MANNERWAVE
[ Лента ]

Лента канала

Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

  1. Забастовка SAG-AFTRA в индустрии видеоигр, начавшаяся в июле 2024 года, остается в силе, поскольку переговоры с крупнейшими студиями не привели к соглашению.

    Профсоюз утверждает, что последнее предложение работодателей содержит значительные лазейки, позволяющие компаниям обходить ограничения на использование искусственного интеллекта.

    профсоюзы в геймдевеИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Жоффруа Сарден, обладающий 25-летним опытом работы в индустрии видеоигр, с 1 апреля 2025 года займет пост генерального директора Pullup Entertainment.

    Он сменит Фабриса Лару, который перейдет на должность исполнительного председателя. Назначение Сардена стало логичным шагом после его года работы в компании, в течение которого он играл ключевую роль в трансформации операционной деятельности. В этот период он сосредоточился на развитии…

    Читать в Telegram →
  2. Использование генеративного искусственного интеллекта в игровой индустрии становится все более распространенным явлением, однако его…

    Использование генеративного искусственного интеллекта в игровой индустрии становится все более распространенным явлением, однако его применение вызывает неоднозначную реакцию как среди игроков, так и внутри профессионального сообщества. Студия Serene Questworks, разработчик Castle of Secrets…

    ИИ в геймдевеValve и SteamЧитать в Telegram →
  3. Издатель Grand Theft Auto и Borderlands компания Take-Two Interactive инициировала судебное разбирательство против платформы…

    Издатель Grand Theft Auto и Borderlands компания Take-Two Interactive инициировала судебное разбирательство против платформы PlayerAuctions, обвинив ее в продаже измененных игровых аккаунтов, внутриигровых предметов и валюты, полученных посредством взлома и нечестных методов. Иск, поданный в…

    Take-TwoGTA VI и RockstarЧитать в Telegram →
  4. После многолетнего перерыва Blizzard Entertainment вновь проведёт BlizzCon — знаковое мероприятие, объединяющее поклонников её игр и…

    После многолетнего перерыва Blizzard Entertainment вновь проведёт BlizzCon — знаковое мероприятие, объединяющее поклонников её игр и анонсирующее будущие проекты компании. Разработчик объявил, что конференция не состоится в 2025 году, однако вернётся 12 и 13 сентября 2026 года в выставочном центре…

    Xbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Новая кооперативная приключенческая игра Split Fiction от Hazelight Studios демонстрирует выдающиеся результаты на рынке: всего за двое…

    Новая кооперативная приключенческая игра Split Fiction от Hazelight Studios демонстрирует выдающиеся результаты на рынке: всего за двое суток с момента выхода её продажи превысили 1 миллион копий. Этот показатель делает её самым быстро продаваемым проектом в истории студии, обгоняя предыдущие хиты…

    EA и PIFЧитать в Telegram →
  2. Студия Playdead, известная своими новаторскими инди-играми Limbo и Inside, оказалась в центре публичного конфликта между её сооснователями.

    Разногласия между Дино Патти и Арнтом Йенсеном возникли ещё в 2016 году, когда Патти покинул компанию после релиза Inside. Однако недавние события вновь привлекли внимание к их давнему спору, который теперь выходит за рамки кулуарных разбирательств и приобретает юридическое измерение.

    Epic GamesЧитать в Telegram →
  3. Sony ведёт разработку технологий искусственного интеллекта, способных изменить представление об интерактивных персонажах в видеоиграх.

    Недавние утечки демонстрируют прототип ИИ-управляемой версии Элой из Horizon Forbidden West, который способен вести диалог с игроком в реальном времени. Этот проект, созданный в сотрудничестве с Guerrilla Games, пока находится на стадии внутреннего тестирования, но уже привлёк внимание индустрии.

    Sony и PlayStationИИ в геймдевеMicrosoft GamingЧитать в Telegram →
  4. Microsoft продолжает трансформировать игровую индустрию и готовится к серьезным аппаратным обновлениям.

