За пять лет индустрия видеоигр уволила около 60 000 человек. Вместе с ними ушли знания, которые невозможно нанять обратно, — и Sony узнала это на примере God of War.
У термина «институциональные знания» есть одна особенность. Его произносят исключительно после увольнений. Не до. Не вместо. После — когда знания уже ушли за дверь вместе с пропуском.
Старший технический продюсер Шейна Мун, работавшая над God of War и God of War Ragnarök, описывает механику потери конкретно. Между двумя играми Sony Interactive Entertainment уволила команду аниматоров. Те знали, как работает анимация в движке, как обращаться с ригом Мирового змея, владели…