Мой офис — моя крепость
Rockstar пообещала сделать GTA VI без кранча и, по словам руководства, почти сдержала слово. Платой стала полная отмена удалённой работы — и она не помешала утечке в августе.
Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.
Rockstar пообещала сделать GTA VI без кранча и, по словам руководства, почти сдержала слово. Платой стала полная отмена удалённой работы — и она не помешала утечке в августе.
Rockstar впервые рассказала, как делалась GTA VI. За восемь лет штат студии почти удвоился — с 2441 до 4711 человек в 12 офисах, — а проектом вместо одного руководителя управляли трое.
ПК-версия GTA VI выйдет в первом квартале 2027 года, через два-четыре месяца после консолей, сообщает GamesBeat со ссылкой на четыре источника. GTA V тем временем покинет PS Plus 17 ноября — за два дня до премьеры.
Rockstar открыла предзаказ на коллекционную коробку GTA VI за $400. Внутри одиннадцать предметов мерча, от кепки до поясной сумки. Самой игры нет — даже кода загрузки.
Rockstar опубликовала единые правила для моддеров всех своих игр. Запрещено продолжать сюжеты, смешивать вселенные и зарабатывать на модах в обход витрин, одобренных компанией. До релиза GTA VI — восемь недель.
That's No Moon сократила 14 сотрудников через два месяца после анонса Crossfire на Summer Game Fest. Студия основана на $100 млн от корейского издателя Smilegate.
Бывший старший дизайнер Rockstar рассказал, как студия убила Midnight Club 5 — гоночную серию с 19 млн проданных копий и лучшим удержанием, чем у конкурентов.
Bloomberg раскрыл анатомию провала Last Sentinel — игры, на которую Tencent потратил сотни миллионов долларов и шесть лет разработки. Результат — увольнения и радикальная смена курса.
Tencent увольняет 80 сотрудников Lightspeed LA и перезапускает разработку Last Sentinel. За шесть лет студия, собранная из ветеранов Rockstar и Naughty Dog, не выпустила ни одной игры.
Бывший продюсер Rockstar Джон Риккио объяснил, почему GTA 6 выйдет 19 ноября только на консолях, без ПК. Никакой неприязни к платформе — порт просто съедает людей и деньги, которые выгоднее вложить во что-то другое. Например, в следующую GTA.
Ampere Games подсчитала радиус поражения GTA VI: расходы на консольные игры вырастут на 10%, а шутеры и спортивные симуляторы потеряют до 12% аудитории.
Take-Two вложила в GTA VI от $1 до $2 млрд — точную сумму не раскрывает никто. CEO Штраус Зельник признаётся, что ожидания «пугают». Релиз назначен на 19 ноября после двух переносов.
Китайский паблишер NetEase пускает под нож ветеранов из Spliced Inc, продолжая методичную ликвидацию своих западных активов.
Издатель Take-Two Interactive превзошел ожидания аналитиков в третьем квартале и зафиксировал точную дату релиза главного развлекательного продукта десятилетия — Grand Theft Auto VI.
Netflix делает ставку на казуальные проекты для ТВ-экранов. Со-генеральный директор Netflix Грег Питерс обозначил ключевой вектор развития игрового подразделения на 2026 год: экспансия облачных игр на телевизоры. Спустя пять лет поисков идентичности, агрессивных поглощений и последующих сокращений…
Дэн Хаузер раскритиковал нейросети и объяснил уход из Rockstar усталостью от гигантомании. Ветеран игровой индустрии и сооснователь Rockstar Games Дэн Хаузер сделал ставку на человеческий капитал. В интервью BBC Radio 4, приуроченном к выходу его дебютного романа A Better Paradise, он заявил…
Сооснователь Rockstar Games подтвердил, что не имеет отношения к сценарию GTA VI. Релиз Grand Theft Auto VI станет не только одним из ключевых событий в игровой индустрии, но и первой частью франшизы, созданной после ухода из Rockstar Games нескольких ключевых топ-менеджеров. Ранее студию покинул…
Переговоры Take-Two о спасении проекта Xbox сорвались из-за спора о правах на франшизу. Переговоры об издании перезапуска игры Perfect Dark с участием Take-Two Interactive, Microsoft и холдинга Embracer Group завершились безрезультатно. Как сообщает Bloomberg, причиной срыва сделки стали…
Главным событием остаётся выход Grand Theft Auto VI, который намечен на осень 2025 года. Компания уверяет, что разработка идёт по графику, а интерес аудитории только растёт.
В 2025 году компанию ждёт релиз Grand Theft Auto VI — одного из самых ожидаемых проектов в истории индустрии, который должен выйти осенью. Финансовые результаты Take-Two за третий квартал показали рост выручки и бронирований на фоне снижения убытков, возобновления продаж NBA 2K, после снижения в…
Take-Two Interactive отчиталась о стабильных финансовых результатах за второй квартал 2025 года, продемонстрировав рост чистых заказов на 2% до 1,47 миллиарда долларов — показатель, достигший верхней границы прогнозного диапазона. В компании отметили, что успешные результаты связаны с сильными…
Take-Two Interactive представила свой годовой отчет за 2024 финансовый год, в котором подробно раскрыла ключевые аспекты своей деятельности, стратегию и планы на будущее. Компания акцентировала внимание на успехах своих основных франшиз и продолжении инвестиций в развитие своих продуктов и…
На прошедшем Future Games Show в рамках Gamescom 2024 были представлены десятки трейлеров и анонсов видеоигр, а также подробности новой части серии Sid Meier’s Civilization VII.
В отчетном периоде компания зафиксировала скромный рост выручки и объема заказов, но также столкнулась с увеличением убытков, что частично связано с амортизацией нематериальных активов после приобретения Zynga. Акции компании снизились на 1,2% до $137 за акцию, несмотря на практически неизменные…