MANNERWAVE
[ Сюжет ]

Valve и Steam

Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

  1. GOG с возу — CD Projekt легче

    Михаил Кичиньский объясняет, зачем выкупил культовый магазин игр и как планирует выживать в тени Steam. Сделка, закрытая сразу после Рождества, стала неожиданностью для рынка, но закономерностью для инсайдеров. CD Projekt RED (CDPR) продала платформу GOG. Покупатель — фигура знаковая: сооснователь…

    Valve и Steamинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Рейтинг пошел в зачет

    Как пользовательские оценки в Steam определяют судьбу рекламных бюджетов. Повышение пользовательского рейтинга в Steam — это не просто имиджевая победа, а прямой рычаг давления на финансовые показатели. К такому выводу пришли аналитики маркетинговой платформы Gamesight в своем новом отчете…

    Valve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Сохраниться не удалось

    Почему 2025 год стал структурным стресс-тестом для глобального рынка видеоигр. Если 2024 год казался индустрии «штормом», то 2025-й стал периодом затяжной эрозии. Рынок, перегретый инвестициями прошлых лет, продолжил болезненную коррекцию. Вместо ожидаемого восстановления мы увидели системный…

    EA и PIFGTA VI и RockstarИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Игра с нулевой суммой

    Как индустрия развлечений в 2025 году пережила тарифы Трампа, распродажу гигантов и кризис идей. 2025 год войдет в историю как период жесткой коррекции рынка, беспрецедентной консолидации активов и окончательного слома старых бизнес-моделей. Индустрия, пережившая волну увольнений и регуляторного…

    Sony и PlayStationXbox и Microsoft GamingNintendoЧитать в Telegram →

  1. «Лошади» не вывозят

    Выручка от скандального хоррора Horses не спасла студию Santa Ragione от распада. Итальянский инди-разработчик Santa Ragione раскрыл финансовые результаты своего провокационного хоррора Horses. Несмотря на деплатформинг со стороны ключевых игроков рынка — Steam и Epic Games Store, — проект сумел…

    Valve и SteamEpic GamesЧитать в Telegram →

  1. Выход из ада

    Supergiant Games раскрыла формулу идеальной монетизации раннего доступа. Грег Касавин, креативный директор и основатель студии Supergiant, озвучил ключевой принцип работы с платформой Steam Early Access. По мнению топ-менеджера, успех на этом поле зависит не столько от качества контента на старте…

    Valve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Игра в молчанку

    Половина новинок Steam в 2025 году не нашла своей аудитории. Индустрия видеоигр столкнулась с классическим кризисом перепроизводства. Рынок, избалованный непрерывным потоком контента, достиг точки насыщения, когда предложение не просто превышает спрос — оно его погребает. Согласно свежей статистике…

    Valve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Игры вышли из сумрака

    BCG прогнозирует конец «зимы» на рынке видеоигр и начало войны экосистем. Трёхлетняя стагнация, которую аналитики окрестили «видеоигровой зимой», официально завершена. Индустрия, пережившая постпандемийный откат, стабилизируется и готовится к новому циклу роста. Согласно отчету Boston Consulting…

    ИИ в геймдевемобильный рынокGTA VI и RockstarЧитать в Telegram →

  1. Игроки уперлись в потолок

    Рынок видеоигр замедляется, делая ставку на удержание и DLC вместо поиска новой аудитории. Глобальная индустрия видеоигр входит в фазу зрелости, где борьба за внимание пользователя становится жестче, чем поиск новых кошельков. Согласно отчету Newzoo, в 2025 году объем рынка достигнет $188,8 млрд…

    GTA VI и RockstarNintendoSony и PlayStationЧитать в Telegram →
  2. Платформы придержали коней

    Инди-хоррор Horses стал хитом продаж после запрета в Steam и Epic Games Store. Скандал продает лучше маркетинга. Эту аксиому игровой индустрии вновь подтвердил кейс итальянской студии Santa Ragione, известной по проектам MirrorMoon EP и Saturnalia. Их новый релиз Horses, заявленный как…

