

    Игровая индустрия переживает очередную волну массовых сокращений, которая, по мнению креативного директора Helldivers 2 Йохана Пилестедта, является следствием стратегических просчётов руководителей крупных компаний. В своём выступлении на GDC 2025 он назвал увольнения «чрезмерно жёсткими» и…

    Sony и PlayStationУвольнения и кризис индустрииЧитать в Telegram →
  4. Август 2024 года стал знаковой точкой для индустрии видеоигр: закрытие Game Informer, старейшего американского игрового журнала, завершило его 33-летнюю историю.

    Решение GameStop, контролировавшего издание, стало ударом не только для журналистики, но и для всей сферы интерактивных развлечений. Однако спустя семь месяцев появились первые признаки возможного возрождения: в социальных сетях Game Informer были размещены загадочные сообщения, указывающие на…

    Game Informer и игровая журналистикаЧитать в Telegram →

  1. В последние годы игровая индустрия столкнулась с серьезными проблемами: массовые сокращения, нестабильность занятости, рост использования…

    В последние годы игровая индустрия столкнулась с серьезными проблемами: массовые сокращения, нестабильность занятости, рост использования ИИ и автоматизации, которые могут снизить ценность человеческого труда. В ответ на эти вызовы в США и Канаде был создан новый профсоюз — United Videogame…

    профсоюзы в геймдевеИИ в геймдевеЧитать в Telegram →
  2. EA Sports повысила компенсации студентам-спортсменам за участие в College Football 26, увеличив выплаты с $600 до $1 500.

    Эта корректировка отражает растущее влияние NIL-программ (Name, Image, Likeness), позволяющих спортсменам монетизировать свое имя и образ в условиях изменений в американском студенческом спорте.

    EA и PIFЧитать в Telegram →
  3. Игровая индустрия продолжает стремительное развитие, однако один тренд остается неизменным: пользователи ПК отдают предпочтение устоявшимся…

    Игровая индустрия продолжает стремительное развитие, однако один тренд остается неизменным: пользователи ПК отдают предпочтение устоявшимся играм, а не новым релизам. Согласно данным аналитической компании Newzoo, в 2024 году насчитывается 907,5 миллиона игроков на ПК, что делает этот сегмент…

    исследование рынка ПКValve и SteamЧитать в Telegram →
  4. ID@Xbox продолжает оставаться важной платформой для независимых разработчиков, и Microsoft подтверждает свою приверженность этому направлению.

    За 10 лет программы создателям игр было выплачено свыше $5 млрд, а за последний год в рамках ID@Xbox вышло более 1000 проектов, среди которых Balatro, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl и Phasmophobia.

    Xbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Закрытие Monolith Productions, одной из старейших и наиболее уважаемых игровых студий, знаменует собой тревожный рубеж для индустрии…

    Закрытие Monolith Productions, одной из старейших и наиболее уважаемых игровых студий, знаменует собой тревожный рубеж для индустрии, которая всё чаще становится заложником жестких экономических решений крупных корпораций. В конце прошлого месяца компания Warner Bros объявила о закрытии Monolith…

    Читать в Telegram →
  2. Новый отчет Unity Gaming Report указывает на устойчивый рост доверия разработчиков к генеративным инструментам искусственного интеллекта.

    Согласно опубликованным данным, 79 % специалистов в игровой индустрии позитивно оценивают влияние ИИ на рабочие процессы. Однако другие исследования демонстрируют более сложную картину: несмотря на рост внедрения технологий, отношение к ним остается неоднозначным.

    ИИ в геймдевеЧитать в Telegram →
  3. Студия People Can Fly, известная по играм Outriders и Bulletstorm, заключила соглашение с Sony Interactive Entertainment на создание…

    Студия People Can Fly, известная по играм Outriders и Bulletstorm, заключила соглашение с Sony Interactive Entertainment на создание проекта, основанного на одной из существующих франшиз PlayStation. Детали сделки не разглашаются, однако подтверждено, что проект получил рабочее название Project…

    Sony и PlayStationXbox и Microsoft GamingTake-TwoЧитать в Telegram →
  4. Sony Interactive Entertainment объявила о создании новой внутренней студии Dark Outlaw Games в составе PlayStation Studios.

    Руководство взял на себя Джейсон Бланделл — один из ключевых разработчиков зомби-режима для Call of Duty, ранее занимавший пост одного из глав студии Treyarch. Этот шаг подтверждает стремление Sony укрепить свои позиции в индустрии, продолжая инвестировать в эксклюзивные проекты для платформ…

    Sony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Nintendo готовится к релизу новой консоли, и аналитики уже прогнозируют рекордные продажи.

