Рояль в кустах
Nintendo увеличила операционную прибыль в 2,5 раза при падении выручки на 10%. Главный фактор — возврат $300 млн тарифов IEEPA.
Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.
Nintendo увеличила операционную прибыль в 2,5 раза при падении выручки на 10%. Главный фактор — возврат $300 млн тарифов IEEPA.
Rockstar покажет расширенный превью GTA VI эксклюзивно на Netflix — за шесть часов до YouTube. Чтобы первыми увидеть рекламу игры за $80, нужна подписка за $9.
Devolver Digital уходит с Лондонской биржи, потеряв 96% стоимости за пять лет. Компания обвиняет рынок в непонимании инди-бизнеса.
Швейцарский производитель кулеров Arctic снижает цены на весь ассортимент в США, возвращая покупателям полученный от правительства возврат пошлин. Nintendo в суде заявила, что ничего не должна.
EA пообещала кредиторам ежегодно экономить $700 млн. $170 млн из них — «организационная эффективность». Bloomberg переводит: массовые увольнения.
Ассоциация Game требует от Берлина и Брюсселя налоговых льгот для разработчиков. Германия — крупнейший игровой рынок Европы с долей местного продукта, которую сама же ассоциация описывает как незначительную.
Эрик Батизат, геймдиректор Assassin's Creed Valhalla и ремейка Dead Space, вернулся в Ubisoft спустя пять лет — возглавить игровое направление бренда Assassin's Creed.
Первым кадровым решением после приватизации Эндрю Уилсон назначил двух президентов EA — из спорта и из маркетинга. Чернила на документах о сделке за $55 млрд ещё не высохли, а Уилсон уже перекроил структуру управления. Кэм Уэбер получил должность президента и директора по студиям — то есть отвечает…
Рабочая группа саммита на Мадейре единогласно назвала главную проблему индустрии. Хорошие игры выходят. Их просто никто не находит.
На itch.io можно за пожертвование от $10 забрать благотворительный набор, средства от продаж которого пойдут на поддержку разработчиков, пострадавших от массовых увольнений в игровых студиях. Сборник включает более 120 компьютерных, настольных игр, а также наборы ассетов для разработки. Их общая…
Бывший старший дизайнер Rockstar рассказал, как студия убила Midnight Club 5 — гоночную серию с 19 млн проданных копий и лучшим удержанием, чем у конкурентов.
Минэкономразвития вводит 27 новых кодов ОКВЭД для креативных индустрий. Разработка видеоигр впервые получит собственный классификатор.
EA перестала быть публичной компанией. Сделка на $55 млрд закрылась 4 августа — акции сняты с NASDAQ после 37 лет торгов.
Bloomberg раскрыл анатомию провала Last Sentinel — игры, на которую Tencent потратил сотни миллионов долларов и шесть лет разработки. Результат — увольнения и радикальная смена курса.
Atari отчиталась за FY2026 с выручкой $65 млн — рекорд за декаду. CEO объявил о первой операционной прибыли «за несколько лет». Консолидированная группа закрыла год с убытком $5,5 млн.
За первую половину 2026 года закрылись 52 онлайн-игры. Игроки устраивают прощальные вечера, собирают цифровые реликвии и оплакивают миры, которые им никогда не принадлежали.
Delphi Interactive закрыла студию Refactor Games — разработчика FIFA World Cup: Launch Edition для Netflix — через несколько недель после релиза.
PlayStation отчиталась о росте операционной прибыли на 37%. Выручка не изменилась. Почти всю прибавку обеспечили возврат таможенных пошлин и курс иены.
Xbox третий квартал подряд теряет выручку. Консенсус рынка — подразделение готовят к продаже. Проблема в одной детали: покупателя не существует.
За пять лет индустрия видеоигр уволила около 60 000 человек. Вместе с ними ушли знания, которые невозможно нанять обратно, — и Sony узнала это на примере God of War.
В главе, посвященной созданию Link to the Past (1991) для SNES описывается, как разработчикам было сложно отказываться от идеи бесшовного открытого мира, превращая нелинейное приключение, которым была оригинальная The Legend of Zelda (1986), в историю с чёткой прогрессией через данжи и апгрейды…
Xbox ставит цель обойти Sony и Nintendo по маржинальности к 2030 году. Сейчас разрыв — впятеро. Путь к лидерству начинается с увольнения 3 200 человек.
4 августа EA уходит с биржи — крупнейший выкуп в истории завершён. CFIUS одобрил сделку без публичных условий. «Все регуляторные одобрения, необходимые для завершения слияния, получены» — EA подала заявление в SEC 30 июля. Без пресс-конференций, без подробностей, без списка уступок. Одно…
Президент Digital Extremes признаёт: пять лет назад внутри студии решили, что Warframe достигла потолка. С тех пор игра обновила исторический рекорд аудитории.
Xbox и PlayStation за одну неделю заблокировали игрокам доступ к купленным играм. Сбой лицензирования не пощадил даже физические диски.
Microsoft закрыл рекордный финансовый год с выручкой $331 млрд. Xbox в получасовой презентации CEO достались два предложения — и списание активов.
Konami закрыла первый квартал с рекордами по всем строкам P&L — выручка ¥130 млрд (+34%), чистая прибыль ¥33 млрд (+64%). Годовой прогноз компания менять не стала.
Мобильный гейминг приносит 55% выручки игровой индустрии. Короткие видео забирают больше внимания, а рекламный рынок внутри игр — $134 млрд — догоняет сами игры по деньгам.
Трекер ASGC пересмотрел прогноз увольнений в игровой индустрии на 2026 год до 14 259 человек — на 78% выше январской оценки. Год, считавшийся восстановительным, обгоняет худший в истории.
Tencent увольняет 80 сотрудников Lightspeed LA и перезапускает разработку Last Sentinel. За шесть лет студия, собранная из ветеранов Rockstar и Naughty Dog, не выпустила ни одной игры.