    Valve и SteamEpic GamesЧитать в Telegram →
  3. Интеллект особого назначения

    Глава Bethesda Тодд Говард вступился за алгоритмы, но ограничил их права. Тодд Говард, бессменный куратор франшиз Fallout и The Elder Scrolls, обозначил позицию Bethesda в одном из самых острых споров индустрии — использовании искусственного интеллекта. В разговоре с Eurogamer топ-менеджер…

    ИИ в геймдевеValve и SteamEpic GamesЧитать в Telegram →

  1. Загнанных Horses пристреливают

    Epic Games Store отказал в дистрибуции скандального инди-хоррора вслед за Steam. Epic Games Store (EGS) в последний момент отозвал разрешение на дистрибуцию провокационного инди-хоррора Horses. Для итальянской студии Santa Ragione это решение может стать фатальным. Лишившись доступа к двум главным…

    Epic GamesValve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Иероглиф на удачу

    Продюсер TinyBuild о том, как не провалиться на главном игровом рынке планеты. Статистика Steam неумолима: упрощенный китайский стал основным языком платформы, заняв долю в 33,7% и сместив английский (33,5%) на второе место. Для глобального рынка это тектонический сдвиг. Игнорировать Китай больше…

    Valve и SteamTencentмобильный рынокЧитать в Telegram →
  2. Скидка восходящего солнца

    Почему Sony и Nintendo готовы спасать только японский рынок. Экономические проблемы Японии сложно назвать уникальными. Глобальная инфляция бьет по карманам потребителей от Лондона до Нью-Йорка. Однако именно в Японии, и только там, Sony и Nintendo решились на радикальный шаг — ценовой демпинг ради…

    Sony и PlayStationNintendoяпонские издателиЧитать в Telegram →
  3. Маркировку на мыло

    Глава Epic Games предрекает тотальное внедрение ИИ в геймдеве. Требование указывать наличие генеративного искусственного интеллекта в видеоиграх — архаизм. Такую позицию занял Тим Суини, CEO Epic Games. По его мнению, маркировка контента в цифровых магазинах вроде Steam лишена смысла. Причина…

    ИИ в геймдевеEpic GamesValve и SteamЧитать в Telegram →
  4. Ход конем

    GOG предоставил площадку заблокированному в Steam хоррору Horses. Конкуренция цифровых платформ перешла в плоскость идеологии. Маркетплейс GOG, принадлежащий CD Projekt, демонстративно открыл предзаказы на хоррор Horses от итальянской студии Santa Ragione. Решение принято на фоне категорического…

    Valve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Valve не меняет коней

    Платформа отказалась вернуть в Steam игру Horses, несмотря на исправления и риск банкротства разработчика. Гегемония на дистрибуцию диктует свои правила, и исключений для артхауса не будет. Компания Valve прервала молчание вокруг скандальной блокировки хоррора Horses, разрабатываемого итальянской…

    Valve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Valve закрывает конюшню

    Итальянская студия Santa Ragione на грани банкротства из-за непрозрачной политики Steam. Итальянский инди-разработчик Santa Ragione готовится к закрытию. Причина — не рыночная конкуренция и не качество продукта, а одностороннее решение цифрового монополиста. Платформа Steam, оператором которой…

    Valve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Стресс-тест с элементами выживания

    Выход Escape from Tarkov в Steam обернулся техническим коллапсом и критикой монетизации. Выход в Steam культового экстракшн-шутера Escape from Tarkov (EFT) должен был стать триумфальным завершением восьмилетнего периода бета-тестирования. Вместо этого релиз 15 ноября обернулся для разработчика…

    российская индустрияValve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Игра на свои