    Switch 2 может стать самым масштабным запуском в индустрии, даже несмотря на возможное повышение цены до $400 и выше. Чем объясняется такой интерес к новинке? Во-первых, Switch 2 получит поддержку уже существующей библиотеки игр, а также несколько крупных релизов от Nintendo и сторонних…

    Nintendoжелезо и комплектующиеЧитать в Telegram →
  2. Французский суд рассматривает дело против бывших руководителей Ubisoft, обвиняемых в создании токсичной рабочей среды.

    Среди обвинений — сексуальные домогательства, психологическое давление и унижение сотрудников. В центре внимания — фигура Томаса Франсуа, которого обвиняют в публичных оскорблениях, неподобающем поведении и попытке сексуального насилия.

    UbisoftЧитать в Telegram →
  3. Бывший генеральный директор Activision Blizzard Роберт Котик подал в суд на медиакомпанию G/O Media, обвинив её в распространении ложных…

    Бывший генеральный директор Activision Blizzard Роберт Котик подал в суд на медиакомпанию G/O Media, обвинив её в распространении ложных сведений о его причастности к сексуальным домогательствам и дискриминации на рабочем месте. В иске, направленном в Верховный суд штата Делавэр, он утверждает, что…

    Xbox и Microsoft Gamingпрофсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →
  4. Игровая студия Fntastic, известная по скандальному проекту The Day Before, подала судебный иск против регионального медиа Yakutia.Info…

    Игровая студия Fntastic, известная по скандальному проекту The Day Before, подала судебный иск против регионального медиа Yakutia.Info, обвинив издание в клевете. Разработчики утверждают, что публикации, в которых их игру называли «мошенничеством» и обвиняли в заимствовании игровых механик, нанесли…

    российская индустрияЧитать в Telegram →

  1. Ubisoft Entertainment SA ведёт переговоры о привлечении инвесторов в новое подразделение, которое получит права на ключевые…

    Ubisoft Entertainment SA ведёт переговоры о привлечении инвесторов в новое подразделение, которое получит права на ключевые интеллектуальные активы компании, включая франшизу Assassin’s Creed. По данным осведомлённых источников, компания рассматривает продажу миноритарной доли в этой структуре и…

    UbisoftTencentинвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  2. Google предпринимает решительные шаги для укрепления своего присутствия на рынке ПК-игр.

    В преддверии Конференции разработчиков игр (GDC), которая состоится на следующей неделе, компания объявила о стратегическом изменении своей политики: теперь все мобильные Android-игры будут по умолчанию доступны в Google Play Games на ПК, если разработчики не отключат эту возможность…

    мобильный рынокValve и SteamEpic GamesЧитать в Telegram →
  3. В 2024 году сразу несколько игровых студий, входивших в состав Prytania Media, внезапно закрылись.

    Среди них — Crop Circle Games, Possibility Space, Fang & Claw и Dawon Entertainment. Их основатели, Анни и Джефф Стрейн, заявили, что виной всему стали утечки информации, отказ инвесторов и давление со стороны одного из ключевых партнёров — китайской компании NetEase.

    Tencentинвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  4. Профсоюз SAG-AFTRA, представляющий интересы 160 000 актёров, артистов озвучки и других специалистов медиаиндустрии, заявил, что переговоры…

    Профсоюз SAG-AFTRA, представляющий интересы 160 000 актёров, артистов озвучки и других специалистов медиаиндустрии, заявил, что переговоры с ведущими игровыми компаниями остаются в глубоком кризисе. В опубликованном обновлении о ходе забастовки представители профсоюза отметили, что стороны…

    профсоюзы в геймдевеИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Генеральный директор Roblox Дэйв Башукки дал интервью, в котором затронул одну из самых обсуждаемых тем — безопасность детей в игровой среде.

    Его главный посыл родителям: если у вас есть сомнения, стоит просто запретить ребёнку играть. Это заявление поднимает важный вопрос: достаточно ли усилий прилагает сама платформа, чтобы защитить несовершеннолетних? Roblox — одна из крупнейших игровых площадок, ежедневно её посещают более 80…

    регулирование и безопасность детей в играхЧитать в Telegram →
  2. Студия Scopely, принадлежащая саудовской инвестиционной группе Savvy Games Group, заключила соглашение о приобретении Niantic, разработчика…

    Студия Scopely, принадлежащая саудовской инвестиционной группе Savvy Games Group, заключила соглашение о приобретении Niantic, разработчика одной из самых популярных мобильных игр — Pokémon Go. Сделка оценивается в $3,5 млрд и включает всю команду разработчиков Niantic, а также права на Pokémon Go…

    Savvy и Саудовская Аравиямобильный рынокЧитать в Telegram →
  3. Ubisoft снова оказалась в центре скандала: миноритарный акционер компании, AJ Investments, выступил с жёсткими обвинениями в адрес…

    Ubisoft снова оказалась в центре скандала: миноритарный акционер компании, AJ Investments, выступил с жёсткими обвинениями в адрес руководства, заявив о сокрытии важной информации и плохом управлении.

    UbisoftSavvy и Саудовская АравияXbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →