MANNERWAVE
[ Лента ]

Лента канала

Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

  1. Игры по нулевой стоимости

    Netflix не включила бизнес Warner Bros. Games в модель сделки на $82,7 млрд. В рамках мегапоглощения Warner Bros. Discovery стоимостью $82,7 млрд Netflix оценила игровое подразделение поглощаемой компании ровно в ноль долларов. Это не ошибка в расчетах, а осознанная стратегия. Грегори Питерс…

    Netflix и Warner Bros. Discoveryинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Игрушки для взрослых проблем

    Как бюджетный гаджет обошел PlayStation 5, заняв брошенную гигантами нишу. Обойти PlayStation 5 по продажам «железа» — задача нетривиальная. Сделать это с устройством, о котором большинство игроков даже не слышало, — практически невозможно. Однако именно это и произошло. Рыночная аномалия…

    Sony и PlayStationNintendoXbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →
  2. Железный кулак разжался

    Кацухиро Харада покидает Bandai Namco после 30 лет работы над серией Tekken. Легенда японского геймдева и бессменный продюсер серии Tekken Кацухиро Харада объявил об уходе из Bandai Namco. Сотрудничество, длившееся три десятилетия, завершится в конце 2025 года.

    японские издателиЧитать в Telegram →
  3. Ударные темпы Поднебесной

    Бывший топ-менеджер Sony объяснил доминирование китайских студий готовностью к переработкам. Японская игровая индустрия, десятилетиями задававшая мировые стандарты, теряет темп. И причина не в дефиците идей или технологий. Причина — в людях. Точнее, в способах их эксплуатации. С таким заявлением…

    японские издателиSony и PlayStationTencentЧитать в Telegram →
  4. Инициатива перехвачена

    2K Games открывает студию под руководством авторов отмененной Perfect Dark. Издатель 2K Games формирует новое внутренние подразделение. У руля встанет бывшая верхушка студии The Initiative. Той самой, что должна была стать флагманом Xbox, но прекратила свое существование ранее в этом году.

    Xbox и Microsoft GamingTake-TwoЧитать в Telegram →

  1. Игроки уперлись в потолок

    Рынок видеоигр замедляется, делая ставку на удержание и DLC вместо поиска новой аудитории. Глобальная индустрия видеоигр входит в фазу зрелости, где борьба за внимание пользователя становится жестче, чем поиск новых кошельков. Согласно отчету Newzoo, в 2025 году объем рынка достигнет $188,8 млрд…

    GTA VI и RockstarNintendoSony и PlayStationЧитать в Telegram →
  2. Платформы придержали коней

    Инди-хоррор Horses стал хитом продаж после запрета в Steam и Epic Games Store. Скандал продает лучше маркетинга. Эту аксиому игровой индустрии вновь подтвердил кейс итальянской студии Santa Ragione, известной по проектам MirrorMoon EP и Saturnalia. Их новый релиз Horses, заявленный как…

    Valve и SteamEpic GamesЧитать в Telegram →
  3. Sega фильтрует генерацию

    Японский издатель признал риски использования ИИ в креативных процессах. Японский игровой гигант Sega обозначил сдержанную позицию в гонке за внедрением искусственного интеллекта. В то время как конкуренты рапортуют о повсеместной интеграции алгоритмов, руководство компании в ходе сессии вопросов и…

    SEGAИИ в геймдевеяпонские издателиЧитать в Telegram →
  4. Интеллект особого назначения

    Глава Bethesda Тодд Говард вступился за алгоритмы, но ограничил их права. Тодд Говард, бессменный куратор франшиз Fallout и The Elder Scrolls, обозначил позицию Bethesda в одном из самых острых споров индустрии — использовании искусственного интеллекта. В разговоре с Eurogamer топ-менеджер…

    ИИ в геймдевеValve и SteamEpic GamesЧитать в Telegram →
  5. Netflix загружает новую игру

