Овчинка разработки не стоит
Кен Кутараги, создатель PlayStation, назвал бессмысленной модель, при которой игру годами делают тысячи человек. За прошлый финансовый год Sony обесценила Bungie примерно на $765 млн.
Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.
Кен Кутараги, создатель PlayStation, назвал бессмысленной модель, при которой игру годами делают тысячи человек. За прошлый финансовый год Sony обесценила Bungie примерно на $765 млн.
С 1 января 2027 года GameMaker перестанет брать деньги за коммерческий выпуск игр на новом рантайме GMRT — на ПК, мобильных, в браузере и на GX.games. Платить останется только за консоли.
Консалтинговая Vivrato бывшего топ-менеджера PlayStation Адама Бойса опросила 101 руководителя игровых студий. ИИ в производстве применяют 94%, при этом больше половины оценили глубину внедрения на 3 балла из 10 или ниже.
Кен Кутараги, создатель первых трёх PlayStation, назвал выпуск дисков «экономически неразумным» для Sony. Недовольство фанатов, по его словам, — вопрос менталитета.
GameDiscoverCo опросила больше 16 тыс. активных пользователей Steam. Почти половина тех, кто играет на ПК, больше ни на чём не играет. Остальные расходятся по смартфонам, Switch и Steam Deck.
По данным Circana, за восемь месяцев 2026 года продажи Xbox в США упали на 33% — до исторического минимума. PlayStation потеряла 25% и откатилась к уровню 2013-го.
Microsoft ввёл лимит на облачный гейминг — от 5 до 15 часов в месяц. Этого не хватит на одну среднюю игру. Семнадцать лет назад на первой Gamescom сервис Gaikai показал, как запустить любую игру в браузере — без консоли, без загрузки. Будущее выглядело очевидным. За эти годы его пытались построить…
CEO Epic Games Тим Суини назвал текущий кризис «худшим обвалом с 1983 года». Бюджеты AAA пробили $400 млн, компоненты скуплены дата-центрами, а AI сокращает команды прежде, чем успевает сократить расходы.
CEO Sony Хироки Тотоки дал профильное интервью Wall Street Journal о превращении компании из производителя электроники в развлекательный бизнес. О PS6 — одна строчка: дата запуска не определена.
Клифф Блезински впервые за восемь лет подробно рассказал о гибели Boss Key Productions — с распечатанным списком собственных ошибок. Главная из них, по его словам, не Overwatch и не рынок, а слишком выгодная издательская сделка.
Магазин Steam сгенерировал рекордные $11,1 млрд выручки за первое полугодие 2026 года. Пока консольные платформодержатели экстренно режут издержки, Valve монополизирует рынок без единого слияния или поглощения.
Руководство Sony Interactive Entertainment публично вписывает нейросети в фундамент корпоративной стратегии. Платформодержатель утверждает, что алгоритмы нужны не ради экономии, параллельно убивая физические релизы для фиксации прибыли.
Каждый переход PlayStation к новому поколению опирался на одну технологию, оправдывающую апгрейд. У PS6 такой технологии нет — зато есть ценник выше тысячи долларов.
Четыре отраслевых аналитика разобрали ценник Steam Machine. Вердикт единодушен — тысяча долларов за консоль становится нормой, а не исключением.
Sony вычеркнула из годового отчёта для SEC упоминание PC-портов, слово «прибыльный» из собственных целей и добавила раздел про искусственный интеллект.
Xbox перепроектирует Project Helix под экономику дефицита. Острая фаза кризиса памяти продлится ещё два-два с половиной года — ровно столько, сколько осталось до запуска консоли.
Глава Take-Two Штраус Зельник признал текущие темпы роста бюджетов в геймдеве нежизнеспособными. Выход из тупика корпорация ищет в «технологиях», пока аналитики Bank of America готовят почву для ценника в $80 за копию GTA 6.
Стоимость DDR5 выросла в 6–8 раз за восемь месяцев. Производители чипов переключились на обслуживание ИИ-дата-центров — игровая индустрия осталась без комплектующих.
Valve выпустила обновлённый Steam Controller за $99 — под единодушные похвалы прессы. На очереди домашняя консоль и VR-шлем, застрявшие в дефиците комплектующих.
Глава Xbox Аша Шарма признала, что дефицит чипов памяти ударит по цене и доступности консоли нового поколения Project Helix. Microsoft тратит на ИИ-инфраструктуру $145 млрд в год — и сама создаёт дефицит, от которого страдает.
Sony покупает британский ML-стартап Cinemersive Labs. Сумма не раскрыта — зато раскрыт вектор: машинное обучение вместо грубой силы железа.
Sony второй раз за год поднимает цены на PS5. Стандартная консоль в США теперь стоит $650 — дороже, чем PS3 при запуске. Причина — не инфляция. Причина — Nvidia.
Microsoft показала Project Helix на GDC — гибрид консоли и PC на чипе AMD. Устройство презентовали люди, которые его не придумывали.
Мэтью Болл опубликовал ежегодный отчёт о видеоигровой индустрии. Главный слайд — список конкурентов: онлайн-ставки, криптовалюты, OnlyFans и AI-чатботы. Расходы на игры с 2021 года упали на $190 млн. На эти категории — выросли на $21 млрд.
NVIDIA отчиталась за квартал: $68 млрд выручки. Геймерам от этого пирога досталась крошка. Компания, построившая империю на видеокартах для геймеров, окончательно сменила фаворита. Квартальная выручка NVIDIA — $68,1 млрд, рост на 73% год к году. Годовая — $215,9 млрд. Цифры, от которых у финансовых…
Бум искусственного интеллекта высасывает чипы памяти с рынка. Геймерам готовят повышение цен по всем фронтам. Аналитики Omdia фиксируют жесточайший аппаратный кризис начала 2026 года. Непрерывная экспансия ИИ-инфраструктуры сожрала мощности заводов, спровоцировав глобальный дефицит. Цены на…
Капитальные затраты бигтеха на инфраструктуру для генеративных нейросетей приблизились к одному триллиону долларов. Агрессивная скупка вычислительных мощностей спровоцировала масштабный кризис на рынке потребительской электроники, принудительно заморозив аппаратный цикл игровой индустрии до конца…
Уходящий глава Sucker Punch объяснил, почему даже студии с хитами не могут позволить себе собственные сроки разработки. Брайан Флеминг — сооснователь Sucker Punch и человек, при котором Ghost of Tsushima стала одной из главных франшиз PlayStation — уходит с поста руководителя. Но перед этим оставил…
Sony сдвигает релиз PlayStation 6 к 2029 году из-за глобального дефицита памяти, выкупленной под нужды AI-датацентров. Термин RAMmageddon, который сейчас шепчут в кулуарах Micron и Samsung, — это не дешевый маркетинг. Это эпитафия эпохе доступной потребительской электроники. Пока геймеры на форумах…
Платформодержателям пора навести порядок в своих магазинах, пока генеративный ИИ не превратил их в свалку. На прошлой неделе магазин PlayStation Store стал немного чище. Sony одним махом удалила около тысячи товарных позиций (SKU) от одного единственного разработчика. Пока неясно, была ли это…