    Valve отказывается субсидировать продажи новой Steam Machine. Valve четко обозначила экономическую стратегию для своего нового устройства Steam Machine: компания не намерена спонсировать геймеров. В отличие от Sony или Microsoft, которые традиционно продают консоли в убыток ради захвата аудитории…

    Valve и Steamжелезо и комплектующиеSony и PlayStationЧитать в Telegram →
  2. Стрельба по своим позициям

    Call of Duty: Black Ops 7 проигрывает войну за аудиторию Battlefield 6 и Arc Raiders. Старт Call of Duty: Black Ops 7 обернулся для издателя холодным душем. И если критики встретили игру сдержанно-одобрительно, то рынок вынес свой вердикт жестко. Цифры не лгут: пиковый онлайн в Steam на релизных…

    EA и PIFValve и SteamSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Приставкам указали на место

    Глава Take-Two предрекает доминирование ПК и мобильных систем. Эпоха доминирования игровых консолей как закрытых экосистем подходит к концу. С таким заявлением в понедельник выступил Штраус Зельник, CEO издательского гиганта Take-Two Interactive. По его словам, в ближайшее десятилетие индустрия…

    Take-TwoXbox и Microsoft GamingValve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Steam возвращается в гостиную

    Почему новая Steam Machine может избежать провала десятилетней давности. Valve вновь пробует занять пространство под телевизором. Спустя десять лет после неудачного запуска Steam Machines компания представила компактное устройство-куб, шесть раз мощнее Steam Deck. Оно получило новый контроллер…

    Valve и SteamXbox и Microsoft GamingSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Valve прощупывает аппаратную экосистему

    Компания делает вторую попытку выйти на рынок консолей и VR. Valve форсирует экспансию в аппаратный бизнес. Компания анонсировала сразу три устройства: Steam Controller, Steam Machine и Steam Frame. Все они, разумеется, оптимизированы для Steam и SteamOS. Однако, как и в случае со Steam Deck, Valve…

    Valve и Steamжелезо и комплектующиеЧитать в Telegram →

  1. Steam отделили от акционеров

    Директор Larian объяснил доминирование Valve ее частным статусом и выразил опасения о будущем платформы. Новость о том, что 72% разработчиков, преимущественно из числа топ-менеджмента (C-suite), считают Steam монополией, спровоцировала острую дискуссию в индустрии. Оказалось, что к игровым…

    Valve и SteamEpic GamesИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. «Мы действительно верим в эту дату»

    Штраус Зельник об очередном переносе GTA VI, слабых продажах Borderlands 4 и уходе EA с биржи. Издатель Take-Two объявил о новом переносе Grand Theft Auto VI. Релиз, ранее ожидавшийся 26 мая 2026 года (что уже было сдвигом с праздничного сезона 2025 года), теперь назначен на 19 ноября 2026 года…

    GTA VI и RockstarTake-TwoEA и PIFЧитать в Telegram →

  1. Пар не выпускать

    Аналитик Circana оспаривает монопольный статус Steam. Новое исследование рынка цифровой дистрибуции ПК-игр вызвало острую дискуссию в индустрии. Картина тревожная: 72% опрошенных разработчиков прямо называют Steam монополией. Однако с такой категоричной оценкой не согласен аналитик Circana Мэт…

    Valve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Steam уходит из-под пара

    Разработчики игр считают платформу Valve монополистом, но готовятся к диверсификации. Более половины разработчиков игр для ПК считают, что чрезмерно зависят от Steam при дистрибуции своих продуктов. Почти три четверти (72%) прямо называют платформу Valve монополистом.

    Valve и SteamEpic GamesXbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Amazon отыграл назад

    Почему технологический гигант вслед за Google покидает игровую индустрию. Игровые амбиции Amazon обратились в прах. Масштабные сокращения в Amazon Games на фоне общей оптимизации усугубляют кризис на рынке труда индустрии. Компания подтвердила «существенное сокращение» штата и отказ от разработки…

    Amazon и игровая индустрияValve и SteamИИ в геймдевеЧитать в Telegram →