    Стриминговый гигант поглощает Warner Bros. Discovery за $82,7 млрд, получая контроль над HBO и игровыми студиями. Рынок медиа ждет тектонический сдвиг. Netflix объявил о приобретении Warner Bros. Discovery (WBD) в рамках сделки с оплатой денежными средствами и акциями. Оценочная стоимость…

    Netflix и Warner Bros. DiscoveryЧитать в Telegram →

  1. РПГ не сошлась с Excel

    Создатель Monkey Island свернул разработку из-за кризиса издательской модели. Рон Гилберт, живой классик индустрии и автор культовых The Secret of Monkey Island и Maniac Mansion, остановил работу над новой ролевой игрой. Проект, задуманный как оммаж Zelda и описываемый самим Гилбертом как «игра, в…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  2. Игра в ящик

    Почему игровая индустрия должна сама регламентировать смерть серверов. В ноябре 2025 года под сводами Вестминстера впервые прозвучало имя Крэша Бандикута. Поводом для дебатов в британском парламенте стало движение Stop Killing Games, а катализатором выступила Ubisoft, отключившая серверы гоночного…

    Ubisoftинвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  3. Сам себе медиахолдинг

    Как независимые игровые издания ищут бизнес-модель на руинах корпоративной прессы. Индустрия игровых медиа проходит точку бифуркации. Пока крупные холдинги вроде Ziff Davis и Valnet занимаются поглощениями и сокращением издержек, рынок сталкивается с беспрецедентной гомогенизацией контента. Для…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  4. Абрамс берется за оружие

    Sony Interactive Entertainment сделала ставку на создателя Left 4 Dead и голливудский сторителлинг. Sony Interactive Entertainment (SIE) заключила стратегическое соглашение с Bad Robot Games — игровым подразделением продюсерской компании Джей Джей Абрамса. Японский технологический гигант возьмет на…

    Sony и PlayStationTencentЧитать в Telegram →
  5. Финишная прямая Three Fields

    Авторы Burnout предупредили о возможном закрытии студии из-за провала Wreckreation. Three Fields Entertainment, студия ветеранов индустрии Фионы Сперри и Алекса Уорда, стоит на краю пропасти. Той самой, куда они так эффектно сбрасывали болиды в культовой серии Burnout. Руководство официально…

    EmbracerЧитать в Telegram →

  1. AAA уперлась в потолок

    Экс-глава Nexon Оуэн Махони — о кризисе блокбастеров, успехе Arc Raiders и неизбежности ИИ. Когда Оуэну Махони предложили инвестировать в студию Embark, разработчика нашумевшей Arc Raiders, он не колебался ни секунды. Это было самое легкое «да» в его карьере. Инвесторы же Nexon, которой Махони…

    ИИ в геймдевеинвестиции и венчурEmbracerЧитать в Telegram →
  2. Tencent свернул клонирование

    Sony добилась заморозки рекламы Light of Motiram до 2027 года. Китайский технологический гигант Tencent согласился полностью остановить продвижение и публичное тестирование игры Light of Motiram. Это решение стало результатом тактического компромисса в рамках судебного разбирательства с Sony…

    Sony и PlayStationTencentЧитать в Telegram →
  3. Bungie закрасила пятно на репутации

    Конфликт с художником вокруг шутера Marathon завершен миром. Репутационный кризис, грозивший омрачить запуск ключевого проекта Bungie, официально исчерпан. Художник, известный под псевдонимом Antireal, публично заявил о разрешении спора с разработчиками шутера Marathon. Сага о плагиате, начавшаяся…

    BungieSony и PlayStationЧитать в Telegram →
  4. Принц Electronic

    Саудовская Аравия консолидирует 93,4% акций Electronic Arts. Суверенный фонд Саудовской Аравии (PIF) готовится стать де-факто единоличным владельцем Electronic Arts (EA). В рамках сделки по выводу компании с биржи, оцениваемой в $55 млрд, контроль над издателем Battlefield и Apex Legends переходит…