    Уже в 2025 году компания планирует выйти на рынок портативных игровых устройств, представив свою первую портативную консоль под брендом Xbox. Устройство, разрабатываемое в партнерстве с одним из крупных производителей игровых ПК, вероятно, будет работать на Windows и поддерживать экосистему…

    Xbox и Microsoft Gamingжелезо и комплектующиеValve и SteamЧитать в Telegram →

  1. NCSoft, крупный игрок на рынке многопользовательских онлайн-игр, известный благодаря таким популярным проектам, как Lineage II и Guild Wars…

    NCSoft, крупный игрок на рынке многопользовательских онлайн-игр, известный благодаря таким популярным проектам, как Lineage II и Guild Wars 2, сталкивалась с серьёзными вызовами в последние несколько лет. Компания долгое время пыталась расширить своё влияние за пределами азиатского рынка, однако…

    японские издателиинвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  2. Как создавались игровые журналы 80-х? Заметки редактора раздела видеоигр The Guardian Кита Стюарта

    Игровая журналистика прошла долгий путь от небольших энтузиастских изданий до глобальных медиа-холдингов. В 1980-х годах журналы о видеоиграх были не просто источником новостей — они формировали сообщество и задавали тон всей индустрии. В своей книге The Games of a Lifetime журналист Кит Стюарт…

    Читать в Telegram →
  3. Индийская игровая индустрия долгое время оставалась в тени своих азиатских соседей, таких как Китай, где уже появились мировые хиты уровня…

    Индийская игровая индустрия долгое время оставалась в тени своих азиатских соседей, таких как Китай, где уже появились мировые хиты уровня Black Myth: Wukong и Genshin Impact. Несмотря на внушительный потензциал и огромный внутренний рынок, индийским играм всё ещё не удавалось завоевать широкую…

    мобильный рынокинвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  4. В феврале 2025 года число пользователей Steam, использующих китайский язык, достигло рекордных 50,06%, что сделало их крупнейшей группой на платформе.

    Согласно данным Valve, доля китайской аудитории увеличилась на 20,88% всего за один месяц, тогда как доля англоязычных пользователей сократилась до 23,79%. Этот скачок в численности китайских игроков не только изменил баланс сил на платформе, но и обозначил ключевые тенденции, формирующие рынок…

    Valve и SteamTencentЧитать в Telegram →

  1. Возрастные ограничения в играх должны защищать аудиторию и обеспечивать родителям прозрачность.

    Однако на практике неверная классификация способна повлиять на судьбу игры, ограничивая её распространение и создавая серьезные препятствия для разработчиков.

    регулирование и возрастные рейтингиЧитать в Telegram →
  2. Игровая индустрия продолжает сталкиваться с вызовами, которые затронули каждое её звено.

    Согласно свежему отчёту GDC, индустрия переживает не только технологические, но и социальные изменения, включая массовые увольнения, растущее сопротивление генеративному ИИ и изменяющиеся бизнес-модели. При этом разработчики демонстрируют стремление к адаптации и развитию, несмотря на кризисные…

    ИИ в геймдевепрофсоюзы в геймдевеинвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  3. Pantaloon объявила о запуске собственного микро-инди издательского лейбла, который будет специализироваться на продвижении небольших игр с…

    Pantaloon объявила о запуске собственного микро-инди издательского лейбла, который будет специализироваться на продвижении небольших игр с яркими и оригинальными идеями. В компании отмечают, что создание такого направления является частью более масштабной миссии по исправлению «нарушенного баланса…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  4. Исландская компания CCP Games, известная по популярной игре EVE Online, наняла бывшего банковского экономиста Стефана Тоураринссона для…

    Исландская компания CCP Games, известная по популярной игре EVE Online, наняла бывшего банковского экономиста Стефана Тоураринссона для руководства внутриигровой экономикой своего амбициозного проекта EVE Frontier. Назначение Тоураринссона подчёркивает серьёзность намерений студии создать…

    Читать в Telegram →

  1. В последние годы крупные студии делают ставку на масштабные, дорогостоящие проекты с десятками часов контента.

    Однако победа Astro Bot в номинации «Игра года» на DICE Awards 2025 может говорить о том, что индустрия готова взглянуть на этот тренд иначе.

    Sony и PlayStationЧитать в Telegram →
  2. Издательство Take-Two Interactive, возможно, готовится пересмотреть ценовую политику премиальных видеоигр, установив беспрецедентную…

    Издательство Take-Two Interactive, возможно, готовится пересмотреть ценовую политику премиальных видеоигр, установив беспрецедентную стоимость в $100 за копию Grand Theft Auto VI. Такое мнение высказал Майкл Пактер, управляющий директор отдела инвестиционных исследований в Wedbush Securities.

