Хвост виляет собакой
В июне CEO Xbox Аша Шарма объявила «перезагрузку» на сто дней. Срок истёк в середине сентября, под сокращение попали почти 1900 ставок, а конца у реформы по-прежнему не видно.
Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.
В июне CEO Xbox Аша Шарма объявила «перезагрузку» на сто дней. Срок истёк в середине сентября, под сокращение попали почти 1900 ставок, а конца у реформы по-прежнему не видно.
Глава Bethesda Джилл Брафф заверила сотрудников, что Obsidian после перевода под её начало останется «отдельной» командой. Франшизой Fallout по-прежнему руководит Bethesda Game Studios.
Microsoft передаёт Activision франшизу Halo и студию Rare, сокращает ещё 268 человек — больше всего в Halo Studios — и готовит закрытие Ninja Theory после двух сорвавшихся сделок по её продаже.
Через два месяца после увольнения 3 200 сотрудников Xbox переговоры о выходных пособиях зашли в тупик. Microsoft предлагает до 39 недель зарплаты. Профсоюз считает это недостаточным.
Трекер ASGC пересмотрел прогноз увольнений в игровой индустрии на 2026 год до 14 259 человек — на 78% выше январской оценки. Год, считавшийся восстановительным, обгоняет худший в истории.
17 июля Bethesda представила дорожную карту из пяти проектов Fallout, включая пятую часть. В тот же день канадские сотрудники студии получили уведомления об увольнении с минимально допустимым выходным пособием.
Основатели Alpha Dog Games выкупили студию у Microsoft. Mighty Doom закрыт, команда распущена, конкретных проектов нет — зато имя снова своё.
Профсоюзы CWA и CWA Canada подали на Microsoft жалобу о недобросовестной трудовой практике — по их версии, Xbox незаконно сократил 3200 человек посреди переговоров о коллективном договоре, не уведомив и не обсудив это с профсоюзом.
Объединенные профсоюзы CWA и CWA Canada подали судебные иски против Microsoft за увольнение сотрудников игрового подразделения без предварительного уведомления.
Профсоюз Bethesda выводит сотрудников на марш протеста в четырёх городах. Microsoft переименовывает увольнения в «предпринимательское решение», чтобы обойти обязанность вести переговоры.
Профсоюз CWA пригрозил юридическими действиями после увольнения 3 200 сотрудников Xbox и обвинил Microsoft в саботаже переговорного процесса.
Профсоюз игровых разработчиков UVW-CWA запустил фонд помощи уволенным. Максимальная выплата — $5 000. Индустрия за пять лет сократила 55 000 человек.
Студия Double Fine официально подала петицию в Национальный совет по трудовым отношениям США. Создатели Psychonauts объединяются под крылом профсоюза CWA, напоминая Microsoft: покупка лояльности за $13,2 млн не включает в себя покорность сотрудников.
Корейская Shift Up купила Unbound — студию Синдзи Миками, автора Resident Evil. Проект в разработке, деталей нет, обещан «шедевр».
Глава Bethesda Тодд Говард вступился за алгоритмы, но ограничил их права. Тодд Говард, бессменный куратор франшиз Fallout и The Elder Scrolls, обозначил позицию Bethesda в одном из самых острых споров индустрии — использовании искусственного интеллекта. В разговоре с Eurogamer топ-менеджер…
Бывший топ-менеджер Bethesda раскритиковал бизнес-модель Xbox Game Pass за недооценку создателей контента. Бывший руководитель издательского направления Bethesda Пит Хайнс выразил сомнение в том, что сервисы по подписке, такие как Xbox Game Pass, справедливо оценивают труд разработчиков видеоигр…
Сотрудники студии Arkane требуют от корпорации разорвать контракты с армией Израиля. Сотрудники французского подразделения игровой студии Arkane, принадлежащей Microsoft, обвинили руководство в отсутствии реакции на их открытое письмо с требованием прекратить сотрудничество с армией обороны Израиля…
Разработка игрового эксклюзива для Xbox остановлена на фоне оптимизации в игровом подразделении корпорации. Активная разработка кооперативной игры Contraband от Avalanche Studios, издателем которой должна была выступить Xbox Game Studios, прекращена. Это решение принято спустя четыре года после…
Сотрудники обвинили Microsoft в отсутствии коммуникации и утрате десятилетий опыта; профсоюзы требуют пересмотра подхода к сокращениям.
Microsoft подверглась критике со стороны южнокорейских игроков и медиа за пассивный подход к локализации, что, как отмечается, ведёт к снижению популярности платформы Xbox на четвёртом по величине игровом рынке мира.
Во время GDC 2025 было учреждено объединение UVW-CWA, к которому за считанные дни присоединилось более 300 человек. Участники подчеркивают: цель — вернуть контроль над условиями труда и защитить себя от растущих рисков, включая массовые сокращения и внедрение генеративного ИИ.
Microsoft, которая в последнее время значительно укрепила свои позиции в индустрии за счёт приобретения Activision Blizzard и Bethesda, владеет внушительным пулом студий Xbox Game Studios. Это превращает компанию в одного из наиболее крупных и влиятельных игровых издателей на рынке. При этом целый…
Новый союз, получивший название ZOS United-CWA, объединяет 461 сотрудника, в том числе веб-разработчиков, дизайнеров, инженеров и специалистов по графике. Деятельность профсоюза официально признана материнской компанией Microsoft.
Руководит студией Хезер Сэрлан, генеральный и креативный директор, ранее занимавшая должность ведущего 3D-художника в Skydance New Media — студии под руководством Эми Хенниг и Джулиана Бика. Сэрлан также имеет опыт работы на ключевых позициях в художественных отделах таких компаний, как Archetype…
The Elder Scrolls VI, вероятно, столкнется с невозможностью оправдать высокие ожидания аудитории, считает Брюс Несмит, бывший ведущий дизайнер The Elder Scrolls V: Skyrim и давний сотрудник Bethesda. По его словам, «почти невозможно» соответствовать ожиданиям, которые возлагаются на игру, учитывая…
Сделка была заключена в рамках стратегического соглашения, о котором компании сообщили в официальном заявлении. Ранее, в мае, Microsoft заявила о планах закрыть Tango Gameworks, одну из четырех студий Bethesda, приобретенных вместе с материнской компанией Zenimax в 2021 году. Студия, основанная в…