MANNERWAVE
[ Лента ]

Лента канала

Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

Поиск: «Game»Сбросить ×

  1. Выселенцы

    Ubisoft предлагает около 100 сотрудникам трёх немецких студий уйти добровольно — с выплатой до полутора окладов за каждый год стажа. Больше половины сокращений придётся на Дюссельдорф, родину The Settlers.

    UbisoftЧитать в Telegram →

  1. Деньги лопатой

    Игровые компании привлекли за третий квартал $1,6 млрд частных инвестиций, больше 80% забрали AI-инструменты. Крупнейшая новая сделка M&A — Alibaba продаёт игровую студию, чтобы заняться искусственным интеллектом.

    ИИ в геймдевеинвестиции и венчурмобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Собака на сене

    Десять крупнейших издателей забирают больше половины выручки индустрии, к 2030-му заберут две трети, прогнозирует Йост ван Дрёнен. Главные новые IP сентября сделали студии, которые крупные игроки финансировать не стали.

    Tencentинвестиции и венчурпрофсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Протокол разногласий

    Глен Шофилд, создатель Dead Space и бывший глава Sledgehammer Games, ушёл на пенсию и рассказал, как Krafton вынудила его выпустить The Callisto Protocol раньше срока. Теперь он мечтает об AAA за $70 млн.

    KraftonЧитать в Telegram →
  2. Опыт не пропьёшь

    Xbox создал подразделение XP для кино, мерча, парков и спонсорства. Его возглавит глава Mojang Кейлин Уолтерс, а студию Minecraft получит бывший директор по продукту Reddit Мария Ангелиду-Смит.

    Xbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Низкий старт

    CEO Xbox Аша Шарма объявила сотрудникам, что подразделение вернулось к росту — через три месяца после сокращения 20% штата. Рост касается только собственных игр и отсчитывается от исторического минимума.

    Xbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Партия вдолгую

    Rockstar намеренно убрала из GTA VI реальных политиков и события. Вице-президент студии по нарративу Руперт Хамфрис объясняет — игра, которую делают больше десяти лет, не может позволить себе устареть к релизу.

    GTA VI и RockstarTake-TwoЧитать в Telegram →
  2. Где много диких студий

    Бразильская ассоциация разработчиков Abragames ставит цель за десять лет вывести страну в пятёрку крупнейших производителей игр в мире. Вся национальная индустрия сейчас зарабатывает около $250 млн в год.

    инвестиции и венчурмобильный рынокЧитать в Telegram →