    GTA VI и RockstarTake-TwoЧитать в Telegram →
  3. Решение президента США Дональда Трампа о введении новых пошлин на импортируемые товары из Мексики и Китая может привести к значительным…

    Решение президента США Дональда Трампа о введении новых пошлин на импортируемые товары из Мексики и Китая может привести к значительным изменениям в индустрии видеоигр. Рост производственных затрат на физические носители заставляет издателей рассматривать возможность отказа от их выпуска, ускоряя…

    Тарифы и геополитикаЖелезо и комплектующиеФизические носители и цифровой переходЧитать в Telegram →
  4. Студия Ballistic Moon, разрабатывавшая ремейк Until Dawn, фактически прекратила своё существование.

    По сообщениям инсайдеров, в компании больше не осталось сотрудников, занимающихся разработкой, маркетингом или PR, а процесс поддержки игры полностью остановлен.

    Sony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Верховный суд Франции подтвердил, что Dstorage SAS несет ответственность за хранение и распространение несанкционированных копий игр…

    Верховный суд Франции подтвердил, что Dstorage SAS несет ответственность за хранение и распространение несанкционированных копий игр Nintendo, а также за отказ удалить их по требованию правообладателя. Это решение закрепило юридическую обязанность файлообменных сервисов, работающих на территории…

    NintendoЧитать в Telegram →
  2. Легендарный издатель видеоигр Acclaim, некогда сформировавший ландшафт индустрии, вновь возвращается на рынок.

    Группа опытных управленцев анонсировала возрождение компании, намереваясь не только поддерживать независимые студии, но и вдохнуть новую жизнь в классические игровые бренды, которые когда-то определяли индустриальные тренды.

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  3. Tencent увеличил свою долю в японской медиакомпании Kadokawa, владельце студии FromSoftware, до 7,97%.

    Как сообщает The Nikkei, китайский технологический гигант приобрёл дополнительные 1,11% акций, что стало первым изменением его инвестиционного пакета после сделки 2021 года, в рамках которой он вложил 264 миллиона долларов в 6,86% активов издательства.

    Tencentяпонские издателиSony и PlayStationЧитать в Telegram →
  4. Sony продолжает оптимизировать свои игровые подразделения в США, что привело к очередной волне сокращений в PlayStation Visual Arts.

    Студия, базирующаяся в Сан-Диего, занимается поддержкой ведущих разработчиков PlayStation, включая Naughty Dog, и принимала участие в создании ремастеров The Last of Us Part I и II. Источники сообщают, что увольнения затронули не только тех, кто работал над недавно отменёнными проектами, такими как…

    Sony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Индустрия разработки видеоигр стоит на пороге масштабных изменений, вызванных активным внедрением искусственного интеллекта в процессы…

    Индустрия разработки видеоигр стоит на пороге масштабных изменений, вызванных активным внедрением искусственного интеллекта в процессы тестирования и обеспечения качества (QA). Согласно последнему исследованию компании Modl.ai, проведённому в сентябре 2024 года, 30% американских разработчиков игр…

    ИИ в геймдевеЧитать в Telegram →
  2. Sumo Group приняла стратегическое решение продать свое издательское подразделение Secret Mode инвестиционной компании Emona Capital и его…

    Sumo Group приняла стратегическое решение продать свое издательское подразделение Secret Mode инвестиционной компании Emona Capital и его нынешним руководителям — Эду Блинко и Джеймсу Шаллю. Сумма сделки не разглашается, однако сделка знаменует собой значительное изменение в стратегии Sumo Group…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  3. Capcom объявила о масштабных кадровых перестановках, направленных на укрепление управленческой структуры перед новыми стратегическими вызовами.

    С 1 апреля Рёдзо Цудзимото, ветеран компании и продюсер франшизы Monster Hunter, займет должность главного директора по продуктам, сменив на этом посту Ёити Эгаву.

    японские издателиЧитать в Telegram →
  4. Группа французских актёров озвучки, работающих над Apex Legends, отказалась подписывать контракты, которые позволяли бы использовать их…

    Группа французских актёров озвучки, работающих над Apex Legends, отказалась подписывать контракты, которые позволяли бы использовать их голоса для обучения искусственного интеллекта. Решение актёров свидетельствует о растущем сопротивлении внутри индустрии видеоигр, где технологии генеративного ИИ…

    ИИ в геймдевеEA и PIFпрофсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Valve и Национальное общество по предотвращению жестокого обращения с детьми (NSPCC) объявили о запуске благотворительной инициативы Game…

    Valve и Национальное общество по предотвращению жестокого обращения с детьми (NSPCC) объявили о запуске благотворительной инициативы Game Safe Steam Sale, в рамках которой пользователи крупнейшего цифрового магазина игр смогут приобрести более 50 проектов со скидками. Десятая часть вырученных…

    Valve и SteamЧитать в Telegram →