Подсчитали — прослезились
Microsoft закрывает студии ZeniMax, но за $8,1 млрд, заплаченные за неё, не списала ни доллара. Из $126,5 млрд за 23 крупнейшие покупки 2019–2023 годов признано потерянными $9,2 млрд.
Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.
Microsoft закрывает студии ZeniMax, но за $8,1 млрд, заплаченные за неё, не списала ни доллара. Из $126,5 млрд за 23 крупнейшие покупки 2019–2023 годов признано потерянными $9,2 млрд.
Mannerwave запускает спецпроект «Чьё это всё» — интерактивную карту собственности в игровой индустрии. 35 владельцев, 727 компаний, 546 действующих связей и 118 закрытых студий.
Немецкая Fishlabs, студия Plaion в составе Embracer, объявила о сокращениях в командах разработки и поддержки. Сколько людей уходит, компания не уточняет.
Глава холдинга Nova Assembly Денис Федоров опубликовал в GamesIndustry.biz манифест выживания инди-студий из шести пунктов. Один из главных — не зависеть от издателя.
PIF, месяц назад закрывший выкуп EA за $55 млрд, готовит слияние издателя с дочерней Savvy Games Group. На выходе — крупнейший игровой конгломерат в мире.
Xbox третий квартал подряд теряет выручку. Консенсус рынка — подразделение готовят к продаже. Проблема в одной детали: покупателя не существует.
Vermila Studios уволила весь штат через пять месяцев после релиза Crisol: Theater of Idols. Закрытие студии — «реальная возможность в ближайшие месяцы», признаёт CEO.
Сооснователь туринской 34BigThings выкупил 100% акций студии у Embracer. Условия не раскрыты. До конца года обещан анонс «одного из важнейших IP в мире».
Summer Game Fest 2026 зафиксировал сдвиг: из дюжины самых громких реакций зала лишь одна досталась западной студии. Японские разработчики забрали и открытие, и финал шоу.
Embracer выделяет лучшие студии и IP в публичную компанию Fellowship Entertainment. Бывший символ корпоративного обжорства снова заговорил о поглощениях.
Ubisoft закрыла год с убытком €1,3 млрд, Embracer — со списанием активов на SEK 7 млрд за квартал. Ниже руин последних европейских гигантов растёт индустрия, которой руины не грозят.
Геймдиректор Returnal основал Cosmic Division. Ветераны BioWare запустили Studio Reset. Оба проекта строятся вокруг одного тезиса — не зависеть от блокбастера.
Шведский холдинг Embracer Group объявил о выделении своих главных игровых франшиз, включая Tomb Raider и Metro, в независимую публичную компанию Fellowship Entertainment. Раздел империи Ларса Вингефорса завершится в 2027 году.
РКН подал семь исков к EA, Take-Two, Epic Games и другим за отказ локализовать данные российских игроков. Штрафы — ₽2 млн на компанию. Реальная угроза — блокировка.
Cryptic Studios вернула экс-CEO Джека Эммерта и ещё трёх ветеранов. Предыдущий проект Эммерта закрылся двумя месяцами ранее.
Warhorse Studios уволила переводчика Kingdom Come: Deliverance 2 и заменила его нейросетью. Игра продалась тиражом 5 млн копий.
С 2021 по март 2026-го игровая индустрия потеряла более 40 000 задокументированных рабочих мест в 593 эпизодах сокращений. Пик — январь 2024-го: 6 100 человек за месяц.
Tripwire Interactive сокращает 23 сотрудника. У руля — бывший финансовый директор. «Соответствовать бизнес-реалиям ради фокуса на творческих целях» — так звучит корпоративный некролог для двадцати трёх человек из Tripwire Interactive. Под нож пошли QA, арт, инженерия и клиентская поддержка. Не…
Основатель компании Джек Эммерт вновь возглавил бизнес после его выделения из активов Embracer Group. В индустрии MMO-игр произошла знаковая кадровая рокировка: Джек Эммерт вернулся в кресло генерального директора Cryptic Studios. Назначение совпало с кардинальным изменением статуса самой студии…
PIF передает игровые активы на $12 млрд под управление Savvy Games Group. Суверенный фонд Саудовской Аравии (PIF) меняет архитектуру своего присутствия на рынке видеоигр. Согласно данным Bloomberg, Эр-Рияд начал масштабную передачу пакетов акций игровых гигантов своей профильной дочерней структуре…
Бобби Котик обвинил Embracer и профсоюзы в скоординированной атаке на Activision Blizzard. Бобби Котик, покинувший пост CEO Activision Blizzard после закрытия сделки с Microsoft, перешел в юридическое контрнаступление. В документах, поданных в суд и обнародованных изданием Game File, бывший…
Индустрия видеоигр провела 2025 год в борьбе с нейросетями и собственными амбициями. Если предыдущие техно-тренды вроде NFT или метавселенных вспыхивали и гасли за пару сезонов (даже Meta свернула инвестиции), то искусственный интеллект в 2025 году окопался в индустрии всерьез. Сэм Альтман…
Итоги 2025 года: сокращения в геймдеве замедлились, но география разработки необратимо сместилась на Восток. Статистика 2025 года может показаться утешительной лишь тем, кто привык к катастрофам. Кризис в игровой индустрии, начавшийся три года назад, перешел из острой фазы в хроническую. Объем…
Шведский холдинг теряет капитализацию перед выделением Coffee Stain. Котировки шведского игрового гиганта Embracer Group рухнули более чем на 30% на открытии торгов в понедельник, 8 декабря. Падение, впрочем, носит технический характер: рынок отыгрывает предстоящий спин-офф подразделения Coffee…
Японский издатель признал риски использования ИИ в креативных процессах. Японский игровой гигант Sega обозначил сдержанную позицию в гонке за внедрением искусственного интеллекта. В то время как конкуренты рапортуют о повсеместной интеграции алгоритмов, руководство компании в ходе сессии вопросов и…
Издатель выкупил себя у Embracer Group при поддержке XD Inc. Arc Games официально закрепила за собой статус независимого издателя. Компания завершила процедуру выкупа акций собственным менеджментом (management buyout) у шведского холдинга Embracer Group. Финансовым партнером сделки выступила…
Японская корпорация поглощает сингапурскую студию Bandai Namco ради разработчиков Splatoon. Nintendo официально подтвердила планы по поглощению Bandai Namco Studios Singapore (BNSS). Сделка, первый этап которой намечен на 1 апреля 2026 года, предполагает сложную структуру выкупа: сначала корпорация…
Шведский гигант продает студии Arc и Cryptic за $30 млн, оставляя права на ключевые игры себе. Трансформация шведского конгломерата Embracer из агрессивного скупщика в расчетливого продавца продолжается. Холдинг заключил соглашение о продаже Arc Games и Cryptic Studios. Покупателем выступает…
Студия провела третью волну увольнений на фоне отмены проектов, в которых участвовала. Студия Crystal Dynamics, разработчик Tomb Raider, объявила о новом раунде сокращений. Уже третьем за этот год. Работы лишатся 30 специалистов из «различных отделов и проектов».
Как игровая индустрия страны выросла на фоне увольнений и падения интереса инвесторов. Внутренние доходы игровой индустрии Швеции в 2024 году показали рост. Скромный, но уверенный. Выручка на национальном рынке достигла 37 млрд шведских крон ($4 млрд), увеличившись на 6,8% в годовом исчислении.