    EA и PIFСавви и Саудовская Аравияпрофсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →
  5. Eidos вывели из игры

    Канадская «дочка» Embracer Group меняет собственные проекты на подряды Microsoft. Студию Eidos-Montréal, известную по франшизам Deus Ex и Marvel's Guardians of the Galaxy, снова лихорадит. Принадлежащий шведскому холдингу Embracer разработчик проводит вторую волну увольнений за год. И если верить…

    EmbracerXbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Уровнем выше, прибылью ниже

    Как экономика пост-роста пересобирает индустрию видеоигр и спасает разработчиков от выгорания. Работа в игровой индустрии пронизана прекарностью. Будет ли проект успешен? Удовлетворит ли он акционеров? Геймдев существует в экономике, требующей непрерывного роста продаж. Любое отклонение от графика…

    Epic Gamesпрофсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →
  2. «Игромания» загружает старое сохранение

    Культовое издание возвращается в печатный формат с новой бизнес-моделью. Спустя семь лет цифрового анабиоза «Игромания» возвращается в физическую реальность. Речь, однако, не о реанимации классической периодики нулевых. Новая редакция делает ставку на формат quarterly bookazine — ежеквартальных…

    российская индустрияЧитать в Telegram →
  3. Цена эвакуации

    Embark Studios объяснила, как отказ от free-to-play спас экономику Arc Raiders. Шведская Embark Studios, «дочка» южнокорейского гиганта Nexon, сделала признание, редкое для современной индустрии: отказ от условно-бесплатной модели (F2P) не просто изменил бизнес-план, но и «радикально упростил» сам…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  4. Враг государства номер один

    Сооснователь Rockstar Дэн Хаузер объяснил преследование авторов GTA политическим цинизмом. Успех культовой серии Grand Theft Auto не решил проблем ее создателей, а лишь масштабировал их до уровня федерального расследования. Об этом заявил Дэн Хаузер, сооснователь Rockstar Games и сценарист ключевых…

    GTA VI и RockstarTake-Twoрегулирование и политикаЧитать в Telegram →
  5. Загнанных Horses пристреливают

    Epic Games Store отказал в дистрибуции скандального инди-хоррора вслед за Steam. Epic Games Store (EGS) в последний момент отозвал разрешение на дистрибуцию провокационного инди-хоррора Horses. Для итальянской студии Santa Ragione это решение может стать фатальным. Лишившись доступа к двум главным…

    Epic GamesValve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Безумству храбрых поют продажи

    Авторы хита Dispatch советуют индустрии не повторять их опыт с эпизодической моделью. Разработчики из AdHoc Studios призывают коллег трижды подумать, прежде чем выбирать эпизодическую модель распространения контента. Исполнительный продюсер и CEO студии Майкл Чунг в интервью Knowledge был…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  2. Arc Games ушла в соло

    Издатель выкупил себя у Embracer Group при поддержке XD Inc. Arc Games официально закрепила за собой статус независимого издателя. Компания завершила процедуру выкупа акций собственным менеджментом (management buyout) у шведского холдинга Embracer Group. Финансовым партнером сделки выступила…

    EmbracerTencentинвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  3. «Шелковая» блокада

    Team Cherry о феномене Silksong, семилетнем цикле и стратегии отказа от упрощений. Спустя три месяца после релиза Hollow Knight: Silksong, сломавшего алгоритмы Steam и расколовшего игровое сообщество, основатели студии Team Cherry Ари Гибсон и Уильям Пеллен прервали молчание. В эксклюзивном…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  4. Коровье бешенство кода

    Дэн Хаузер диагностировал кризис самовоспроизводства искусственного интеллекта. Дэн Хаузер, сооснователь Rockstar Games и один из архитекторов франшизы Grand Theft Auto, вновь выступил с резкой критикой технологического оптимизма Кремниевой долины. В интервью Virgin Radio UK ветеран индустрии…

    ИИ в геймдевеGTA VI и RockstarЧитать в Telegram →