BCG прогнозирует конец «зимы» на рынке видеоигр и начало войны экосистем.
Трёхлетняя стагнация, которую аналитики окрестили «видеоигровой зимой», официально завершена. Индустрия, пережившая постпандемийный откат, стабилизируется и готовится к новому циклу роста. Согласно отчету Boston Consulting Group (BCG), к 2030 году объем глобального рынка достигнет $353 млрд при среднегодовом темпе роста (CAGR) в 6%. Однако возврата к безумным двузначным показателям 2010-х ждать не стоит: правила игры изменились фундаментально. На смену гонке «железа» приходит битва облачных платформ, а монополия магазинов приложений рушится под натиском регуляторов.