Rockstar впервые рассказала, как делалась GTA VI. За восемь лет штат студии почти удвоился — с 2441 до 4711 человек в 12 офисах, — а проектом вместо одного руководителя управляли трое.
Журналист Bloomberg провёл день в эдинбургском офисе Rockstar North, бывшей штаб-квартире газеты Scotsman. Студия впервые открыто говорит о производстве игры, которая выходит 19 ноября и на которой Take-Two строит большую часть из $8 млрд выручки текущего финансового года. Главная цифра разговора — не бюджет. Штат.